in , ,

6 interessante utviklinger som venter oss med virtual reality


Det som pleide å være bare science fiction har blitt virkelighet siden 2015, men det har ennå ikke tatt tak i flertallet: Virtual reality -briller, VR -briller eller head mount -skjermer er for tiden fortsatt i startblokkene. 


Potensialet deres er enormt, for den som tar dem på kan dykke rett inn i nye verdener, oppleve spennende eventyr eller bare lære noe nytt. Hvilken banebrytende VR -utvikling kan vi forvente de neste årene, og hvilken teknologi er allerede tilgjengelig på markedet?

https://www.pexels.com/de-de/foto/frau-die-ihre-virtual-reality-brille-geniesst-3761260/

Hvis du hadde fortalt menneskeheten for noen tiår siden at vi snart ville være i stand til å koble til hverandre via det såkalte "Internett", og at dette ville resultere i utadvendte muligheter, ville du absolutt blitt erklært gal. Men det er nettopp slike "kvantesprang" som har preget virkeligheten den dag i dag og blitt en uunnværlig del av våre liv. Eksperter mistenker nå at den virtuelle virkeligheten også vil ta oss til neste fase i fremtiden i nær fremtid og fundamentalt vil endre områder av våre liv.

VR-briller er moderne maskinvare som består av et headset og to høyoppløselige skjermer som genererer kunstige bilder i form av et virtuelt rom. Disse er kombinert med et moderne sensorsystem som registrerer posisjonen og posisjonen til hodet og viser det praktisk talt og tredimensjonalt på noen få millisekunder. Således kan for eksempel besøk på utenlandske planeter eller arkeologiske kulturer som for lengst har forsvunnet, oppleves realistisk. 

Ekspertprognosen for VR de neste fem årene er: VR -briller vil bli en integrert del av hverdagen vår, og den virtuelle opplevelsen vil være mer realistisk enn noensinne.

Hva kan vi forvente i nær fremtid? 

Uten tvil kan ingen forutsi 100% om VR -briller vil storme det globale markedet eller bli glemt igjen. Fremtidsutsiktene er imidlertid svært lovende, for i tillegg til en sterk innflytelse på spillindustrien, kan VR -opplevelser påvirke områder innen industri, vitenskap, utdanning og medisin betydelig.

I mellomtiden har rimelige, teknisk høykvalitets enheter egnet for massene som Oculus Quest, HTC Vive eller Pimax Vision lenge vært på markedet og gir mye ytelse - forutsatt at du har en tilsvarende kraftig datamaskin: 

  • Oppløsning på opptil 8K
  • 110 til 200 grader synsfelt
  • Stadig høyere bildefrekvens mot reisesyke, sammenlignbar med filmer
  • Håndsporing på kontrollere for mer presis håndkontroll i spillet
  • og mye mer

Men hva kan vi forvente i nær fremtid, hvordan vil VR -briller endre hverdagen vår og hvilke potensielle bransjer vil de revolusjonere?

1. Oppdag nye spillverdener

VR -spill som Half-Life Alyx eller Star Wars: skvadroner inspirerer for øyeblikket spillermiljøet og tilbyr brukerne sine oppslukende opplevelser som de aldri har opplevd før. I tillegg er det allerede mange arkadesentre som gjør det mulig å kjempe episke kamper mot zombier eller romvesener sammen med venner. 

Det blir veldig interessant når ytelsen til PC -en er forbedret i en slik grad at grafikken knapt kan skilles fra vår virkelighet. For øyeblikket blir det forsøkt å skape den perfekte multisensoriske fordypningen for å virkelig aktivere alle sansene under VR -opplevelsen.

  • Det som vil bli integrert i hver maske i fremtiden, er allerede med Feelreal multisensorisk maske mulig: kulde, varme, vind og vibrasjon genereres under, til og med utvalgte lukter kan oppfattes med den. 
  • Med haptisk VR bør hansker hjelpe til med å overføre bevegelser bedre inn i spillet. Som et resultat gir de tilbakemeldinger tilbake til hånden slik at objekter i spillet kan føles. Tesla forsker for tiden på en Haptisk dress for hele kroppen.
  • For å garantere fri bevegelse sikrer en såkalt tredemølle (en slags VR tredemølle) at du kan bevege deg frem og tilbake i spillet uten å måtte ødelegge ditt eget boareal.

