in , ,

Veien til den nye teknologirevolusjonen

"Alle trodde at hjemme datamaskiner er en veldig kul ting, men bare for ekte freaks. Gode ​​20-år trodde det. 3D-skriveren gjør det samme. Ingen skriver ut en ny nyre ved kjøkkenbordet. Men det betyr ikke at det ikke er mulig. "- 2009 var Michael Currys avid sjefdesigner hos Makerbot Industries, oppstarten som ønsket å revolusjonere verden. Den geniale ideen om grunnleggeren Bre Pettis, Zach Hoeken og Adam Mayer: "Vi bringer enheter hadde stormaskin dimensjoner og var uvurderlig på skrivebordet" I stedet 200.000 dollar skal koste de små maskinene bare $ 200.

Med miniatyrisering av den allerede oppfunnet av Chuck Hull (3D Systems), men hovedsakelig brukt til industrielle formål 3D-skriver, ønsket du å følge i Steve Jobs fotspor. Han hadde gjort det samme med Apple, slått da den store mainframedatamaskinen i små hjemmedatamaskiner. Nå vil Creatbot CEO Bre Pettis bli den nye guru av den digitale tidsalderen. Det trente ikke ut: i mellomtiden mister han og de fleste andre involverte jobbene sine. Stratasys, selskapet som lager de store industrielle 3D-skriverne, kjøpte bare Makerbot - tross alt, en svimlende 604 millioner dollar.

På den annen side har Max Lobovsky, som samarbeider med sine partnere David Cranor og Natan Linder på verdens største crowdfunding-plattform, Kickstarter, sjansene for suksessfulle arbeidsplasser. Innenfor bare 2011-dager økte deres oppstart Formlabs en enorm $ 30 millioner dollar for å utvikle en mer avansert desktop 2,9D-skriver. Men Lobovsky har andre bekymringer akkurat nå: 3D Systems, den faktiske oppfinner av 3D-utskrift, saksøker for å krenke noen av sine 3-patenter.

INFO: 3D-utskrift
Oppfinner av 3D-utskrift er amerikansk-amerikansk Chuck Hull fra selskapet 3D Systems, som allerede har registrert det første patentet for 1986.
Teknologirevolusjonen 3D-skrivere virker slik: En digital mal sendes til en 3D-skriver, som produserer et objektlag for lag. Det må skilles mellom flere metoder: Fused Deposition Modeling, for eksempel, bærer dråper med dråper av flytende plast. Den mer modne stereolitografien smelter harpiks eller metaller ved hjelp av lasere. I tidligere metoder for 3D-utskrift brukes bare enkelte materialer, Hewlett-Packard har 2014 3 XNUMX presentert i slutten av oktober, hvor forskjellige flytende materialer kombineres.
3D-skrivere er også allerede testet for produksjon av retter: 2014 ønsket å kjøpe oppstart "Natural Machines" via crowdfunding plattformen Kickstarter 100.000 Dollar for produksjon av Foodini. Enheten skal kunne lage en rekke retter, fra fylt ravioli til burgere og pizza, samtidig som det bidrar til et sunt kosthold. Selv om bare 80.000-dollar har kommet sammen, er matskriveren ennå ikke på markedet i år.
Mest bemerkelsesverdig var 3D-utgaven av amerikansk anarkist Cody Wilson, som produserte 2014s Liberator, den første fullutskrevne skytevåpen, og testet det med hell på kamera. På mange steder er utskrift av våpendeler i 3D-skriveren derfor forbudt. Mer morsomme applikasjoner inkluderer produksjon av arm- og benproteser med materialkostnader på noen få euro.

Prototype replikator

Den annonserte teknologrevolusjonen fortsetter imidlertid. Men det handler ikke lenger om digitale biter, det handler om atomer. For en flott rollemodell for 3D-skriveren, er replikatoren fra SciFi-serien Star Trek: Det gjør det mulig å produsere gjenstander som tidligere er innspilt eller programmert i sin atomstruktur. Teknologirevolusjonen er ikke helt der ennå, men 3D-skrivere kan allerede oppnå noe utenkelig: De produserer deler for biler og luftfart, proteser, komplette skytevåpen og like organer.

