in , ,

Con đường dẫn đến cuộc cách mạng công nghệ mới

"Mọi người đều nghĩ rằng máy tính gia đình là một thứ thực sự tuyệt vời, nhưng chỉ dành cho những kẻ lập dị thực sự. Những năm 20 tốt đã nghĩ rằng. Máy in 3D cũng hoạt động tương tự. Không ai in một quả thận mới ở bàn bếp. Nhưng điều đó không có nghĩa là không thể. "- 2009 là nhà thiết kế chính đầy nhiệt huyết của Michael Curry tại Makerbot Industries, công ty khởi nghiệp muốn cách mạng hóa thế giới. Ý tưởng khéo léo của những người sáng lập Bre Pettis, Zach Hoeken và Adam Mayer: "Chúng tôi mang các thiết bị có kích thước máy tính lớn và vô giá trên bàn làm việc." Thay vì 200.000 đô la, những chiếc máy nhỏ chỉ có giá $ 200.

Với việc thu nhỏ của Chuck Hull (Hệ thống 3D) đã được phát minh, nhưng chủ yếu dành cho máy in 3D sử dụng trong công nghiệp, bạn muốn theo bước chân của Steve Jobs. Ông đã làm điều tương tự với Apple, biến máy tính lớn sau đó thành máy tính gia đình nhỏ. Bây giờ, CEO của Makerbot, Bre Pettis muốn trở thành bậc thầy mới của kỷ nguyên số. Nó đã không thành công: trong thời gian đó, anh ấy và hầu hết những người khác có liên quan đều mất việc. Stratasys, công ty sản xuất máy in 3D công nghiệp lớn, chỉ đơn giản là mua Makerbot - sau tất cả, một 604 đáng kinh ngạc đáng kinh ngạc.

Mặt khác, Max Lobovsky, người hợp tác với các đối tác David Cranor và Natan Linder trên nền tảng gây quỹ cộng đồng lớn nhất thế giới, Kickstarter, có cơ hội thành công trong công việc. Chỉ trong vài ngày 2011, Formlabs khởi nghiệp của họ đã thu được số tiền khổng lồ 30 triệu đô la để phát triển một máy in 2,9D máy tính để bàn tiên tiến hơn. Nhưng Lobovsky có những mối quan tâm khác ngay bây giờ: 3D Systems, nhà phát minh thực sự của in 3D, đang kiện vì vi phạm một số bằng sáng chế 3 của mình.

THÔNG TIN: In 3D
Người phát minh ra công nghệ in 3D là Chuck Hull người Mỹ gốc Hoa của công ty 3D Systems, người đã đăng ký bằng sáng chế đầu tiên 1986.
Cuộc cách mạng công nghệ Máy in 3D hoạt động như thế này: Một mẫu kỹ thuật số được gửi đến máy in 3D, tạo ra một lớp đối tượng theo từng lớp. Một sự khác biệt phải được thực hiện giữa một số phương pháp: Mô hình lắng đọng hợp nhất, ví dụ, mang theo những giọt nhựa lỏng. Kỹ thuật lập thể trưởng thành hơn hợp nhất nhựa hoặc kim loại sử dụng tia laser. Trong các phương pháp in 3D trước đây, chỉ sử dụng các vật liệu riêng lẻ, Hewlett-Packard đã trình bày vào cuối tháng 10 2014 một máy in 3D, trong đó các vật liệu lỏng khác nhau được kết hợp.
Máy in 3 cũng đã được thử nghiệm để sản xuất thực phẩm: 2014 muốn có được "Máy tự nhiên" khởi động thông qua nền tảng gây quỹ cộng đồng Kickstarter 100.000 Dollar để sản xuất Foodini. Thiết bị có thể tạo ra nhiều món ăn khác nhau, từ ravioli đầy đến bánh mì kẹp thịt và pizza, đồng thời góp phần vào chế độ ăn uống lành mạnh. Mặc dù chỉ có đô la 80.000 kết hợp với nhau, máy in thực phẩm vẫn chưa có mặt trên thị trường trong năm nay.
Đáng chú ý nhất là bản in 3D của nhà vô chính phủ Hoa Kỳ Cody Wilson, người sản xuất 2014 'Liberator, khẩu súng được in đầy đủ đầu tiên, và đã thử nghiệm thành công trên máy ảnh. Do đó, ở nhiều nơi, việc in các bộ phận vũ khí trong máy in 3D bị cấm. Các ứng dụng thú vị hơn bao gồm sản xuất chân tay giả và chân với chi phí vật liệu vài euro.

