in , ,

6 цікавых падзей, якія чакаюць нас з віртуальнай рэальнасцю


Тое, што раней лічылася проста навуковай фантастыкай, стала рэальнасцю з 2015 года, але большасць да гэтага часу не зразумела гэтага: акуляры віртуальнай рэальнасці, акуляры VR або дысплеі для мацавання на галаве пакуль знаходзяцца ў стартавых блоках. 


Іх патэнцыял велізарны, таму што кожны, хто іх апране, можа акунуцца прама ў новыя светы, выпрабаваць захапляльныя прыгоды ці проста даведацца нешта новае. Якія наватарскія распрацоўкі VR можна чакаць у бліжэйшыя некалькі гадоў і якія тэхналогіі ўжо даступныя на рынку?

https://www.pexels.com/de-de/foto/frau-die-ihre-virtual-reality-brille-geniesst-3761260/

Калі б вы сказалі чалавецтву некалькі дзесяцігоддзяў таму, што ў хуткім часе мы зможам падключыцца адзін да аднаго праз так званы «Інтэрнэт», і што гэта прывядзе да невыкананых магчымасцяў, вас, безумоўна, прызналі б вар'ятам. Але менавіта такія «квантавыя скачкі» сфармавалі рэальнасць па сённяшні дзень і сталі неад'емнай часткай нашага жыцця. Эксперты цяпер падазраюць, што віртуальная рэальнасць таксама перанясе нас на наступны этап будучыні ў найбліжэйшай будучыні і кардынальна зменіць сферы нашага жыцця.

Акуляры VR-гэта сучаснае абсталяванне, якое складаецца з гарнітуры і двух дысплеяў з высокім дазволам, якія ствараюць штучныя выявы ў выглядзе віртуальнай прасторы. Яны спалучаюцца з сучаснай датчыкавай сістэмай, якая фіксуе становішча і становішча галавы і адлюстроўвае яе практычна і трохмерна за некалькі мілісекунд. Так, напрыклад, можна рэальна перажыць наведванне замежных планет або археалагічныя прагулкі культур, якія даўно зніклі. 

Экспертны прагноз па VR на працягу наступных пяці гадоў: акуляры VR стануць неад'емнай часткай нашага паўсядзённага жыцця, а віртуальны вопыт стане больш рэалістычным, чым калі -небудзь.

Чаго чакаць у бліжэйшы час? 

Без сумневу, ніхто не можа прадказаць на 100%, ці акуляры VR прарвуцца на сусветны рынак ці зноў будуць забытыя. Аднак будучыя перспектывы вельмі шматабяцальныя, бо акрамя моцнага ўплыву на гульнявую індустрыю, досвед VR можа істотна паўплываць на галіны прамысловасці, навукі, адукацыі і медыцыны.

Тым часам даступныя, тэхнічна якасныя прылады, прыдатныя для шырокіх мас, такія як Oculus Quest, HTC Vive або Pimax Vision, даўно прадстаўлены на рынку і забяспечваюць вялікую прадукцыйнасць - пры наяўнасці адпаведнага магутнага кампутара: 

  • Дазвол да 8K
  • Поле зроку ад 110 да 200 градусаў
  • Усё большая частата кадраў супраць хваробы руху, параўнальная з фільмамі
  • Адсочванне рук на кантролерах для больш дакладнага кіравання рукой у гульні
  • і многае іншае

Але чаго мы можам чакаць у найбліжэйшай будучыні, як акуляры VR зменяць наша паўсядзённае жыццё і якія патэнцыйныя галіны яны рэвалюцыянізуюць?

1. Адкрыйце для сябе новыя гульнявыя светы

VR гульні, як Алікс паўраспаду Одэр Зорныя войны: Эскадрылля у цяперашні час натхняюць геймерскую супольнасць і прапануюць сваім карыстальнікам захапляльны вопыт, якога яны ніколі раней не адчувалі. Акрамя таго, ужо існуе мноства аркадных цэнтраў, якія дазваляюць разам з сябрамі весці эпічныя бітвы супраць зомбі або іншапланецян. 

Гэта становіцца сапраўды цікавым, калі прадукцыйнасць ПК паляпшаецца да такой ступені, што графіку наўрад ці можна адрозніць ад нашай рэальнасці. У цяперашні час робяцца спробы стварэння ідэальнага мультысэнсорнага апускання, каб сапраўды актываваць усе пачуцці падчас вопыту VR.

  • Тое, што будзе ўбудавана ў кожную маску ў будучыні, - ужо з Пачуццёвая шматсэнсарная маска магчыма: знізу ствараецца холад, цяпло, вецер і вібрацыя, з ім можна ўспрымаць нават абраныя пахі. 
  • Пры тактыльнай VR пальчаткі павінны дапамагчы лепш пераносіць руху ў гульню. У выніку яны даюць зваротную сувязь руцэ, каб адчуваць прадметы ў гульні. У цяперашні час Tesla даследуе адзін Гаптыўны касцюм для ўсяго цела.
  • Для таго, каб гарантаваць свабоднае перамяшчэнне, так званая бегавая дарожка (разнавіднасць бегавой дарожкі VR) гарантуе, што вы зможаце перамяшчацца ў гульні наперад і назад без неабходнасці разбурэння ўласнай жылой плошчы.

