in , ,

6 ਦਿਲਚਸਪ ਘਟਨਾਵਾਂ ਜੋ ਵਰਚੁਅਲ ਹਕੀਕਤ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਡੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ


ਜਿਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਵਿਗਿਆਨਕ ਕਲਪਨਾ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ਉਹ 2015 ਤੋਂ ਹਕੀਕਤ ਬਣ ਗਈ ਹੈ, ਪਰ ਬਹੁਗਿਣਤੀ ਨੇ ਅਜੇ ਤੱਕ ਇਸ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਫੜਿਆ ਹੈ: ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਗਲਾਸ, ਵੀਆਰ ਗਲਾਸ ਜਾਂ ਹੈੱਡ ਮਾ mountਂਟ ਡਿਸਪਲੇਅ ਅਜੇ ਵੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਲਾਕਾਂ ਵਿੱਚ ਹਨ. 


ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਜੋ ਵੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ ਉਹ ਸਿੱਧਾ ਨਵੀਂ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਦਿਲਚਸਪ ਸਾਹਸ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਕੁਝ ਨਵਾਂ ਸਿੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਗਲੇ ਕੁਝ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਕਿਹੜੀਆਂ ਜ਼ਬਰਦਸਤ ਵੀਆਰ ਵਿਕਾਸਾਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਕਿਹੜੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹਨ?

https://www.pexels.com/de-de/foto/frau-die-ihre-virtual-reality-brille-geniesst-3761260/

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਦਹਾਕੇ ਪਹਿਲਾਂ ਮਨੁੱਖਜਾਤੀ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਹੁੰਦਾ ਕਿ ਅਸੀਂ ਛੇਤੀ ਹੀ ਅਖੌਤੀ "ਇੰਟਰਨੈਟ" ਰਾਹੀਂ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਜੁੜ ਸਕਾਂਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਅਣਹੋਣੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹੋਣਗੀਆਂ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ਤੇ ਪਾਗਲ ਐਲਾਨ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ. ਪਰ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਅਜਿਹੀਆਂ "ਕੁਆਂਟਮ ਛਲਾਂਗਾਂ" ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਅੱਜ ਤੱਕ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਰੂਪ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਡੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦਾ ਇੱਕ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹਿੱਸਾ ਬਣ ਗਏ ਹਨ. ਮਾਹਰਾਂ ਨੂੰ ਹੁਣ ਸ਼ੱਕ ਹੈ ਕਿ ਵਰਚੁਅਲ ਹਕੀਕਤ ਸਾਨੂੰ ਨੇੜਲੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਵੀ ਲੈ ਜਾਏਗੀ ਅਤੇ ਸਾਡੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੌਰ' ਤੇ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗੀ.

ਵੀਆਰ ਗਲਾਸ ਆਧੁਨਿਕ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਅਤੇ ਦੋ ਉੱਚ-ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਡਿਸਪਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਵਰਚੁਅਲ ਸਪੇਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਕਲੀ ਚਿੱਤਰ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ ਸੈਂਸਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ ਜੋ ਸਿਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਕੁਝ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਅਤੇ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਰ, ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਗ੍ਰਹਿਆਂ ਦੇ ਦੌਰੇ ਜਾਂ ਸਭਿਆਚਾਰਾਂ ਦੇ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਸੈਰ ਜੋ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਅਲੋਪ ਹੋ ਗਏ ਹਨ, ਨੂੰ ਯਥਾਰਥਕ ਤੌਰ ਤੇ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. 

ਅਗਲੇ ਪੰਜ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀਆਰ ਲਈ ਮਾਹਰ ਅਨੁਮਾਨ ਇਹ ਹੈ: ਵੀਆਰ ਐਨਕਾਂ ਸਾਡੀ ਰੋਜ਼ਮਰ੍ਹਾ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦਾ ਅਨਿੱਖੜਵਾਂ ਅੰਗ ਬਣ ਜਾਣਗੀਆਂ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਅਨੁਭਵ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਹੋਵੇਗਾ.

ਨੇੜਲੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਕੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ? 

ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ, ਕੋਈ ਵੀ 100% ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਕਿ ਕੀ ਵੀਆਰ ਗਲਾਸ ਗਲੋਬਲ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਤੂਫਾਨ ਮਚਾਉਣਗੇ ਜਾਂ ਦੁਬਾਰਾ ਭੁੱਲ ਜਾਣਗੇ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਬਹੁਤ ਆਸ਼ਾਜਨਕ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ 'ਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਪ੍ਰਭਾਵ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਵੀਆਰ ਅਨੁਭਵ ਉਦਯੋਗ, ਵਿਗਿਆਨ, ਸਿੱਖਿਆ ਅਤੇ ਦਵਾਈ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਆਮ ਲੋਕਾਂ ਲਈ affordableੁਕਵੇਂ ਕਿਫਾਇਤੀ, ਤਕਨੀਕੀ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਉਪਕਰਣ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਓਕੁਲਸ ਕੁਐਸਟ, ਐਚਟੀਸੀ ਵਿਵੇ ਜਾਂ ਪਿਮੈਕਸ ਵਿਜ਼ਨ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਹਨ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹਨ - ਬਸ਼ਰਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਅਨੁਕੂਲ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕੰਪਿਟਰ ਹੋਵੇ: 

  • 8K ਤੱਕ ਦਾ ਮਤਾ
  • ਦੇਖਣ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ 110 ਤੋਂ 200 ਡਿਗਰੀ
  • ਫਿਲਮਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ, ਮੋਸ਼ਨ ਸਿਕਨੇਸ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕਦੇ ਵੀ ਉੱਚੇ ਫਰੇਮ ਰੇਟ
  • ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਸਹੀ ਹੱਥ ਨਿਯੰਤਰਣ ਲਈ ਨਿਯੰਤਰਕਾਂ 'ਤੇ ਹੈਂਡ ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ
  • ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ

ਪਰ ਨੇੜ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਕੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਵੀਆਰ ਐਨਕਾਂ ਸਾਡੀ ਰੋਜ਼ਮਰ੍ਹਾ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਣਗੀਆਂ ਅਤੇ ਉਹ ਕਿਹੜੇ ਸੰਭਾਵਤ ਉਦਯੋਗਾਂ ਵਿੱਚ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਲਿਆਉਣਗੇ?

1. ਨਵੀਂ ਗੇਮਿੰਗ ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੋ

ਵੀਆਰ ਗੇਮਜ਼ ਪਸੰਦ ਹਨ ਅੱਧ-ਜੀਵਨ ਐਲਿਕਸਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼: ਸਕੁਐਡਰਨ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਗੇਮਰ ਭਾਈਚਾਰੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਮਰਸਿਵ ਤਜ਼ਰਬੇ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤੇ ਹਨ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਆਰਕੇਡ ਸੈਂਟਰ ਹਨ ਜੋ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਜ਼ੌਮਬੀਜ਼ ਜਾਂ ਏਲੀਅਨਜ਼ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਲੜਾਈਆਂ ਲੜਨਾ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ. 

ਇਹ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਪੀਸੀ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਇਸ ਹੱਦ ਤੱਕ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਸਾਡੀ ਅਸਲੀਅਤ ਤੋਂ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਾਲ ਵੱਖਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਵੀਆਰ ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸਾਰੀਆਂ ਇੰਦਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਸਮੇਂ ਸੰਪੂਰਨ ਬਹੁ -ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਇਮਰਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀਆਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ.

  • ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਮਾਸਕ ਵਿੱਚ ਕੀ ਜੋੜਿਆ ਜਾਏਗਾ, ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਬਹੁ -ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਮਾਸਕ ਸੰਭਵ: ਠੰਡੇ, ਨਿੱਘ, ਹਵਾ ਅਤੇ ਕੰਬਣੀ ਹੇਠਾਂ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਚੁਣੀ ਹੋਈ ਸੁਗੰਧ ਵੀ ਇਸ ਨਾਲ ਸਮਝੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. 
  • ਹੈਪਟਿਕ ਵੀਆਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਦਸਤਾਨਿਆਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ transferੰਗ ਨਾਲ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਉਹ ਹੱਥ ਨੂੰ ਫੀਡਬੈਕ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਆਬਜੈਕਟ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਣ. ਟੇਸਲਾ ਇਸ ਵੇਲੇ ਇੱਕ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ ਹੈਪਟਿਕ ਸੂਟ ਪੂਰੇ ਸਰੀਰ ਲਈ.
  • ਮੁਫਤ ਆਵਾਜਾਈ ਦੀ ਗਰੰਟੀ ਦੇਣ ਲਈ, ਇੱਕ ਅਖੌਤੀ ਟ੍ਰੈਡਮਿਲ (ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਵੀਆਰ ਟ੍ਰੇਡਮਿਲ) ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਰਹਿਣ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕੀਤੇ ਬਗੈਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਇਨ੍ਹਾਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ, ਆਮ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੀਆਂ ਕੀਮਤਾਂ ਵਿੱਚ ਲਗਾਤਾਰ ਗਿਰਾਵਟ ਆਉਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਪਰ ਜਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇਹ ਸਾਲ 2025 ਤੱਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਸਮੇਂ, ਸਟਾਰਟ-ਅਪਸ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਲੈਟਰੀ ਆਈ.ਟੀ., ਵੀਆਰ ਗੇਮਜ਼ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ.