Sao chép nguyên mẫu

Cuộc cách mạng công nghệ được công bố vẫn tiếp tục, tuy nhiên. Với cô nó không còn là về các bit kỹ thuật số, mà là các nguyên tử. Bộ sao chép từ loạt Star Trek SciFi là một ví dụ tuyệt vời cho máy in 3D: nó cho phép tạo bất kỳ đối tượng nào được ghi lại hoặc lập trình trước đó trong cấu trúc nguyên tử của nó. Tất nhiên, cuộc cách mạng công nghệ không còn xa nữa, nhưng máy in 3D đã có thể hoàn thành một thứ không thể tưởng tượng: Họ sản xuất các bộ phận cho xe cộ và hàng không, chân giả, súng hoàn chỉnh và thậm chí cả nội tạng.

Hậu quả của cuộc cách mạng công nghệ tiếp theo

Ngoài các vấn đề đạo đức, hậu quả của việc in 3D là không thể lường trước được. Đặc biệt, cấu trúc kinh tế có thể thay đổi hoàn toàn. Mua sắm? Để làm gì? Có thể trong mười năm nữa, mọi thứ sẽ được in ra tại nhà - với những hậu quả thảm khốc cho các nhà sản xuất, xe tải và tất cả các lĩnh vực khác của nền kinh tế. Nhưng có lẽ sự phát triển này là một bước nữa đối với sinh thái học? Điều này cũng có thể mang lại tương lai: không sản xuất thừa, nhưng tất cả mọi thứ theo yêu cầu, cũng có nghĩa là tiết kiệm tài nguyên và có thể giảm đáng kể các tuyến giao thông.
"Máy in 3D sẽ được sử dụng chủ yếu như" trung tâm "trong tương lai. Vì vậy, như các trung tâm phi tập trung của thế hệ mới, nơi các nhà thiết kế và sản xuất gặp nhau. Khả năng cao là áp lực 3D không chiếm ưu thế trong môi trường tư nhân, nhưng trong các liên minh khu vực-địa phương, "Harry Gatterer của Zukunraftinstitut thuyết phục. "Trên nhiều cấp độ, điều đó có ý nghĩa khi năng lượng và tài nguyên có sẵn và tài sản trí tuệ được trả. Điều này chuyển doanh nghiệp từ nhiều sản xuất sang thiết kế. Tuy nhiên, thực tiễn cổ điển vẫn được duy trì ở nhiều nơi vì không phải mọi sản xuất đều có thể được dịch sang các quy trình 3D. Sự cân bằng trở nên thú vị. "

Kết thúc chương trình TV

Nhưng chúng ta đừng nghĩ quá xa về tương lai, nó đã ở đó rồi. Ví dụ, cuộc cách mạng công nghệ đang làm đảo lộn các cấu trúc tư tưởng cố định. Epub, Mp3, Avi và tất cả các định dạng sách, nhạc và phim kỹ thuật số khác đã vạch ra ranh giới về việc khai thác thông thường quyền sở hữu trí tuệ. Từ khóa: tỷ giá cố định. Với các nhà cung cấp như Netflix, Spotify & Co, các chương trình TV và radio cổ điển đang bị đe dọa kết thúc nhanh chóng. Tương lai là tiêu dùng cho đến khi bạn giảm xuống, khi nào và ở đâu tôi muốn - hoàn toàn hợp pháp với mức giá cố định hàng tháng.
Ngay cả Ari Reichental, Giám đốc điều hành của 3D Systems, đang đe dọa các khiếu nại vi phạm bằng sáng chế của Formlabs, một công ty khởi nghiệp in ấn, cho biết: "Hầu hết các công ty và tổ chức đều được cấu trúc để bảo vệ và bảo vệ tài sản trí tuệ của họ. Đây không phải là cập nhật nữa. Luật sáng chế và bản quyền đã lỗi thời. Họ buộc các công ty phải hành động phân liệt. Chúng ta phải làm những việc không phù hợp với tầm nhìn của chúng ta. "

Cuộc cách mạng công nghệ VR: Ngừng sử dụng nguyên liệu?

