in , ,

6 interessante udviklinger, der venter os med virtual reality


Det, der før blev betragtet som bare science fiction, er blevet til virkelighed siden 2015, men størstedelen har endnu ikke rigtig fanget det: Virtual reality -briller, VR -briller eller head mount -skærme er i øjeblikket stadig i deres startblokke. 


Deres potentiale er enormt, for den, der tager dem på, kan dykke direkte ind i nye verdener, opleve spændende eventyr eller bare lære noget nyt. Hvilke banebrydende VR -udviklinger kan vi forvente i de næste par år, og hvilke teknologier er allerede tilgængelige på markedet?

https://www.pexels.com/de-de/foto/frau-die-ihre-virtual-reality-brille-geniesst-3761260/

Hvis du havde fortalt menneskeheden for et par årtier siden, at vi snart ville være i stand til at oprette forbindelse til hinanden via det såkaldte "internet", og at dette ville resultere i utrømmede muligheder, ville du helt sikkert have været erklæret skør. Men det er netop sådanne "kvantespring", der har præget virkeligheden den dag i dag og er blevet en uundværlig del af vores liv. Eksperter formoder nu, at virtual reality også vil tage os til fremtidens næste fase i den nærmeste fremtid og fundamentalt vil ændre områder af vores liv.

VR-briller er moderne hardware, der består af et headset og to skærme i høj opløsning, der genererer kunstige billeder i form af et virtuelt rum. Disse er koblet til et moderne sensorsystem, der registrerer position og position af hovedet og viser det virtuelt og tredimensionelt på få millisekunder. Således kan eksempelvis besøg på fremmede planeter eller arkæologiske vandreture i kulturer, der for længst er forsvundet, realistisk opleves. 

Ekspertprognosen for VR i løbet af de næste fem år er: VR -briller bliver en integreret del af vores hverdag, og den virtuelle oplevelse vil være mere realistisk end nogensinde.

Hvad kan vi forvente i den nærmeste fremtid? 

Uden tvivl kan ingen forudsige 100%, om VR -briller vil storme det globale marked eller blive glemt igen. Fremtidsudsigterne er dog meget lovende, for udover en stærk indflydelse på spilindustrien kan VR -oplevelser i høj grad påvirke områder inden for industri, videnskab, uddannelse og medicin.

I mellemtiden har overkommelige, teknisk høje kvalitetsenheder, der er egnede til masserne som Oculus Quest, HTC Vive eller Pimax Vision, længe været på markedet og giver en masse ydelse - forudsat at du har en tilsvarende kraftfuld computer: 

  • Opløsning på op til 8K
  • 110 til 200 grader synsfelt
  • Stadig højere billedhastigheder mod køresyge, der kan sammenlignes med film
  • Håndsporing på controllere for mere præcis håndkontrol i spillet
  • og meget mere

Men hvad kan vi forvente i den nærmeste fremtid, hvordan vil VR -briller ændre vores hverdag, og hvilke potentielle brancher vil de revolutionere?

1. Opdag nye spilverdener

VR -spil som Half-Life Alyx eller Star Wars: Eskadroner inspirerer i øjeblikket gamer -fællesskabet og tilbyder deres brugere fordybende oplevelser, som de aldrig har oplevet før. Derudover er der allerede mange arkadecentre, der gør det muligt at kæmpe episke kampe mod zombier eller udlændinge sammen med venner. 

Det bliver virkelig interessant, når ydeevnen på pc'en forbedres i en sådan grad, at grafikken næsten ikke kan skelnes fra vores virkelighed. I øjeblikket forsøger man at skabe den perfekte multisensoriske fordybelse for virkelig at aktivere alle sanser under VR -oplevelsen.

  • Hvad der vil blive integreret i hver maske i fremtiden, er allerede med Feelreal multisensorisk maske muligt: ​​kulde, varme, vind og vibrationer genereres nedenunder, selv udvalgte lugte kan opfattes med det. 
  • Med haptisk VR skal handsker hjælpe med at overføre bevægelser bedre ind i spillet. Som et resultat giver de feedback tilbage til hånden, så objekter i spillet kan mærkes. Tesla undersøger i øjeblikket en Haptisk jakkesæt for hele kroppen.
  • For at garantere fri bevægelighed sikrer et såkaldt Løbebånd (en slags VR løbebånd), at du kan bevæge dig frem og tilbage i spillet uden at skulle ødelægge dit eget boligareal.