2. ਨਵੇਂ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸਮਾਜਕ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ

ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮਿਲਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਜਲਦੀ ਹੀ ਆਪਣੇ ਅਪਾਰਟਮੈਂਟ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਵੀ ਨਹੀਂ ਜਾਣਾ ਪਏਗਾ. ਸੁਤੰਤਰ ਰੂਪ ਤੋਂ ਸੰਰਚਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਸਾਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਣਗੀਆਂ ਕਿ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਲੋਕ ਇਕੱਠੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਸੰਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਚਮੜੀ ਦੇ ਰੰਗ, ਉਮਰ ਜਾਂ ਮੂਲ ਵਰਗੇ ਪਹਿਲੂ ਹੁਣ ਕੋਈ ਭੂਮਿਕਾ ਨਹੀਂ ਨਿਭਾਉਣਗੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਆਪਣੇ ਲਈ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਅਵਤਾਰ ਕਿਹੋ ਜਿਹਾ ਹੈ. 

ਯੂਟੋਪੀਅਨ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸੰਭਾਵੀ ਖਤਰਿਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਜ਼ਰ ਅੰਦਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ. ਸੀਰੀਜ਼ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬਲੈਕ ਮਿਰਰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਡਿਜੀਟਾਈਜੇਸ਼ਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਮਨੁੱਖਤਾ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ. ਸਮਾਜਿਕ ਅਲੱਗ -ਥਲੱਗਤਾ, ਹਕੀਕਤ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ, ਨਸ਼ਾਖੋਰੀ ਅਤੇ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਦਾ ਖਤਰਾ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹਨ, ਪਰ ਇੱਕ online ਨਲਾਈਨ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਨਾਲ ਜਿਸ ਨੂੰ ਹਕੀਕਤ ਤੋਂ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਾਲ ਵੱਖਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਸਮਾਜ ਲਈ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ.

3. ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੀਆਂ ਨਵੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ

ਕੋਈ ਵੀ ਜਿਸਨੇ ਸੋਚਿਆ ਕਿ 3 ਡੀ ਫਿਲਮਾਂ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਅਲਟੀਮੇਟਮ ਸਨ ਗਲਤ ਸੀ. ਡਿਜ਼ਨੀ, ਮਾਰਵਲ ਅਤੇ ਵਾਰਨਰ ਬ੍ਰਦਰਸ ਵਰਗੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਫਿਲਮੀ ਦਿੱਗਜ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਜਾਰੀ ਕਰ ਚੁੱਕੇ ਹਨ ਜੋ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿੱਚ 360 ਡਿਗਰੀ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਅਨੁਭਵ ਨਵੇਂ ਸਿਨੇਮਾ ਦੇ ਮਿਆਰ ਬਣਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਿਰਫ ਸਮੇਂ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ.

https://www.pexels.com/de-de/suche/VR%20movie/

ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਹੋਰ ਖੇਤਰ ਵੀ ਵਰਚੁਅਲਾਈਜ਼ਡ ਹਨ. ਜਿਹੜਾ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਫੁੱਟਬਾਲ ਸਟੇਡੀਅਮ ਦੀਆਂ ਚੋਟੀ ਦੀਆਂ ਸੀਟਾਂ 'ਤੇ ਬੈਠਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਜਲਦੀ ਹੀ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਨੇੜੇ ਤੋਂ ਵੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਨਾ ਸਿਰਫ ਫੁਟਬਾਲ ਭਵਿੱਖ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ: ਆਪਣੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਫਿਰ ਵਰਚੁਅਲ ਹਕੀਕਤ ਵਿੱਚ ਦੁਬਾਰਾ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ. ਪਾਗਲ, ਸੱਜਾ? 

