in , ,

Cara pikeun révolusi téknologi anyar

"Sadayana panginten yén komputer di bumi mangrupikeun hal anu saé, tapi pikeun freaks nyata. Saé taun 20 leres upami éta. Présipén 3D parantos na sami. Teu aya anu nyetak ginjal anyar dina méja dapur. Tapi éta henteu hartosna henteu mungkin. "- 2009 mangrupikeun desainer kepala Michael Avryry anu pimpinan desainer di Makerbot Industries, ngamimitian anu hoyong ngarobol deui dunya. Gagasan pamanggih para pendiri Bre Pettis, Zach Hoeken sareng Adam Mayer: "Kami nyangking alat anu ngagaduhan diménsi anu utama sareng teu dihormat dina méja." Daripada dolar 200.000, mesin leutik kedah ngical artos ukur 200 dolar.

Kalayan miniaturisasi anu parantos diciptakeun ku Chuck Hull (3D Systems), tapi utamina pikeun industri anu nganggo printer 3D, anjeun badé ngiringan dina léngkah-lapak Steve Jobs. Anjeunna parantos sami dilakukeun sareng Apple, péngkolan komputer mainframe teras janten komputer di bumi alit. Ayeuna CEO Makerbot Bre Pettis hoyong janten guru énggal dina Jaman Digital. Éta henteu dianggo: dina waktos éta, anjeunna sareng seueur batur anu aub kabéh leungit padamelan. Stratasys, perusahaan anu nyababkeun industri cetakan 3D industri ageung, kantun ngagaleuh Makerbot - saatosna, ngédap 604 juta rebu.

Di sisi anu sanés, Max Lobovsky, anu ngahitraan sareng mitra David Cranor sareng Natan Linder dina platform crowdfunding panggedéna di dunya, Kickstarter, ngagaduhan kasempetan pikeun ngajantenkeun padamelan. Dina ngan ukur 2011 dinten, Formpabs ngamimitianna ngabangunkeun $ 30 juta dolar pikeun ngembangkeun printer 2,9D desktop anu langkung maju. Tapi Lobovsky ngagaduhan prihatin sanésna ayeuna: 3D Systems, panimukeun anu asli percetakan 3D, didakwa ngalanggar sababaraha patén-patén 3 na.

INFO: Percetakan 3D
Panemu percetakan 3D nyaéta Amérika-Amérika Chuck Hull perusahaan 3D Systems, anu parantos ngadaptarkeun patén anu 1986.
Revolusi téknologi printer 3D damel sapertos kieu: Citakan digital dikirim ka printer 3D, anu ngahasilkeun lapisan objék ku lapisan. Bédana kedah dilakukeun antara sababaraha metode: Modeling Deposasi Lémpak, contona, ngiringan setét plastik cair. Nu stereolithografi langkung ageung sekering résin atanapi logam nganggo laser. Dina metode awal percetakan 3D, ngan ukur bahan anu dianggo, Hewlett-Packard parantos disayakeun dina ahir Oktober 2014 hiji printer 3D, dimana rupa-rupa bahan cair digabungkeun.
Pariwara 3 ogé parantos diuji pikeun produksi panganan: 2014 badé kéngingkeun ngamimitian "Mesin Alam" via platform crowdfunding Kickstarter 100.000 Dollar kanggo produksi Foodini. Alatna kedah tiasa nyiptakeun rupa-rupa piring, tina dieusian ravioli ka burger sareng pizza, bari nyumbang kana diet anu séhat. Sanaos ngan ukur 80.000 dolar parantos sumping, préparasi kadaharan tacan sumping di pasar taun ayeuna.
Anu paling kasohor nyaéta citak 3D ku anarkis AS Cody Wilson, anu ngahasilkeun 2014's Liberator, senjata api munggaran dicitak mimiti, sareng suksés dites dina kaméra. Di loba tempat, janten, percetakan bagéan pakarang dina panyerot 3D dilarang. Aplikasi anu langkung saé ngajantenkeun produksi lengan sareng suku kalayan biaya material sababaraha euro.

Prototipe réplika

Revolusi téknologi anu diumumkeun terus, kumaha ogé. Kalayan anjeunna henteu deui ngeunaan bit digital, tapi atom. Réplika tina séri Star Trek SciFi mangrupikeun conto anu saé pikeun 3D printer: ngamungkinkeun pikeun nyieun objék anu sateuacanna dirékam atanapi diprogram dina struktur atomna. Tangtosna, révolusi téknologi henteu patos pisan, tapi citak 3D parantos tiasa ngalaksanakeun hal anu henteu kabayang: Éta ngahasilkeun bagian pikeun kendaraan sareng penerbangan, sabrang, senjata api lengkep sareng organ.