For å kunne produsere disse teknologiene på en virkelig masseprodusert måte, må prisene for den vanlige forbrukeren fortsette å falle. Men så raskt utviklingen av virtual reality går, kan dette være så langt som i 2025. For øyeblikket starter oppstart som f.eks Plate IT, VR -spill som inspirerer spillerne sine.

2. Sosiale interaksjoner på et nytt nivå

For å kunne møte mennesker personlig, trenger vi snart ikke lenger å gå ut av leiligheten vår. Fritt konfigurerbare mellomrom vil gjøre det mulig for oss i fremtiden at mennesker fra hele verden kan samle, kommunisere og samhandle med hverandre. Aspekter som hudfarge, alder eller opprinnelse vil ikke lenger spille noen rolle, fordi alle bestemmer selv hvordan avataren deres ser ut. 

Høres utopisk ut, men potensielle farer bør ikke ignoreres helt. Serier som f.eks Svart speil tar allerede opp problemene med fremtidig teknologi og gjør det klart at digitalisering ikke alltid er gunstig for menneskeheten. Sosial isolasjon, tap av virkelighet, fare for avhengighet og manipulasjon er problemer med Internett, men med en online verden som knapt kan skilles fra virkeligheten, kan de være langt mer ødeleggende for samfunnet.

3. Nye typer underholdning

Alle som trodde at 3D -filmer var underholdningens ultimatum tok feil. Kjente filmgiganter som Disney, Marvel og Warner Bros har allerede gitt ut forskjellige filmprosjekter som gir seerne en 360-graders opplevelse i gripende historier. Det er bare et spørsmål om tid før denne opplevelsen blir den nye kinostandarden.

https://www.pexels.com/de-de/suche/VR%20movie/

Andre underholdningsområder er også virtualisert. Alle som alltid har ønsket å sitte på en av de øverste setene på et fotballstadion, kan snart se laget sitt på nært hold. Og ikke bare fotball ser ut til å være et tema for fremtiden: egne minner kan fanges tredimensjonalt slik at de deretter kan oppleves igjen førstehånds i virtual reality. Gal, ikke sant? 

4. Kultur - Når tidsreiser plutselig blir mulig

Selv om en Delorean a la "Tilbake til fremtiden" aldri vil ta oss gjennom tiden, kan vi gå gjennom Napoleons villedende virkelige soverom ved hjelp av VR -briller, besøke pyramider i faraoens tider og være der live på arrangementer som er gjennomsyret av historie. Hvis du vil ta det litt roligere, tar museet deg direkte hjem til deg for å se fantastiske malerier fra de siste århundrene.

https://unsplash.com/photos/TF47p5PHW18

5. En helt ny shoppingopplevelse 

Du kan nå se de nyeste bilene inne og ute i såkalte utstillingslokaler. Men hvis du vil prøvekjøre en futuristisk Lamborghini eller hverdagslig VW Golf i fremtiden, har du snart en virtuell mulighet til å gjøre det. En villedende ekte kjøreopplevelse gjør kjøpsbeslutningen mye raskere.

Vil du vite hvordan hjemmet ditt kan se ut hvis du bestemmer deg for å kjøpe nye møbler? Ikke noe problem fordi IKEA forsker allerede på en interaktiv VR -løsning som gjør at kundene kan fylle sitt eget boareal med liv for å komme med kreative og innovative ideer. 

6. Vitenskap

I tillegg vil virtuell virkelighet ikke bare gjøre et stort kvantesprang i bransjer som spill, det vil også betydelig fremme vitenskaps- og utdanningsområder. Ifølge eksperter er følgende prosesser praktisk talt forenklet: 

  • Fantomsmerter kan behandles hos pasienter ved å trene sin virtuelle arm
  • Kirurgisk teknikk trening
  • Simuleringer for piloter, astronauter og militær for trening
  • Elevene lærer interaktivt ved å fordype seg direkte i handlingen

VR -prognose - er virtual reality nå den nye fremtiden?

Oppsummert kan det sies at virtuelle briller har stort potensial for fremtiden. Selv om prisene på allroundpakken ennå ikke er rimelige for den gjennomsnittlige forbrukeren, vil de sannsynligvis falle i nær fremtid med økt etterspørsel. 

Det er fortsatt spennende å se hvordan VR -opplevelser innovativt vil endre samfunnet vårt og hvordan det neste kvantespranget også vil ta form i virkeligheten.

Dette innlegget ble opprettet av valgfellesskapet. Bli med og legg inn meldingen din!

BIDRAG TIL VALG TYSKLAND

Skrevet av Kathy Mantler

Legg igjen en kommentar