4. ਸਭਿਆਚਾਰ - ਜਦੋਂ ਸਮੇਂ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਅਚਾਨਕ ਸੰਭਵ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ

ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਜੇ ਇੱਕ ਡੈਲੋਰੀਅਨ ਲਾ "ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ" ਸਾਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਲੈ ਜਾਂਦਾ, ਅਸੀਂ ਵੀਆਰ ਐਨਕਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਨੈਪੋਲੀਅਨ ਦੇ ਧੋਖੇ ਨਾਲ ਅਸਲ ਬੈਡਰੂਮ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਫ਼ਿਰohਨਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਪਿਰਾਮਿਡਾਂ ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਖੜ੍ਹੇ ਸਮਾਗਮਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਈਵ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਇਤਿਹਾਸ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਥੋੜਾ ਸੌਖਾ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਅਜਾਇਬ ਘਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਛਲੀਆਂ ਸਦੀਆਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੇਖਣ ਲਈ ਸਿੱਧਾ ਤੁਹਾਡੇ ਘਰ ਲੈ ਆਉਂਦਾ ਹੈ.

https://unsplash.com/photos/TF47p5PHW18

5. ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਤਜਰਬਾ 

ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਅਖੌਤੀ ਸ਼ੋਅਰੂਮਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਨਵੀਨਤਮ ਕਾਰਾਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਭਵਿੱਖਮੁਖੀ ਲੈਂਬੋਰਗਿਨੀ ਜਾਂ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਵੀਡਬਲਯੂ ਗੋਲਫ ਡਰਾਈਵ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਲਦੀ ਹੀ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਮੌਕਾ ਮਿਲੇਗਾ. ਇੱਕ ਡਰਾਇਵਿੰਗ ਅਸਲ ਡਰਾਈਵਿੰਗ ਤਜਰਬਾ ਖਰੀਦ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਵਾਂ ਫਰਨੀਚਰ ਖਰੀਦਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੋਗੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਘਰ ਕਿਹੋ ਜਿਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ? ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਕਿਉਂਕਿ IKEA ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਵੀਆਰ ਹੱਲ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਗਾਹਕਾਂ ਨੂੰ ਰਚਨਾਤਮਕ ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਣ ਲਈ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਰਹਿਣ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਨਾਲ ਭਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. 

6. ਵਿਗਿਆਨ

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਨਾ ਸਿਰਫ ਗੇਮਿੰਗ ਵਰਗੇ ਉਦਯੋਗਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਛਾਲ ਮਾਰੇਗੀ, ਇਹ ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤਰੱਕੀ ਕਰੇਗੀ. ਮਾਹਰਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਰਲ ਹਨ: 

  • ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਚੁਅਲ ਬਾਂਹ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਫੈਂਟਮ ਦਰਦ ਦਾ ਇਲਾਜ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
  • ਸਰਜੀਕਲ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ
  • ਸਿਖਲਾਈ ਲਈ ਪਾਇਲਟਾਂ, ਪੁਲਾੜ ਯਾਤਰੀਆਂ ਅਤੇ ਫੌਜੀ ਲਈ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ
  • ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਐਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਲੀਨ ਕਰਕੇ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾਲ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ

ਵੀਆਰ ਪੂਰਵ ਅਨੁਮਾਨ - ਕੀ ਵਰਚੁਅਲ ਹਕੀਕਤ ਹੁਣ ਨਵਾਂ ਭਵਿੱਖ ਹੈ?

ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਰਚੁਅਲ ਐਨਕਾਂ ਵਿੱਚ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਰਬਪੱਖੀ ਪੈਕੇਜ ਦੀਆਂ ਕੀਮਤਾਂ ਅਜੇ theਸਤ ਉਪਭੋਗਤਾ ਲਈ ਕਿਫਾਇਤੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੀ ਹੋਈ ਮੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਨੇੜਲੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗਣਗੀਆਂ. 

ਇਹ ਵੇਖਣਾ ਦਿਲਚਸਪ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵੀਆਰ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਸਾਡੇ ਸਮਾਜ ਨੂੰ ਨਵੀਨਤਾ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਣਗੇ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਕੁਆਂਟਮ ਛਾਲ ਹਕੀਕਤ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਆਕਾਰ ਦੇਵੇਗੀ.

ਇਹ ਪੋਸਟ ਵਿਕਲਪ ਕਮਿ Communityਨਿਟੀ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ. ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੋ ਅਤੇ ਆਪਣਾ ਸੁਨੇਹਾ ਪੋਸਟ ਕਰੋ!

ਜਰਮਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਿਮਤੀ

ਦੁਆਰਾ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਕਾਠੀ ਮੰਟਲਰ

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