Balukar tina revolusi téknologi salajengna

Salian ti masalah étika, konsekuensi percetakan 3D henteu tiasa dipiharep. Khususna, struktur ékonomi tiasa robih lengkep. Balanja? Naon keur? Panginten dina waktos sapuluh taun sadayana bakal dicitak di bumi - kalayan akibat pikeun pabrik, hauliers sareng sadaya séktor ekonomi anu sanés. Tapi sigana pangwangunan ieu mangrupikeun léngkah sanés pikeun arah ekologi? Hal ieu ogé tiasa nyangking masa depan: teu aya produksipitas, tapi sadayana diperyogikeun, ogé hartos sumber daya kaluar sareng kamungkinan ngirangan jalan angkutan.
"Cetak 3D bakal dianggo utamina" hubs "di hareup. Janten janten pusat kabentukna generasi anyar, dimana patepang sareng produser patepang. Kamungkinan luhur yén tekenan 3D teu hasil dina lingkungan pribadi, tapi dina pakumpulan lokal-lokal, "saur Harry Gatterer tina Zukunftsinstitut yakin. "Di seueur tingkat, éta akal lamun énergi sareng sumberna sayogi sareng harta intelektual dibayar. Ieu mindahkeun bisnis tina seueur ngahasilkeun pikeun ngarancang. Mangkaning, prakték klasik tetep dijejegkeun dina sababaraha tempat sabab henteu unggal produksi ditarjamahkeun kana prosedur 3D. Kasaimbangan janten seru. "

Tamat program TV

Tapi hayu urang henteu mikir dugi ka payun, éta parantos aya. Revolusi téknologi, salaku conto, ngarobah struktur pamikiran anu témplat tibalik. Epub, Mp3, Avi sareng sadaya format buku, musik sareng pilem digital anu sanés parantos ngagaris garis dina eksploitasi konvensional ngeunaan hak cipta intelektual. Kata kunci: tingkat rata. Kalayan panyadia sapertos Netflix, Spotify & Co, program TV sareng radio klasik kaancam gancang. Ka hareupna nyaéta konsumsi dugi ka lungsur, iraha sareng dimana Abdi hoyong - sapinuhna sacara hukum dina harga bulanan tetep.
Bahkan Ari Reichental, CEO 3D Systems, anu ngancam klaim palanggaran patén ku Formulir 3D percetakan Format, "Kaseueuran perusahaan sareng organisasi tersusun pikeun ngajagi sareng membela harta intelektualna. Ieu henteu upoh deui. Hukum hak patén sareng hak cipta bihari. Aranjeunna maksakeun perusahaan pikeun ngalakukeun skizofrenically. Urang kedah ngalakukeun hal anu henteu cocog sareng visi urang. "

Révolusi Téknologi VR: Eureun nganggo bahan baku?

Pangwangunan gedé nyaéta kacamata VR (Virtual Reality), anu ayeuna tungtungna geser kana dunya digital - dina 3D sareng bioskop nganggo sensor anu ngaluyukeun pedoman gambar tina gerakan sirah. Ngamimitian Oculus Rift - 2014 ngagaleuh sakitar 400 juta sareng 1,6 miliar dollar dina saham Facebook - badé ngalebetkeun pasar modél munggaran. Sanajan awalna ditujukeun sacara utamina pikeun tukang komputer sareng téater bumi, tapi tiasa memicu luncat dina "révolusi maya". Bayangkeun éta: Ujug-ujug alat-alat sapertos ponsel henteu kedah dilakukeun mahal, tapi ampir operasi sapertos sateuacan. Ieu henteu ngan ukur nyababkeun kamungkinan anu teu bisa dihitung, tapi ogé tiasa ngirangan zat baku sareng bahan baku global. Pikeun naon gedong kantor, upami kantor digital bahkan langkung geulis sareng batur sapagawean anu aya disinggiran waé nya? Nyobian di eutik acan? Diri maya nunjukkeun naha éta pas pikeun mesen online - tanpa ninggalkeun bumi. Nanging, Gatterer tina Zukunftsinstitut teu asa-asa: "Numutkeun panempo urang, kacamata VR bakal tetep aya topik Ecological. Sanaos anjeunna langkung cerdas dina seueur tuangeun sareng saleresna ngadamel nilai tambah. Aya seueur argumén ngalawan aplikasi hébat dina kahirupan sapopoé: palanggaran privasi, selingan selamalan (sahingga diperyogikeun) paneningan terbatas. "