Каб мець магчымасць вырабляць гэтыя тэхналогіі сапраўды масавым спосабам, кошты для звычайнага спажыўца павінны працягваць зніжацца. Але так хутка, як развіваецца віртуальная рэальнасць, гэта можа дасягнуць 2025 года. На дадзены момант такія стартапы, як Платры ІТ, VR гульні, якія натхняюць сваіх гульцоў.

2. Сацыяльныя ўзаемадзеянні на новым узроўні

Каб мець магчымасць асабіста пазнаёміцца ​​з людзьмі, нам хутка не прыйдзецца нават выходзіць з кватэры. Свабодна наладжвальныя прасторы дазволяць нам у будучыні, што людзі з усяго свету могуць збірацца, мець зносіны і ўзаемадзейнічаць адзін з адным. Такія аспекты, як колер скуры, узрост або паходжанне, больш не будуць гуляць ролі, таму што кожны вырашае для сябе, як выглядае іх аватарка. 

Гучыць утапічна, але нельга цалкам ігнараваць патэнцыйныя небяспекі. Серыі, такія як Чорнае люстэрка ужо вырашаюць праблемы будучых тэхналогій і даюць зразумець, што аблічбоўка не заўсёды выгадная чалавецтву. Сацыяльная ізаляцыя, страта рэальнасці, небяспека залежнасці і маніпуляцый - гэта праблемы Інтэрнэту, але з інтэрнэт -светам, які наўрад ці можна адрозніць ад рэальнасці, яны могуць быць значна больш разбуральнымі для грамадства.

3. Новыя віды забаў

Той, хто думаў, што 3D -фільмы - забаўляльны ультыматум, памыляўся. Вядомыя кінагіганты, такія як Disney, Marvel і Warner Bros, ужо выпусцілі розныя кінапраекты, якія даюць гледачам 360-градусны вопыт захаплення гісторый. Гэта толькі пытанне часу, калі гэты вопыт стане новым стандартам кіно.

https://www.pexels.com/de-de/suche/VR%20movie/

Іншыя сферы забаў таксама віртуалізаваны. Той, хто заўсёды хацеў сесці на адно з лепшых месцаў на футбольным стадыёне, неўзабаве зможа ўбачыць сваю каманду зблізку. І не толькі футбол, здаецца, тэма будучыні: уласныя ўспаміны можна захапіць трохмерна, каб потым зноўку перажыць іх у віртуальнай рэальнасці. Шалёны, праўда? 

4. Культура - Калі падарожжа ў часе раптоўна становіцца магчымым

Нават калі дэлорэец а -ля «Назад у будучыню» ніколі не правядзе нас праз час, мы можам прайсціся па зманліва сапраўднай спальні Напалеона з дапамогай акуляраў VR, наведаць піраміды ў часы фараонаў і пабываць там на жывых мерапрыемствах гісторыі. Калі вы хочаце зрабіць гэта крыху лягчэй, музей прывядзе вас прама дадому, каб паглядзець захапляльныя карціны мінулых стагоддзяў.

https://unsplash.com/photos/TF47p5PHW18

5. Зусім новы вопыт пакупак 

Цяпер у так званых салонах можна ўбачыць найноўшыя аўтамабілі знутры і звонку. Але калі вы хочаце ў будучыні выпрабаваць аўтамабіль на футурыстычным Lamborghini або штодзённым VW Golf, у вас хутка з'явіцца віртуальная магчымасць зрабіць гэта. Зманліва рэальны вопыт робіць рашэнне аб куплі значна хутчэйшым.

Хочаце даведацца, як можа выглядаць ваш дом, калі вы вырашыце набыць новую мэблю? Няма праблем, таму што IKEA ужо даследуе інтэрактыўнае рашэнне VR, якое дазваляе кліентам напоўніць жыццё ўласнай жыццёвай прасторай, каб прыдумаць творчыя і наватарскія ідэі. 

6. Навука

Акрамя таго, віртуальная рэальнасць не толькі зробіць сур'ёзны квантавы скачок у такіх галінах, як гульнявыя, але і значна прасуне сферы навукі і адукацыі. На думку экспертаў, практычна спрошчаны наступныя працэсы: 

  • Фантомную боль можна лячыць у пацыентаў, практыкаваўшы іх віртуальную руку
  • Навучанне хірургічнай тэхніцы
  • Мадэляванне для пілотаў, касманаўтаў і ваенных для навучання
  • Студэнты вучацца ў інтэрактыўным рэжыме, акунуўшыся непасрэдна ў дзеянне

Прагноз VR - віртуальная рэальнасць цяпер новая будучыня?

Увогуле, можна сказаць, што віртуальныя акуляры маюць вялікі патэнцыял на будучыню. Нягледзячы на ​​тое, што цэны на ўсебаковы пакет яшчэ не даступныя для звычайнага спажыўца, яны, верагодна, у найбліжэйшай будучыні ўпадуць з павелічэннем попыту. 

Застаецца захапляльным даведацца, як досвед VR наватарска зменіць наша грамадства і як наступны квантавы скачок таксама сфармуецца ў рэальнасці.

Гэты пост быў створаны супольнасцю Option. Далучайцеся і пакіньце сваё паведамленне!

Унёсак у варыянт Германіі

напісаны Кэці Мантлер

пакінуць каментар