eSports: o xogo informático é un traballo rendible (12 / 41)

Elemento da lista
Aprobado

4,9 millóns de austríacos xogan videoxogos, segundo o estudo recente de GfK en nome da Asociación austríaca de software de entretemento (ÖVUS). A maioría dos xogadores (millóns de 3,5) xogan no teléfono intelixente. Os ordenadores con millóns 2,3 e as consolas con millóns de xogadores 2,2 seguen no segundo e no terceiro lugar, pero son aínda máis usados ​​polos seus fans.

E, como sucede con moitos, que gozan dunha ampla popularidade, tamén aquí a idea de competencia cobra maior importancia. Só en Europa, agora roldan 22 millóns de xogadores ao eSport. Os xogadores máis importantes de Corea do Sur, a nai de todos os países do eSport, gañan ata 230.000 dólares ao ano. O deportista español Carlos "ocelote" Rodríguez dixo nunha entrevista que xa gañou 2013 a través de salarios, merchandising, premios, contratos publicitarios e streaming entre 600.000 e 700.000 Euro.

Isto é posible polo gran número de persoas que miran mentres xogan. Porque: Mentres tanto, os vídeos sobre "Lets Play" en Youtube son tan populares como os xogos reais. O alemán Erik Range tamén coñecido como "Gronkh" leva moitos anos xogando e pode apuntar a millóns de subscritores de Youtube a 4,6. Xa está gañando 40.000 Euro ao mes, rumoreado salario anual 2017: Orgulloso 700.000 Euro.

Pero tamén está claro: os eSports e a produción de vídeo son esixentes, un traballo profesional, require formación, coñecemento e, sobre todo, resistencia a longo prazo.

Escrito por Helmut Melzer

Como xornalista de moito tempo, pregunteime que tería realmente sentido dende o punto de vista xornalístico. Podes ver a miña resposta aquí: Opción. Mostrando alternativas de forma idealista - para desenvolvementos positivos na nosa sociedade.
www.option.news/about-option-faq/

Deixe un comentario