INFO: Kanyataanana Maya
Di hareup, gelas VR ti Oculus Rift, salaku conto, bakal ngaktifkeun jalur kana alam maya anyar. Alatna diciptakeun kalayan poténsi révolusi téknologi ku Amérika Palmer Luckey, anu ngamimitian "Oculus Rift" 2012 dicandak sakitar 2,5 juta euro dina platform crowdfunding Kickstarter. 2013 dileupaskeun alat pangembangan anu munggaran, modél séri munggaran diperkirakeun dina tungtung 2015 di pasar. Hargana henteu tetep, versi pangembang ayeuna ngarugikeun 350 dollar.
Elemen penentu sistem helm mangrupikeun widang anu ageung sareng khususna sensor anu gancang, anu ngamungkinkeun ngamungkinkeun gambar anu pas dina waktos gerakan saatosna. Kombinasi gyroscope sumbu 3 sareng sensor akselerasi, kitu ogé kaméra tambahan, dirancang pikeun masihan réspon gancang dina gerakan samentawis hiji magnetometer dianggo pikeun leres alignan gambar. Dina basa sanés, di dunya maya, aya anu ningali dirina sorangan - dina radius gelar 360. Ditambahkeun sareng resolusi HD, épék 3D sareng kontrol sora réalistis, pangalaman anu lengkep.
Dina Maret, 2014 ngumumkeun akuisisi Facebook ku Oculus VR pikeun harga jual $ 400 juta dollar tunai sareng 1,6 milyar dolar dina saham Facebook. Sasuai, kacamata VR henteu diperkirakeun tetep produk Ecological sareng gancang pisan rupa-rupa aplikasi bakal sayogi. Sanaos kaulinan komputer sareng teater bumi bakal janten wewengkon anu munggaran dina aplikasi, Facebook parantos pisan diarepkeun tina hal komunikasi sareng jaringan sosial.

Dominasi anyar sektor énergi

Lars Thomson ti Kantor Swiss pikeun Inovasi sareng Penelitian Hadapan parantos ngumumkeun "sistem kabisat ka arah alat-alat cerdas" mangtaun-taun: "Anu mimiti, jalma ngurus mesin, enggalna bakal janten jalan anu sanés." Moal lami deui imah sareng jasa gedong bakal ngagabung sareng sistem anu lengkep. , komo deui, gawé bareng sareng program otomatis dina Internét. Numutkeun kana futurolog, dugi ka 700 per-jalma "hal" bakal biasa-biasa di rumah tangga - "grids pinter" ngan ukur bagian tina éta. Conto: Sistem automasi bumi ngadamel posisi anu bogana ka luar negeri dina telepon sélulér sareng nyatakeun yén uih deui ka bumi kusabab jarakna moal aya deui kaluar. Sistem na mutuskeun sorangan yén pamanasan moal ngamimitian.
Nanging, "grids pinter" ogé ngarujuk kana jaringan énergi anu bakal datang, anu jigana tiasa menakkeun sakumna pasar mobilitas: Masalah ayeuna: énergi, utamina tanaga tiasa diperyogikeun, sering diproduksi nalika henteu kedah diperyogikeun. Di Dénmark, antara anu sanés, proyék pilot dikaluarkeun anu nganggo mobil listrik salaku sistem penyimpanan énergi pikeun nyimpen énergi kalayan permintaan anu rendah sareng harga anu murah, sareng janten online nalika paménta puncak. Parantos ayeuna ayeuna disangka tarik pisan ngeunaan mobil gratis, anu sayogi waé tujuanna: salaku neundeun énergi.

Harry Gatterer tina Zukunftsinstitut ngeunaan taktik inovasi, dinamika pamekaran sareng tantangan nyata anu bakal datang.