Konsekvenser av den neste teknologirevolusjonen

Bortsett fra etiske spørsmål, er konsekvensene av 3D-utskrift ikke forutsigbare. Spesielt kan økonomiske strukturer endre seg helt. Shopping? Hva for? Kanskje om ti år vil alt bli skrevet ut hjemme - med alvorlige konsekvenser for produsenter, transportører og alle andre sektorer i økonomien. Men kanskje er denne utviklingen et annet skritt mot økologi? Dette også kan bringe fremtiden: ingen overproduksjon, men alt etter behov, betyr også sparsomme ressurser og muligens sterkt reduserte transportruter.
"3D-skrivere vil primært bli drevet som" nav "i fremtiden. Så som desentraliserte sentre av ny generasjon, hvor designere og produsenter møtes. Sannsynligheten er høy at 3D-utskrift ikke hersker i privatlivet, men i regional-lokale allianser, "sa Harry Gatterer fra Zukunftsinstitutet overbevist. "På mange nivåer er det fornuftig når energi og ressurser er tilgjengelige, og immaterielle eiendeler er betalt. Med det går virksomheten fra mange til produksjon til design. Likevel er klassisk praksis opprettholdt mange steder fordi ikke alle produksjoner kan oversettes til 3D-prosesser. Balansen blir spennende. "

Slutten på programmet TV

Men la oss ikke tenke så langt inn i fremtiden, den er allerede der. Teknologirevolusjonen snur for eksempel opp ned på forankrede tankestrukturer. Epub, Mp3, Avi og alle de andre digitale bok-, musikk- og filmformatene trekker allerede en linje under konvensjonell utnyttelse av immaterielle rettigheter. Nøkkelord: flat rate. Med leverandører som Netflix, Spotify & Co trues de klassiske TV- og radioprogrammene med en rask slutt. Fremtiden er forbruk til du faller, når og hvor jeg vil - og helt lovlig til en fast månedlig pris.
Selv Ari Reichental, administrerende direktør i 3D system som truer 3D utskrift Startup Form Labs med patentinngrep dresser, påpeker: "De fleste bedrifter og organisasjoner er strukturert for å beskytte dem fra all deres åndsverk og forsvare. Dette er ikke oppdatert lenger. Patentlov og opphavsrett er utdatert. De tvinger bedrifter til å fungere skizofrenisk. Vi må gjøre ting som ikke passer til vår visjon. "

Teknologi revolusjon VR: Slutte å bruke råvarer?

En annen stor utvikling er VR (Virtual Reality) briller, som nå endelig går inn i en digital verden - i 3D og kino kvalitet med sensorer som justerer bildestyringen av hodebevegelsen. Oppstartet Oculus Rift - 2014 kjøpte rundt 400 millioner og 1,6 milliarder dollar i aksjer av Facebook - er i ferd med å komme inn på markedet for den første modellen. Selv om det først er ment for dataspillere og hjemmekino, men kan utløse hoppet i den "virtuelle revolusjonen". Tenk deg det: Plutselig trenger enheter som mobiltelefoner ikke å bli gjort dyre, men er praktisk talt operative som før. Dette skaper ikke bare unthinkable muligheter, men kan også redusere globale råmaterialer og materielle krav enormt. For hvilken kontorbygning, hvis det digitale kontoret er enda vakrere, og kollegaen sitter ved siden av det uansett? Prøv på butikken? Det virtuelle selvet viser om det passer online på bestilling - uten å forlate huset. Men Gatterer fra Zukunftsinstitutet er skeptisk: "Ifølge vår observasjon vil VR-briller forbli et nisjeemne. Selv om hun er super-intelligent i mange nisjer og faktisk skaper merverdi. Det er mange argumenter mot det store programmet i dagliglivet: brudd på personvern, permanent distraksjon og dermed (i stedet for utvidet) en begrenset oppfatning. "

