eSports: il gioco al computer è redditizio (12 / 41)

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4,9 milioni di austriaci giocano ai videogiochi, secondo l'ultimo studio di GfK per conto dell'Associazione austriaca per il software di intrattenimento (ÖVUS). La maggior parte dei giocatori (3,5 milioni) gioca sullo smartphone. I PC con 2,3 milioni e console con 2,2 milioni di giocatori seguono in seconda e terza posizione, ma sono ancora più utilizzati dai loro fan.

E, come per molti, che gode di una vasta popolarità, anche qui l'idea della competizione diventa più importante. Solo in Europa, circa 22 milioni di giocatori sono ora assegnati a eSport. I migliori giocatori della Corea del Sud, la madre di tutti i paesi eSport, guadagnano fino a 230.000 di dollari l'anno. L'e-sportsman spagnolo Carlos "ocelote" Rodríguez ha dichiarato in un'intervista di aver già guadagnato 2013 attraverso pagamenti, merchandising, premi in denaro, contratti pubblicitari e streaming tra 600.000 e 700.000 Euro.

Ciò è reso possibile dall'enorme numero di persone che guardano mentre giocano. Perché: nel frattempo, i video di "Lets Play" su Youtube sono tanto popolari quanto i giochi reali. La gamma tedesca Erik aka "Gronkh" ha suonato per molti anni e può puntare a 4,6 milioni di abbonati Youtube. Sta già guadagnando 40.000 Euro al mese, si dice stipendio annuale 2017: Proud 700.000 Euro.

Ma è anche chiaro: eSport e produzione video sono impegnativi, lavoro professionale, richiede formazione, know-how e, soprattutto, resistenza a lungo termine.

Scritto da Helmut Melzer

Da giornalista di lunga data, mi sono chiesto cosa avrebbe effettivamente senso da un punto di vista giornalistico. Puoi vedere la mia risposta qui: Opzione. Mostrare alternative in modo idealistico - per sviluppi positivi nella nostra società.
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