in ,

Sony, Microsoft & Co Form Alliance ເພື່ອຕ້ານການປ່ຽນແປງດິນຟ້າອາກາດ

ການຄວບຄຸມໃນພາສາຕ່າງປະເທດ

ບາງຊື່ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນອຸດສາຫະ ກຳ ເກມວີດີໂອໄດ້ປະກາດແຜນ ດຳ ເນີນງານຢູ່ກອງປະຊຸມສຸດຍອດການປະຕິບັດງານດິນຟ້າອາກາດຂອງເລຂາທິການໃຫຍ່ສະຫະປະຊາຊາດເພື່ອຕອບໂຕ້ວິກິດການດິນຟ້າອາກາດ. ໃນ ຈຳ ນວນ 21 ບໍລິສັດທີ່ມີຜູ້ຊົມທົ່ວໄປຂອງ 970 ລ້ານເຄື່ອງຫຼີ້ນແມ່ນ Sony Interactive Entertainment, Microsoft, Rovio, Supercell, Sybo, Ubisoft ແລະ WildWorks.

ຍົກຕົວຢ່າງ, Microsoft ວາງແຜນທີ່ຈະຢັ້ງຢືນເຄື່ອງຫຼີ້ນ Xbox 825.000 ທີ່ເປັນກາງໃນສະພາບອາກາດໃນໂຄງການທົດລອງ. Sony Interactive Entertainment ວາງແຜນຈະແນະ ນຳ ຮູບແບບການນອນ ສຳ ລັບ PlayStation ລຸ້ນຕໍ່ໄປ. Sports Interactive ຕ້ອງການປະຫຍັດການຫຸ້ມຫໍ່ 20 ໂຕນໂດຍການປ່ຽນຈາກຖົງຢາງໄປເປັນທາງເລືອກທີ່ ນຳ ມາໃຊ້ ໃໝ່ ສຳ ລັບຜູ້ຈັດການບານເຕະທຸກລຸ້ນໃນອະນາຄົດ. Niantic Inc (Pokemon Go) ວາງແຜນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຊຸມຊົນຂອງຕົນຮັບມືກັບບັນຫາທີ່ຍືນຍົງ.

ຜົນກະທົບຂອງ ຄຳ ໝັ້ນ ສັນຍາເຫຼົ່ານີ້ຈະ ໝາຍ ເຖິງການຫຼຸດຜ່ອນການປ່ອຍອາຍ CO2 30 ລ້ານໂຕນພາຍໃນປີ 2030, ການປູກຕົ້ນໄມ້ຫຼາຍລ້ານຕົ້ນ,“ ກະຕຸ້ນສີຂຽວ” ໃນການອອກແບບເກມແລະການປັບປຸງການຄຸ້ມຄອງພະລັງງານ, ການຫຸ້ມຫໍ່ແລະການ ນຳ ໃຊ້ເຄື່ອງຈັກຄືນ ໃໝ່. ຄຳ ໝັ້ນ ສັນຍາແບບສະ ໝັກ ໃຈເຫລົ່ານີ້ແມ່ນອີງໃສ່ ຄຳ ຂວັນທີ່ວ່າ "ຫຼີ້ນ ສຳ ລັບພັນທະມິດດາວເຄາະ".

ທ່ານ Mathias Gredal Norvig, ຊີອີໂອຂອງ Sybo, ເຊິ່ງເປັນອົງການທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ Subway Surfer, ກ່າວວ່າ: "ເກມວີດີໂອເບິ່ງຄືວ່າເປັນພັນທະມິດທີ່ບໍ່ ໜ້າ ຈະເປັນໄປໄດ້ໃນການສູ້ຮົບນີ້, ແຕ່ວ່າພັນທະມິດນີ້ແມ່ນເວທີທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ພວກເຮົາທຸກຄົນສາມາດເຮັດພາກສ່ວນຂອງພວກເຮົາເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນອິດທິພົນຂອງພວກເຮົາ. ແລະປັບປຸງບັນຫາຕ່າງໆໃນການຫຼີ້ນເກມ. ຂ້າພະເຈົ້າເຊື່ອຢ່າງ ໜັກ ແໜ້ນ ວ່າຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນແລະການສົນທະນາເກີດຂື້ນບໍ່ວ່າຈະຢູ່ບ່ອນໃດກໍ່ຕາມ, ແລະມີນັກຫຼີ້ນ 2 ພັນລ້ານຄົນ, ເວທີນີ້ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ເປັນອັນດັບສອງ. ""

ຂຽນໂດຍ Sonja

ອອກຄວາມເຫັນໄດ້