eSports: Computerspelletjes zijn winstgevend werk (12 / 41)

Lijstitem
Toegevoegd aan "Trends van de toekomst"
aangenomen

4,9 miljoenen Oostenrijkers spelen videospelletjes, volgens de laatste studie van GfK in opdracht van de Oostenrijkse Vereniging voor Entertainment Software (ÖVUS). De meeste gamers (3,5 miljoenen) spelen op de smartphone. Pc's met 2,3-miljoenen en consoles met 2,2 miljoen gamers volgen op de tweede en derde plaats, maar worden door hun fans des te meer gebruikt.

En zoals bij velen, die een grote populariteit genieten, wordt ook hier het idee van de concurrentie belangrijker. In Europa alleen al zijn nu ongeveer 22 miljoen spelers toegewezen aan de eSport. Topspelers in Zuid-Korea, de moeder van alle eSport-landen, verdienen tot 230.000-dollars per jaar. De Spaanse eSportler Carlos "ocelote" Rodríguez verklaarde in een interview dat hij al heeft verdiend 2013 basis van inhoud, merchandising, prijzengeld, aantekeningen en streaming tussen 600.000 en 700.000 euro.

Dit wordt mogelijk gemaakt door het grote aantal mensen dat kijkt tijdens het spelen. Omdat: ondertussen ongeveer "Laten we spelen" -video's op YouTube net zo populair zijn als de echte spellen. De Duitse Erik Range aka "Gronkh" speelt al vele jaren en kan wijzen op 4,6 miljoenen YouTube-abonnees. Hij verdient al 40.000 Euro per maand, geruchten jaarsalaris 2017: Proud 700.000 Euro.

Maar het is ook duidelijk: eSports en videoproductie zijn veeleisend, professioneel werk, vereisen training, knowhow en bovenal uithoudingsvermogen op de lange termijn.

Geschreven door Helmut Melzer

Als oud-journalist vroeg ik me af wat journalistiek gezien eigenlijk logisch zou zijn. Je kunt mijn antwoord hier zien: Optie. Op idealistische wijze alternatieven laten zien - voor positieve ontwikkelingen in onze samenleving.
www.option.news/about-option-faq/

Laat een bericht achter