電子競技:電腦遊戲是一個有利可圖的職業 (12/41)

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GfK最近代表奧地利娛樂軟件協會(ÖVUS)進行的一項研究表明,有4,9數百萬的奧地利人在玩視頻遊戲。 大多數遊戲玩家(3,5百萬)都在智能手機上玩。 擁有2,3百萬台的PC和具有2,2百萬台遊戲的遊戲機緊隨其後,分別位列第二和第三位,但仍受到其粉絲的廣泛使用。

而且,與許多人一樣,競爭在這裡也變得越來越重要。 僅在歐洲,現在大約有22百萬玩家被分配給電子競技。 韓國的頂尖運動員,是所有電子競技國家的母親,每年的收入高達230.000美元。 西班牙運動員Carlos“ ocelote”Rodríguez在接受采訪時說,他已經通過薪水,商品銷售,獎金,廣告合同以及2013和600.000 Euro之間的流媒體交易獲得了700.000。

眾多的邊看邊看的人使這成為可能。 因為:同時,關於YouTube上的“ Lets Play”視頻與實際遊戲一樣受歡迎。 德國Erik Range又名“ Gronkh”已經玩了很多年,可以指向4,6百萬個Youtube訂閱者。 據傳他的月薪為40.000歐元:驕傲的2017歐元,每月的收入為700.000歐元。

但同時也很清楚:電子競技和視頻製作要求很高,需要專業的工作,需要培訓,專門知識,尤其是長期的耐力。

寫的 赫爾穆特梅爾澤

作為一名資深記者,我問自己從新聞的角度來看,什麼才是真正有意義的。 你可以在這裡看到我的答案:選項。 以理想主義的方式展示替代方案 - 以促進我們社會的積極發展。
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