in , ,

virtual reality နှင့်ကျွန်ုပ်တို့ကိုစောင့်ဆိုင်းနေသောစိတ်ဝင်စားစရာတိုးတက်မှု ၆ ခု


သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်သက်သက်ဟုယူဆရသောအရာသည် ၂၀၁၅ မှစ၍ လက်တွေ့ဖြစ်လာသည်၊ သို့သော်အများစုက၎င်းကိုအမှန်တကယ်မသိကြသေးပါ။ Virtual reality မျက်မှန်များ၊ VR မျက်မှန်များသို့မဟုတ် head mount display များသည်လောလောဆယ်တွင်သူတို့၏စတင်တုံးများထဲတွင်သာရှိသေးသည်။ 


သူတို့၏အလားအလာသည်ကြီးမားလှသည်၊ အကြောင်းမှာ၎င်းတို့ကိုမည်သူမဆိုကမ္ဘာသစ်သို့တိုက်ရိုက်ငုပ်လျှိုးနိုင်ပြီးစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာစွန့်စားမှုများသို့မဟုတ်အသစ်တစ်ခုခုကိုသင်ယူရုံသာဖြစ်သည်။ လာမယ့်နှစ်အနည်းငယ်အတွင်းမည်သည့်ထူးကဲသော VR တိုးတက်မှုများကိုကျွန်ုပ်တို့မျှော်လင့်နိုင်သနည်း၊ မည်သည့်နည်းပညာများစျေးကွက်တွင်ရရှိနေပြီလဲ။

https://www.pexels.com/de-de/foto/frau-die-ihre-virtual-reality-brille-geniesst-3761260/

မင်းကလွန်ခဲ့တဲ့ဆယ်စုနှစ်အနည်းငယ်ကလူသားတွေကိုငါတို့ပြောခဲ့တဲ့“ အင်တာနက်” ကနေတဆင့်အချင်းချင်းဆက်သွယ်နိုင်မယ်၊ အဲဒါကစိတ်ကူးယဉ်အိပ်မက်တွေရဲ့ဖြစ်နိုင်ခြေတွေကိုဖြစ်ပေါ်စေလိမ့်မယ်ဆိုတာမင်းသေချာပေါက်အရူးဖြစ်လိမ့်မယ်။ ဒါပေမယ့်အဲဒါကယနေ့ထိအဖြစ်မှန်ကိုပုံဖော်ထားပြီးငါတို့ရဲ့ဘ ၀ မှာမရှိမဖြစ်အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာတယ်။ ကျွမ်းကျင်သူများက virtual reality သည်ကျွန်ုပ်တို့အားမကြာမီအနာဂတ်၏အနာဂတ်အဆင့်သို့ခေါ်ဆောင်သွားပြီးကျွန်ုပ်တို့၏ဘ ၀ များကိုအခြေခံကျကျပြောင်းလဲစေလိမ့်မည်ဟုသံသယရှိသည်။

VR မျက်မှန်များသည်နားကြပ်တစ်ခုနှင့် virtual space ပုံစံဖြင့်ပုံအတုများထုတ်ပေးသော high-resolution display နှစ်ခုပါ ၀ င်သောခေတ်မီ hardware တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ဦး ခေါင်း၏တည်နေရာကိုမှတ်တမ်းတင်သောခေတ်မီအာရုံခံစနစ်တစ်ခုနှင့်ပေါင်းစပ်ပြီးမီလီမီတာစက္ကန့်အနည်းငယ်အတွင်းသုံးပြီးတိုင်းတာသည်။ ထို့ကြောင့်ဥပမာအားဖြင့်ပျောက်ကွယ်သွားပြီးသောရှေးခေတ်ယဉ်ကျေးမှုများဖြစ်သောနိုင်ငံခြားဂြိုလ်များသို့လည်ပတ်မှုများသည်လက်တွေ့ကျကျအတွေ့အကြုံရနိုင်သည်။ 

လာမည့်ငါးနှစ်အတွင်း VR အတွက်ကျွမ်းကျင်သောခန့်မှန်းချက်မှာ VR မျက်မှန်များသည်ကျွန်ုပ်တို့၏နေ့စဉ်ဘ ၀ တွင်မရှိမဖြစ်အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာမည်ဖြစ်ပြီး virtual အတွေ့အကြုံသည်ယခင်ကထက်ပိုမိုလက်တွေ့ကျလိမ့်မည်။