"Ledakan komunikasi digital mangrupikeun urang di dunya anu urang kasiksa dina seueur daérah. Paménta kaleuleuwihan ieu nyiptakeun kesan yén "sadayana" robih sareng robih "gancang pisan". Leres, parobihan najan "radikal". Tapi leres ogé yén inovasi anu saleresna ngahontal sareng "ngaronjatkeun" kahirupan masarakat parantos turun ti 60. Henteu paduli sabaraha patén-patén aya, atanapi sabaraha aplikasi énggal anu muncul di pasar, seueur "novelty" anu jelas-jelas kirang sareng kirang ngeunah ka urang. Kami ogé dina waktos teu jahil inovasi hébat, anu kahartos.
Kanyataanna yén urang ngalaman masarakat sepuh anu massal kedah ngayakinkeun yén teu sadayana ngan ukur tiasa gancang. Masyarakat umur 60 taun henteu ngan ukur tiasa lakukeun dina laju ICE. Tapi masarakat anu langkung kolot ngagaduhan kamungkinan pikeun janten masarakat anu langkung bijaksana. Henteu aya anu pikaresepeun?
Dinamika anu urang rasakan timbul kusabab teu saimbangna antara "jero" sareng "luar". Dunya di sabudeureun urang henteu janten langkung dinamis tapi langkung kompleks. Urang tingali langkung seueur rinci anu mekar dina sagala arah, sareng caket kana gambar gedé. Urang bieu pisan teu kedah ningal gerakan anu tungtungna ngakibatkeun dinamika anu saé, sareng ku kituna langkung-langkung napsirkeun cetakan naon anu aya dina jalan urang salaku "trend". Sareng: Kami resep wahyu, anu jadi sababna urang geuwat ngahirikeun sadayana alam ka hareup ti inovasi téknis: Kacamata data anu ku urang cicing di alam maya murni. Teknologi RFID anu langsung janten rerencangan kembang anu janten "pot pot". Éta poyok Urang hirup teu sadar dina dunya téknologi - ayeuna, sareng sanésna deui. Tapi éta jalma sareng uteukna anu tungtungna nerapkeun téknologi. Sareng janten urang ngahontal wates anu urang henteu tiasa diatasi. Urang ogé bakal ngagambar wates anu henteu tiasa ngalegaan. Kukituna, ayeuna akal pikeun unggal perusahaan ngobrolkeun ngeunaan inovasi téknis. Kanggo anu ramah téknologi, pikeun nganyahokeun éta, ngakuan kanyataan digital. Éta penting. Nanging teras deui, ulah ngémutan fenomena sosial. Sakumaha seueur diskusi anu urang parantos ngalaman di mana tempat fisikna parantos janten parantos unggul? Dina ngalakukeun kitu, urang ngalaman persis sabalikna: beuki urang ngadigitalkeun, langkung penting sareng penting janten tempat fisik, rarasaan, pangalaman, pangeueuran sakuliling sareng inpormasi. Éta haptic, sanés virtual. Di momen ieu, tangtangan masarakat urang sareng perekonomian tumbuh sacara spiritual - sanes sacara teknis. "

INFO: Revolusi Téknologi: poténsi salajengna
panarjamahan Vérsi real-time
Fungsi tarjamahan sakaligus sacara éléktronik anu janten kanyataan: Google badé ngarobihkeun dunya: Tanpa halangan basa global, dunya ngembang babarengan, bahkan ngarusak industri tarjamahan.
Paparan & iklan
Muncul, sareng iklanna, enggal tiasa katingali: dina taksi, dina papan iklan, di subway. Nanging teras langkung tebih: Pangenal wajah sareng fokus akustik ngajantenkeun pendekatan individu mungkin: "Saé, Paulus! Aya hapé anyar ... "Poténsial pisan khusus disababkeun kana tampilan anu fleksibel, anu kedah digulung di waktos hareup.
E-mobil sapertos neundeun énergi
Mobil listrik gratis tina panyadia énergi? Generator butuh kapasitas panyimpenan pikeun "nyimpen" puncak paménta puncak. Kusabab kendaraan swasta digunakeun rata-rata ngan sajam dina sadinten, aranjeunna tiasa - nalika dipasang dina paré listrik - ngawétkeun salaku panyimpenan gedé. Sakabéh patalimarga individu bisa robih.
Tekstil pinter
Éta mangrupikeun harepan tina industri tékstil: tékstil téknologi tinggi diwangun ku campuran serat tradisional sareng mikrosensor, anu ukur sareng nganalisa kagiatan awak para pawangna sareng teraskeunkeun kana smartphone sareng alat sanés. Fungsi anu sanésna tiasa: upami nyuhunkeun, lawon lemes ngadadak janten kaku sareng atos - cocog pikeun tenda.

Ditulis ku Helmut Melzer

Salaku wartawan anu lami-lami, kuring naros ka diri kuring naon anu leres-leres asup akal tina sudut pandang jurnalistik. Anjeun tiasa ningali jawaban kuring di dieu: Pilihan. Némbongkeun alternatif dina cara idéal - pikeun kamajuan positif di masarakat urang.
www.option.news/about-option-faq/

Leave a Comment