Một phát triển lớn khác là kính VR (Thực tế ảo), cuối cùng đã trượt vào một thế giới kỹ thuật số - trong 3D và chất lượng điện ảnh với các cảm biến điều chỉnh hướng dẫn hình ảnh của chuyển động đầu. Công ty khởi nghiệp Oculus Rift - 2014 đã mua khoảng 400 triệu và 1,6 tỷ đô la cổ phiếu của Facebook - sắp bước vào thị trường của mô hình đầu tiên. Mặc dù ban đầu nó chủ yếu dành cho các game thủ máy tính và rạp hát tại nhà, nhưng có thể kích hoạt bước nhảy vọt trong "cuộc cách mạng ảo". Hãy tưởng tượng nó: Đột nhiên các thiết bị như điện thoại di động không phải được làm đắt tiền, nhưng hầu như hoạt động như trước đây. Điều này không chỉ tạo ra những khả năng không thể tưởng tượng trước đây, mà còn có thể làm giảm đáng kể các yêu cầu nguyên liệu và nguyên liệu toàn cầu. Đối với tòa nhà văn phòng nào, nếu văn phòng kỹ thuật số thậm chí còn đẹp hơn và đồng nghiệp ngồi cạnh nó thì sao? Cố gắng trong các cửa hàng? Bản thân ảo cho thấy liệu nó có phù hợp để đặt hàng trực tuyến hay không - mà không cần rời khỏi nhà. Tuy nhiên, Gatterer của Zukunraftinstitut tỏ ra nghi ngờ: "Theo quan sát của chúng tôi, kính VR sẽ vẫn là một chủ đề thích hợp. Mặc dù cô ấy siêu thông minh trong nhiều ngóc ngách và thực sự tạo ra giá trị gia tăng. Có nhiều lập luận chống lại ứng dụng tuyệt vời trong cuộc sống hàng ngày: vi phạm quyền riêng tư, mất tập trung vĩnh viễn và do đó (thay vì mở rộng) một nhận thức hạn chế. "

THÔNG TIN: Thực tế ảo
Trong tương lai, ví dụ, kính VR từ Oculus Rift, sẽ cho phép đường dẫn vào thế giới ảo mới. Thiết bị này được phát minh với tiềm năng của một cuộc cách mạng công nghệ bởi người Mỹ Palmer Luckey, người khởi nghiệp "Oculus Rift" 2012 đã kiếm được khoảng 2,5 triệu euro trên nền tảng gây quỹ cộng đồng Kickstarter. 2013 đã phát hành các thiết bị phát triển đầu tiên, mô hình loạt đầu tiên dự kiến ​​sẽ kết thúc 2015 trên thị trường. Một mức giá chưa được ấn định, phiên bản dành cho nhà phát triển hiện có giá 350.
Các yếu tố quyết định của hệ thống mũ bảo hiểm là một trường quan sát đặc biệt lớn và đặc biệt là các cảm biến nhanh, giúp có thể hiển thị hình ảnh tương ứng một cách kịp thời sau khi chuyển động đầu. Sự kết hợp giữa con quay hồi chuyển trục 3 và cảm biến gia tốc, cũng như một camera bổ sung, được thiết kế để cung cấp phản ứng nhanh với các chuyển động trong khi từ kế được sử dụng để căn chỉnh hình ảnh đúng cách. Nói cách khác, trong thế giới ảo, người ta thấy chính mình như trong thực tế - trong bán kính độ 360. Kết hợp với độ phân giải HD, hiệu ứng 3D và điều khiển âm thanh trung thực tương ứng, một trải nghiệm hoàn toàn mới là có thể.
Vào tháng 3, 2014 tuyên bố mua lại Oculus VR của Facebook với giá mua là $ 400 triệu đô la tiền mặt và 1,6 tỷ đô la cổ phiếu Facebook. Theo đó, kính VR dự kiến ​​sẽ vẫn là một sản phẩm thích hợp và rất nhanh sẽ có sẵn nhiều ứng dụng. Mặc dù trò chơi máy tính và rạp hát tại nhà sẽ là lĩnh vực ứng dụng đầu tiên, nhưng Facebook có rất nhiều điều để mong đợi về mặt truyền thông và mạng xã hội.

