eSports: Le jeu informatique est un travail rentable (12 / 41)

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4,9 des millions d'Autrichiens jouent à des jeux vidéo, selon la dernière étude réalisée par GfK au nom de l'Association autrichienne pour les logiciels de divertissement (ÖVUS). La plupart des joueurs (millions 3,5) jouent sur le smartphone. Les PC avec 2,3 millions et consoles avec 2,2 millions de joueurs suivent en deuxième et troisième place, mais sont utilisés par leurs fans d'autant plus.

Et, comme beaucoup, qui jouit d'une grande popularité, ici aussi l'idée de la compétition devient plus importante. Rien qu'en Europe, environ 22 millions de joueurs sont désormais affectés à l'eSport. Les meilleurs joueurs en Corée du Sud, la mère de tous les pays eSport, gagnent jusqu'à 230.000 dollars par an. Le eSportler espagnol Carlos « ocelote » Rodríguez a déclaré dans une interview qu'il a déjà gagné 2013 par le contenu, le merchandising, des prix, mentions et le streaming entre 600.000 et 700.000 euros.

Ceci est rendu possible par le grand nombre de personnes qui regardent en jouant. Parce que: pendant ce temps, les vidéos de "Lets Play" sur Youtube sont aussi populaires que les jeux actuels. L’allemand Erik Range alias "Gronkh" joue depuis de nombreuses années et peut pointer du doigt des millions d’abonnés à Youtube sur 4,6. Il gagne déjà 40.000 Euro par mois, selon le salaire annuel estimé 2017: Proud 700.000 Euro.

Mais il est également clair: le sport électronique et la production vidéo sont exigeants, professionnels, exigent une formation, un savoir-faire et, surtout, une endurance à long terme.

Écrit par Helmut Melzer

En tant que journaliste de longue date, je me suis demandé ce qui aurait réellement du sens d'un point de vue journalistique. Vous pouvez voir ma réponse ici : Option. Montrer des alternatives de manière idéaliste - pour des développements positifs dans notre société.
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