For at kunne producere disse teknologier på en virkelig masseproduceret måde, skal priserne for den normale forbruger fortsat falde. Men lige så hurtigt som udviklingen af ​​virtual reality skrider frem, kan dette være så langt som år 2025. I øjeblikket starter nystartede virksomheder som f.eks Plade IT, VR -spil, der inspirerer deres spillere.

2. Sociale interaktioner på et nyt niveau

For at kunne møde mennesker personligt, skal vi snart ikke engang længere gå ud af vores lejlighed. Frit konfigurerbare rum gør det muligt for os i fremtiden, at mennesker fra hele verden kan samle, kommunikere og interagere med hinanden. Aspekter som hudfarve, alder eller oprindelse spiller ikke længere en rolle, for alle bestemmer selv, hvordan deres avatar ser ud. 

Det lyder utopisk, men potentielle farer bør ikke ignoreres fuldstændigt. Serier som f.eks Black Mirror tager allerede fat på problemerne med fremtidige teknologier og gør det klart, at digitalisering ikke altid er til gavn for menneskeheden. Social isolation, tab af virkelighed, fare for afhængighed og manipulation er Internets problemer, men med en onlineverden, der næsten ikke kan skelnes fra virkeligheden, kan de være langt mere ødelæggende for samfundet.

3. Nye former for underholdning

Enhver, der troede, at 3D -film var underholdningsultimatumet, tog fejl. Kendte filmgiganter som Disney, Marvel og Warner Bros har allerede udgivet forskellige filmprojekter, der giver seerne en 360-graders oplevelse i gribende historier. Det er kun et spørgsmål om tid, før denne oplevelse bliver den nye biografstandard.

https://www.pexels.com/de-de/suche/VR%20movie/

Andre underholdningsområder er også virtualiseret. Enhver, der altid har ønsket at sidde på en af ​​de øverste pladser på et fodboldstadion, kan snart se sit hold tæt på. Og ikke kun fodbold synes at være et fremtidens emne: egne minder kan fanges tredimensionelt, så de derefter kan opleves tæt på igen i virtual reality. Vanvittigt, ikke? 

4. Kultur - Når tidsrejser pludselig bliver mulige

Selvom en Delorean a la “Tilbage til fremtiden” aldrig vil tage os gennem tiden, kan vi gå gennem Napoleons vildledende soveværelse ved hjælp af VR -briller, besøge pyramider i faraoernes tider og være der live ved begivenheder, der er gennemsyret af historie. Hvis du vil tage det lidt lettere, bringer museet dig direkte til dit hjem for at se betagende malerier fra de sidste århundreder.

https://unsplash.com/photos/TF47p5PHW18

5. En helt ny shoppingoplevelse 

Du kan nu se de nyeste biler inde og ude i såkaldte showrooms. Men hvis du vil prøvekøre en futuristisk Lamborghini eller en daglig VW Golf i fremtiden, har du snart en virtuel mulighed for at gøre det. En vildledende ægte køreoplevelse gør købsbeslutningen meget hurtigere.

Vil du gerne vide, hvordan dit hjem kan se ud, hvis du beslutter dig for at købe nye møbler? Intet problem fordi IKEA forsker allerede i en interaktiv VR -løsning, der gør det muligt for kunderne at fylde deres eget opholdsrum med liv for at komme med kreative og innovative ideer. 

6. Videnskab

Derudover vil virtual reality ikke kun gøre et stort kvantespring i brancher som spil, det vil også markant fremme videnskabs- og uddannelsesområder. Ifølge eksperter er følgende processer praktisk talt forenklet: 

  • Fantomsmerter kan behandles hos patienter ved at udøve deres virtuelle arm
  • Kirurgisk teknik uddannelse
  • Simuleringer for piloter, astronauter og militær til træning
  • Eleverne lærer interaktivt ved at fordybe sig direkte i handlingen

VR -prognose - er virtual reality nu den nye fremtid?

Sammenfattende kan det siges, at virtuelle briller har et stort potentiale for fremtiden. Selvom priserne på allround-pakken endnu ikke er overkommelige for den gennemsnitlige forbruger, vil de sandsynligvis falde i den nærmeste fremtid med øget efterspørgsel. 

Det er stadig spændende at se, hvordan VR -oplevelser innovativt vil ændre vores samfund, og hvordan det næste kvantespring også vil tage form i virkeligheden.

Dette indlæg blev oprettet af valgmuligheden. Tilmeld dig og send din besked!

BIDRAG TIL VALG TYSKLAND

Skrevet af Kathy Mantler

Efterlad en kommentar