eSports: Lîstika komputerê kariyerek bikêr e (12/41)

Lîsteya lîsteyê
Pejirandin

Li gorî lêkolîna ku ji hêla GfK-ê ve ji hêla Komeleya Avusturyayê ji bo Nermalava Entertainment (USVUS) ve hatî çêkirin, bi mîlyonan 4,9 lîstikên vîdyoyê lîstin. Pir gamers (mîlyonên 3,5) li smartphone dilîze. PC-yê bi mîlyonên 2,3-ê û konsolên bi mîlyonên 2,2 mîlyonî re di cîhê duyemîn û sêyemîn de digerin, lê ji hêla temaşevanên wan ve bêtir têne bikar anîn.

,, Wekî ku digel pir, ku gellekî populer digire, di vir de jî raman pêşbaziyê girantir dibe. Tenê li Ewrûpa, dora mîlyon 22 lîstikvan nuha li eSport hatine destnîşankirin. Lîstikvanên top li Koreya Başûr, dayika hemî welatên eSport, salê salane dolaran 230.000 qezenc dike. Werzîşvanê Spanî Carlos "ocelote" Rodríguez di hevpeyvînekê de got ku ew berê 2013 bi navgîniya meaş, firotanê, dravê xelatê, peymanên reklamê û streaming di navbera 600.000 û 700.000 Euro de qezenc kiriye.

Ev ji hêla hejmareke pir mezin a kesên ku dema dilîze temaşe dikin ve gengaz dibe. Ji ber ku: Di vê navberê de, vîdyoyên "Lets Play" li ser Youtube heman lîstikên rastîn navdar in. Almaniya Erik Range aka "Gronkh" ji gelek salan ve tê lîstin û dikare bi mîlyonên 4,6 mîlyonên Youtube re destnîşan bike. Ew berê mehekê 40.000 Euro qezenc dike, salnameya salane 2017 digirî: Xwerû Yekîtiya Xwerû Xwerû.

Lê belê ev jî diyar e: hilberîna eSports û vîdyoyê daxwaz e, xebatek profesyonel e, hewceyê perwerdehiyê, zanebûnê û ji her tiştî re, dirustbûna dirêj-dirêj e.

Ji hêla hatî nivîsandin Helmut Melzer

Weke rojnamevanekî demdirêj, min ji xwe pirsî ka bi rastî ji nêrîna rojnamegeriyê çi watedar e. Hûn dikarin bersiva min li vir bibînin: Vebijêrk. Bi awayekî îdealîst - ji bo pêşveçûnên erênî yên di civaka me de alternatîfan nîşan bidin.
www.option.news/about-option-faq/

Leave a Comment