Па дадзеных нядаўняга даследавання GfK ад імя Аўстрыйскай асацыяцыі праграмнага забеспячэння забавак (ÖVUS), мільёны аўстрыйцаў 4,9 гуляюць у відэагульні. Большасць геймераў (мільёны 3,5) гуляюць на смартфоне. ПК з мільёнамі 2,3 і кансоляў з 2,2 мільёнамі геймераў ідуць на другім і трэцім месцы, але ўсё больш выкарыстоўваюць іх прыхільнікі.
І, як і ў многіх, якія карыстаюцца шырокай папулярнасцю, і тут ідэя канкурэнцыі набывае большае значэнне. Толькі ў Еўропе ў кіберспорце прызначана каля мільёнаў 22 мільёнаў гульцоў. Лепшыя гульцы Паўднёвай Карэі, маці ўсіх краін кіберспорту, зарабляюць да 230.000 даляраў у год. Іспанскі спартсмен Карлас "ацелат" Радрыгес заявіў у інтэрв'ю, што ён ужо зарабіў 2013 заробкам, мерчандайзінгам, прызавымі грашыма, рэкламнымі кантрактамі і трансляцыяй паміж 600.000 і 700.000 Euro.
Гэта стала магчымым дзякуючы велізарнай колькасці людзей, якія глядзяць падчас гульні. Таму што: Між тым, відэа пра "Lets Play" на Youtube такія ж папулярныя, як і ўласна гульні. Нямецкі Эрык Range ака "Gronkh" гуляе ўжо шмат гадоў і можа паказваць на мільёны падпісчыкаў 4,6 на Youtube. Ён ужо зарабляе 40.000 Euro у месяц, па чутках, штогадовы заробак 2017: Горды 700.000 Euro.
Але гэта таксама зразумела: кіберспорт і відэапрадукцыя патрабуюць прафесійнай працы, патрабуюць навучання, ноу-хау і, перш за ўсё, доўгатэрміновай вынослівасці.