Sự thống trị mới của ngành năng lượng

Lars Thomson từ Văn phòng Nghiên cứu Đổi mới và Tương lai Thụy Sĩ đã tuyên bố "bước nhảy vọt của hệ thống đối với các thiết bị thông minh" trong nhiều năm: "Trước hết, mọi người đã chăm sóc các máy móc, chẳng mấy chốc nó sẽ trở thành một hệ thống hoàn chỉnh." , hơn nữa, hợp tác với các chương trình tự động trên Internet. Theo nhà tương lai học, tối đa 700 cho mỗi người "mọi thứ" sẽ chạy vô hình trong gia đình - "lưới điện thông minh" chỉ là một phần của nó. Một ví dụ: Hệ thống tự động hóa nhà định vị vị trí của chủ sở hữu ở nước ngoài trên điện thoại di động của mình và lưu ý rằng việc trở về nhà do khoảng cách không còn nữa. Hệ thống tự quyết định rằng hệ thống sưởi sẽ không bắt đầu.
Tuy nhiên, "lưới điện thông minh" cũng đề cập đến mạng năng lượng trong tương lai, có thể chinh phục toàn bộ thị trường di động: Vấn đề hiện tại: năng lượng, đặc biệt là năng lượng tái tạo, thường được sản xuất khi không có nhu cầu lớn. Ở Đan Mạch, trong số những thứ khác, các dự án thí điểm đang được tiến hành sử dụng ô tô điện làm hệ thống lưu trữ năng lượng để lưu trữ năng lượng với nhu cầu thấp và giá thấp, và để đưa nó lên mạng khi nhu cầu đạt đỉnh. Hiện tại, người ta đang nghĩ nhiều về những chiếc xe miễn phí, chủ yếu phục vụ mục đích: lưu trữ năng lượng.

Harry Gatterer của Zukunraftinstitut về chiến thuật đổi mới, động lực phát triển và những thách thức thực tế trong tương lai.

"Sự bùng nổ kỹ thuật số của truyền thông đưa chúng ta đến một thế giới mà chúng ta bị áp đảo trong nhiều lĩnh vực. Nhu cầu quá mức này tạo ra ấn tượng rằng "mọi thứ" đang thay đổi và thay đổi "rất nhanh". Vâng, sự thay đổi đó thậm chí là "triệt để". Nhưng cũng đúng là những đổi mới thực sự đạt được và "cải thiện" cuộc sống của mọi người đã giảm dần kể từ các 60. Bất kể có bao nhiêu bằng sáng chế, hoặc có bao nhiêu ứng dụng mới xuất hiện trên thị trường, nhiều "điều mới lạ" rõ ràng ngày càng ít chạm đến chúng ta. Chúng ta cũng đang trong thời kỳ thiếu hiểu biết đổi mới lớn, đó là điều hoàn toàn dễ hiểu.
Thực tế là chúng ta đang trải qua một xã hội già cỗi nên thuyết phục chúng ta rằng không phải mọi thứ chỉ có thể trở nên nhanh hơn. Một xã hội tuổi 60 không chỉ có thể hoạt động với tốc độ ICE. Nhưng một xã hội cũ có tiềm năng trở thành một xã hội khôn ngoan hơn. Điều đó có thú vị không?
Các động lực chúng ta nhận thấy phát sinh do sự mất cân bằng giữa "bên trong" và "bên ngoài". Thế giới xung quanh chúng ta không trở nên năng động hơn mà phức tạp hơn. Chúng tôi thấy nhiều chi tiết phát triển theo bất kỳ hướng nào, và gần với bức tranh lớn. Chúng tôi hầu như không bỏ qua các phong trào mà cuối cùng dẫn đến các động lực lớn, và do đó diễn giải quá mức bất kỳ fuzzel nào cản đường chúng tôi như là một "xu hướng". Và: Chúng tôi yêu thích ngày tận thế, đó là lý do tại sao chúng tôi ngay lập tức suy luận toàn bộ thế giới tương lai từ những cải tiến kỹ thuật: Chiếc kính dữ liệu cho phép chúng tôi sống trong thế giới ảo thuần túy. Công nghệ RFID ngay lập tức biến bất kỳ lọ hoa nào thành "chậu thông minh". Điều đó thật vớ vẩn. Chúng ta sống vô tình trong một thế giới công nghệ - hôm nay, và nhiều hơn nữa trong tương lai. Nhưng chính con người và bộ não của họ cuối cùng đã áp dụng các công nghệ. Và vì vậy chúng tôi sẽ đạt đến giới hạn mà chúng tôi không thể vượt qua. Chúng tôi cũng sẽ rút ra những giới hạn không thể vượt quá. Do đó, ngày nay nó có ý nghĩa cho mọi công ty để nói về đổi mới kỹ thuật. Để thân thiện với công nghệ, để đối phó với nó, để nhận ra thực tế kỹ thuật số. Đó là điều cần thiết. Nhưng sau đó, một lần nữa, đừng đánh giá thấp hiện tượng xã hội. Chúng ta đã trải qua bao nhiêu cuộc thảo luận trong đó vị trí vật lý đã trở thành xuất sắc? Khi làm như vậy, chúng ta trải nghiệm hoàn toàn ngược lại: chúng ta càng số hóa, càng trở nên quan trọng và thiết yếu trở thành nơi vật lý, cảm giác, trải nghiệm, nắm bắt môi trường xung quanh và thông tin. Đó là haptic, không ảo. Hiện tại, thách thức của xã hội VÀ nền kinh tế của chúng ta là phát triển tinh thần - không phải về mặt kỹ thuật. "

