eSports: कंप्यूटर गेमिंग लाभदायक कार्य है (12 / 41)

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ऑस्ट्रियन एसोसिएशन फॉर एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर (EntertainmentVUS) की ओर से GfK के हालिया अध्ययन के अनुसार, लाखों ऑस्ट्रियाई लोग वीडियो गेम खेलते हैं। अधिकांश गेमर्स (4,9 लाखों) स्मार्टफोन पर खेलते हैं। 3,5 लाखों के साथ पीसी और 2,3 मिलियन गेमर्स के साथ कंसोल दूसरे और तीसरे स्थान पर हैं, लेकिन उनके प्रशंसकों द्वारा सभी अधिक उपयोग किए जाते हैं।

और, कई लोगों के साथ, जो एक व्यापक लोकप्रियता प्राप्त करते हैं, यहां भी प्रतियोगिता का विचार अधिक महत्वपूर्ण हो जाता है। अकेले यूरोप में, लगभग 22 मिलियन खिलाड़ी अब eSport को सौंपे गए हैं। दक्षिण कोरिया में शीर्ष खिलाड़ी, सभी ईस्पोर्ट देशों की माँ, एक साल में एक्सएनएक्सएक्स डॉलर तक कमाते हैं। स्पैनिश खिलाड़ी कार्लोस "ओसेलोट" रॉड्रिग्ज ने एक साक्षात्कार में कहा कि उन्होंने एक्सएनयूएमएक्स और एक्सएनयूएमएक्स यूरो के बीच वेतन, बिक्री, पुरस्कार राशि, विज्ञापन अनुबंध और स्ट्रीमिंग के माध्यम से पहले ही एक्सएनयूएमएक्स अर्जित किया है।

यह बड़ी संख्या में लोगों द्वारा संभव है जो खेलते समय देखते हैं। क्योंकि: इस बीच, यूट्यूब पर "लेट्स प्ले" वीडियो के बारे में सिर्फ वास्तविक गेम के रूप में लोकप्रिय हैं। जर्मन एरिक रेंज उर्फ ​​"ग्रोनख" कई सालों से खेल रहा है और लाखों यूएनएक्सएक्स ग्राहकों को एक्सएनएक्सएक्स की ओर इशारा कर सकता है। वह पहले से ही 4,6 यूरो कमा रहा है, अफवाह वार्षिक वेतन 40.000: गर्व 2017 यूरो।

लेकिन यह भी स्पष्ट है: eSports और वीडियो उत्पादन की मांग है, पेशेवर काम, प्रशिक्षण की आवश्यकता है, पता है कि कैसे और सबसे ऊपर, लंबे समय तक सहनशक्ति।

द्वारा लिखित हेल्मुट मेल्ज़र

एक लंबे समय के पत्रकार के रूप में, मैंने खुद से पूछा कि पत्रकारिता के दृष्टिकोण से वास्तव में क्या मायने रखता है। आप मेरा उत्तर यहाँ देख सकते हैं: Option. आदर्शवादी तरीके से विकल्प दिखाना - हमारे समाज में सकारात्मक विकास के लिए।
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