INFO: Virtual Reality
I fremtiden vil VR-briller fra Oculus Rift for eksempel muliggjøre banen til nye virtuelle verdener. Har oppfunnet enheten med potensialet for en teknologisk revolusjon for amerikanere Palmer Luckey, hvis Startup "Oculus Rift" 2012 plukket rundt 2,5 millioner euro på crowdfunding-plattform Kickstarter. 2013 utgitt de første utviklingsenhetene, den første seriemodellen forventes på slutten av 2015 i markedet. En pris er ikke fastsatt, men utviklerversjonen koster nå 350-dollar.
Avgjørende elementer i hjelmsystemet er et spesielt stort synsfelt og spesielt hurtige sensorer, noe som gjør det mulig å vise tilsvarende bilder i tide etter hodebevegelser. Kombinasjonen av 3-akse-gyroskop og akselerasjonssensorer, og et ekstra kamera tar sikte på å sikre rask respons på bevegelser, mens et magnetometer anvendes for den korrekte orientering av bildet. Med andre ord, i den virtuelle verden ser man seg som i virkeligheten - i en radius av 360-grad. Sammen med HD-oppløsning, 3D-effekter og tilsvarende realistisk lydkontroll, er en helt ny opplevelse mulig.
I mars annonserte 2014 Facebooks oppkjøp av Oculus VR for en innkjøpspris på $ 400 millioner dollar i kontanter og 1,6 milliarder dollar i Facebook-aksjer. Følgelig forventes ikke VR-briller å forbli et nisjeprodukt, og en rekke applikasjoner vil være tilgjengelig svært raskt. Selv om dataspill og hjemmekino blir de første anvendelsesområdene, har Facebook mye å forvente når det gjelder kommunikasjon og sosiale nettverk.

Ny dominans av energisektoren

En "System sprang mot intelligente enheter" kunngjør år Lars Thomson av den sveitsiske kontoret for innovasjon og fremtidsforskning: "Bare personen å ta vare på maskinene, er noen ganger det motsatte sant." Snart vil husene fusjonere sammen med bygg-tjenester til hele systemet i tillegg samarbeide med automatiske programmer på Internett. Per person, er fremtidsforskere er opp til 700 så kontrollerte "ting" for å kjøre usynlig i husholdningen - "Smarte nett" er bare en del av det. Et eksempel: Hjemmet automasjonssystem lokaliserer posisjonen til sin eier i utlandet over telefon, og bemerker at en retur til hjem grunn av avstanden er ikke lenger kommer ut i dag. Systemet bestemmer selv at oppvarmingen ikke starter.
Men "smart grids" refererer også til fremtidig energinettverk, noe som muligens kan overvinne hele mobilitetsmarkedet: Det nåværende problemet: energi, spesielt fornybar energi, produseres ofte når det ikke er stort behov. I Danmark er det blant annet pilotprosjekter som bruker elektriske biler som energilagringssystemer for å lagre energi til lav etterspørsel og lave priser, og å få det på nettet når etterspørselen toppes. Allerede nå blir det tenkt høyt om gratis biler, som primært tjener ett formål: som energilagring.

Harry Gatterer fra Zukunftsinstitutet for innovasjonstakt, utviklingsdynamikk og fremtidens utfordringer.