THÔNG TIN: Cuộc cách mạng công nghệ: tiềm năng hơn nữa
Real-time dịch
Chức năng của dịch thuật điện tử đồng thời đang trở thành hiện thực: Google sắp cách mạng hóa thế giới: Không có rào cản ngôn ngữ toàn cầu, thế giới đang cùng nhau phát triển, thậm chí gây bất lợi cho ngành dịch thuật.
Quảng cáo hiển thị
Hiển thị, và do đó quảng cáo, có thể sớm xuất hiện khắp nơi: trên taxi, trên bảng quảng cáo, trong tàu điện ngầm. Nhưng nó còn đi xa hơn: Nhận dạng khuôn mặt và tập trung âm thanh làm cho cách tiếp cận cá nhân có thể: "Chúc một ngày tốt lành, ông Paul! Có một điện thoại di động mới ... "Chẳng hạn, tiềm năng rất đặc biệt được cho là do màn hình linh hoạt, sẽ được triển khai trong tương lai.
Xe điện tử là nơi lưu trữ năng lượng
Một chiếc xe điện miễn phí từ nhà cung cấp năng lượng? Các máy phát điện cần dung lượng lưu trữ để "lưu trữ" các đỉnh nhu cầu cao nhất. Vì các phương tiện cá nhân được sử dụng trung bình chỉ một giờ mỗi ngày, nên chúng có thể - trong khi cắm vào lưới điện - phục vụ như một kho lưu trữ lớn, phi tập trung. Toàn bộ lưu lượng cá nhân có thể thay đổi.
Dệt may thông minh
Đó là niềm hy vọng lớn của ngành dệt may: hàng dệt công nghệ cao bao gồm hỗn hợp sợi và kính hiển vi truyền thống, đo lường và phân tích các hoạt động cơ thể của người mặc và chuyển chúng đến điện thoại thông minh và các thiết bị khác. Các chức năng khác là có thể: theo yêu cầu, một loại vải mềm đột nhiên trở nên cứng và cứng - lý tưởng cho một chiếc lều.

Viết bởi Helmut Melzer

Là một nhà báo lâu năm, tôi tự hỏi mình điều gì thực sự có ý nghĩa từ quan điểm báo chí. Bạn có thể xem câu trả lời của tôi tại đây: Tùy chọn. Hiển thị các lựa chọn thay thế theo cách duy tâm - cho những phát triển tích cực trong xã hội của chúng ta.
www.option.news/about-option-faq/

Schreibe einen Kommentar