eSports: Tietokonepelaaminen on kannattavaa työtä (12 / 41)

Luettelo kohde
Hyväksytty

GfK: n äskettäin Itävallan viihdeohjelmistojen liiton (ÖVUS) puolesta tekemän tutkimuksen mukaan 4,9 miljoonia itävaltalaisia ​​pelaa videopelejä. Useimmat pelaajat (3,5 miljoonia) pelaavat älypuhelimella. Toisella ja kolmannella sijalla ovat tietokoneet, joissa on 2,3 miljoonia, ja konsolit, joissa on 2,2 miljoonaa pelaajaa, mutta fanit käyttävät sitä enemmän.

Ja kuten monien kanssa, joka nauttii suurta suosiota, myös tässä kilpailun ideasta tulee tärkeämpi. Pelkästään Euroopassa noin 22 miljoonaa pelaajaa on nyt nimetty eSportiin. Kaikkien eSport-maiden äitiä edustavien Etelä-Korean parhaat pelaajat ansaitsevat jopa 230.000 dollaria vuodessa. Espanjalainen urheilija Carlos "ocelote" Rodríguez kertoi haastattelussa, että hän on jo ansainnut 2013 palkan, markkinoinnin, palkintorahojen, mainossopimusten ja suoravirtaamisen välillä 600.000 ja 700.000 Euro.

Tämän tekee mahdolliseksi valtava määrä ihmisiä, jotka katsovat leikkiessään. Koska: Samaan aikaan noin "Lets Play" -videot Youtubessa ovat yhtä suosittuja kuin varsinaiset pelit. Saksalainen Erik Range eli "Gronkh" on pelannut useita vuosia ja voi osoittaa 4,6 miljoonia Youtube-tilaajia. Hän ansaitsee jo 40.000 Euro kuukaudessa, huhutaan, että vuosipalkka 2017: Ylpeä 700.000 Euro.

Mutta se on myös selvää: eSports ja videotuotanto ovat vaativia, ammattitaitoisia, vaativat koulutusta, tietotaitoa ja ennen kaikkea pitkäaikaista kestävyyttä.

Kirjoittanut Helmut Melzer

Pitkäaikaisena toimittajana kysyin itseltäni, mikä olisi oikeastaan ​​järkeä journalistisesta näkökulmasta. Näet vastaukseni tästä: Vaihtoehto. Vaihtoehtojen näyttäminen idealistisella tavalla - yhteiskuntamme positiiviselle kehitykselle.
www.option.news/about-option-faq/

Jätä kommentti