"Den digitale eksplosjonen av kommunikasjon har oss i en verden der vi er overveldet på mange områder. Denne overdrevne etterspørselen skaper inntrykk av at "alt" endrer seg og endrer seg "veldig raskt". Ja, den forandringen er enda "radikal". Men det er også sant at innovasjoner som faktisk når og "forbedrer" folks liv, har gått ned siden 60s. Uansett hvor mange patenter det er, eller hvor mange nye applikasjoner vises på markedet, er de mange "nyhetene" åpenbart mindre og mindre berørende på oss. Vi er også i en tid med stor innovasjons uvitenhet, som er helt forståelig.
Bare det faktum at vi opplever et massivt aldrende samfunn, burde overbevise oss om at ikke alt kan bare bli raskere. Et 60-årig samfunn kan ikke bare operere i ICE-tempo. Men et eldre samfunn har potensial til å bli et klokere samfunn. Er det ikke spennende?
Dynamikken vi oppfatter oppstår på grunn av ubalanse mellom "inne" og "utenfor". Verden rundt oss blir ikke mer dynamisk, men mer kompleks. Vi ser mye mer detaljer som utvikler seg i alle retninger, og nær det store bildet. Vi overser knapt de bevegelsene som til slutt fører til den store dynamikken, og derfor over-tolker enhver fuzzel som står i veien for oss som en "trend". Og: Vi elsker apokalypse, derfor unngår vi umiddelbart fremtidige verdener fra de tekniske innovasjonene: Datonglassene som lar oss leve i rene virtuelle verdener. RFID-teknologien som umiddelbart gjør en blomsterkrukke til en "smart pott". Det er tull. Vi lever i en teknologisk verden uten å tenke - i dag og mer i fremtiden. Men det er mennesker og deres hjerner som til slutt bruker teknologiene. Og så vil vi nå grensene vi ikke kan overvinne. Vi vil også tegne grenser som ikke kan overskrides. Derfor er det fornuftig for alle bedrifter i dag å snakke om tekniske innovasjoner. Å være teknologivennlig, for å håndtere den, å gjenkjenne den digitale virkeligheten. Det er viktig. Men igjen, undervurder ikke det sosiale fenomenet. Hvor mange diskusjoner har vi opplevd der det fysiske stedet har blitt par excellence? På den måten opplever vi akkurat det motsatte: jo mer vi digitaliserer, jo viktigere og viktigere blir det fysiske stedet, følelsen, opplevelsen, grep om omgivelser og informasjon. Det er haptisk, ikke virtuelt. For øyeblikket er utfordringen i vårt samfunn OG økonomien å vokse åndelig - ikke teknisk. "

INFO: Teknologirevolusjon: ytterligere potensial
Real-time oversettelse
Funksjonen for elektronisk simultan oversettelse blir virkelighet: Google er i ferd med å revolusjonere verden: uten en global språkbarriere vokser verden sammen, til og med til skade for oversettelsesindustrien.
Display og reklame
Displays, og dermed annonsering, kan snart være allestedsnærværende: i taxi, på billboards, i t-banen. Men det går enda lenger: Ansiktsgjenkjenning og akustisk fokus gjør den individuelle tilnærmingen mulig: "God dag, herr Paul! Det er en ny mobiltelefon ... "Svært spesielt potensial tildeles fleksible skjermer, som for eksempel skal rulles opp i fremtiden.
E-biler som energilagring
En gratis elektrisk bil fra energileverandøren? Generatorene trenger lagringskapasitet til å "lagre" topp etterspørselstopp. Fordi private biler brukes i gjennomsnitt kun en time om dagen, kan de - som er koblet til strømnettet i stillstand - tjene som en stor, desentralisert lagring. Hele den enkelte trafikken kan endres.
Smarte tekstiler
Det er det store håp om tekstilindustrien: høyteknologiske tekstiler består av en blanding av tradisjonelle fibre og mikrosensorer som måler, analyserer og overfører brukerens kroppsaktivitet til smarttelefoner og andre enheter. Andre funksjoner er mulige: På forespørsel blir et mykt materiale plutselig stivt og hardt - ideelt for telt.

Skrevet av Helmut Melzer

Som mangeårig journalist spurte jeg meg selv hva som egentlig ville være fornuftig fra et journalistisk synspunkt. Du kan se svaret mitt her: Alternativ. Å vise alternativer på en idealistisk måte – for positiv utvikling i samfunnet vårt.
www.option.news/about-option-faq/

Legg igjen en kommentar