မဝေးတော့တဲ့အနာဂတ်မှာငါတို့ဘာကိုမျှော်လင့်နိုင်မလဲ။ 

သံသယဖြစ်စရာမလိုဘဲ၊ VR မျက်မှန်များကကမ္ဘာ့စျေးကွက်ကို ၀ င်ရောက်လိမ့်မည်လား၊ မေ့ပျောက်သွားလားဆိုသည်ကိုမည်သူမျှ ၁၀၀% ခန့်မှန်းနိုင်မည်မဟုတ်ပါ။ သို့သော်လည်းအနာဂတ်အလားအလာများသည်အလွန်အလားအလာကောင်းသည်၊ အကြောင်းမှာဂိမ်းလုပ်ငန်းအပေါ်သြဇာလွှမ်းမိုးမှုအပြင် VR အတွေ့အကြုံများသည်စက်မှု၊ သိပ္ပံ၊ ပညာရေးနှင့်ဆေးပညာကဏ္significantlyများကိုသိသိသာသာလွှမ်းမိုးနိုင်သည်။

ထိုအချိန်တွင် Oculus Quest, HTC Vive သို့မဟုတ် Pimax Vision ကဲ့သို့စျေးသက်သာသော၊ အစုလိုက်အပြုံလိုက်ထုတ်လုပ်သောနည်းပညာအရအရည်အသွေးမြင့်ကိရိယာများသည်စျေးကွက်ထဲတွင်ကာလရှည်ကြာရှိနေပြီးစွမ်းဆောင်ရည်များစွာဆောင်ကြဉ်းပေးသောကြောင့်သင့်တွင်အတော်ပင်အစွမ်းထက်ကွန်ပျူတာတစ်လုံးရှိသည်။ 

  • Resolution 8K အထိ
  • ၁၁၀ မှ ၂၀၀ ဒီဂရီမြင်ကွင်း
  • ရုပ်ရှင်ကားများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကရွေ့လျားဖျားနာမှုကိုဆန့်ကျင်သော frame rate ပိုမြင့်သည်
  • ဂိမ်းတွင်ပိုမိုတိကျသောလက်ထိန်းချုပ်မှုများအတွက်လက်ကိုင်ခြေရာခံပါ
  • ပြီးတော့နောက်ထပ်အများကြီးပဲ

ဒါပေမယ့်မဝေးတော့တဲ့အနာဂတ်မှာငါတို့ဘာကိုမျှော်လင့်နိုင်မလဲ၊ VR မျက်မှန်တွေကငါတို့ရဲ့နေ့စဉ်ဘ ၀ ကိုဘယ်လိုပြောင်းလဲစေမယ့်အလားအလာရှိတဲ့စက်မှုလုပ်ငန်းတွေကိုသူတို့ဘယ်လိုတော်လှန်မလဲ။

၁။ ဂိမ်းကမ္ဘာအသစ်များရှာဖွေပါ

VR ဂိမ်းတွေလိုပါပဲ Half-Life Alyx ဖြစ်သည် သို့မဟုတ် Star Wars: တပ်မှ လက်ရှိတွင် gamer အသိုင်းအဝိုင်းအားလှုံ့ဆော်နေပြီး၎င်းတို့ယခင်ကမတွေ့ကြုံဖူးသောစွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံများကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ထို့အပြင်သူငယ်ချင်းများနှင့်အတူ Zombie များ (သို့) ဂြိုလ်သားများအားဆန့်ကျင်သောမော်ကွန်းတိုက်တိုက်ပွဲများကိုအောင်နိုင်စေသောမြောက်မြားစွာသော arcade စင်တာများရှိပြီးဖြစ်သည်။ 

PC ၏စွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှကျွန်ုပ်တို့၏လက်တွေ့ဘဝမှဂရပ်ဖစ်များကိုမခွဲခြားနိုင်သောအတိုင်းအတာအထိတိုးတက်လာသောအခါ၎င်းသည်တကယ်ကိုစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းလာသည်။ VR အတွေ့အကြုံအတွင်းအာရုံအားလုံးကိုအမှန်တကယ်သက်ဝင်စေဖို့အတွက်ပြီးပြည့်စုံသော multisensory နှစ်မြှုပ်မှုကိုဖန်တီးရန်ကြိုးစားနေသည်။

  • အနာဂတ်မှာမျက်နှာဖုံးတိုင်းမှာပေါင်းစည်းရမယ့်အရာကအတူရှိနေပြီ Feelreal ဘက်စုံသုံးမျက်နှာဖုံး ဖြစ်နိုင်သည်၊ အအေး၊ နွေးထွေးမှု၊ လေနှင့်တုန်ခါမှုများကိုအောက်တွင်ထုတ်လုပ်ပြီးရွေးချယ်ထားသောအနံ့များကိုပင်၎င်းနှင့်အတူခံစားနိုင်သည်။ 
  • haptic VR ဖြင့်လက်အိတ်များသည်လှုပ်ရှားမှုများကိုဂိမ်းထဲသို့ပိုမိုကောင်းမွန်စွာလွှဲပြောင်းရန်ကူညီသင့်သည်။ ရလဒ်အနေနှင့်သူတို့ကဂိမ်းထဲမှာအရာဝတ္ထုတွေကိုခံစားနိုင်အောင်လက်နဲ့ပြန်တုန့်ပြန်တယ်။ Tesla သည်လက်ရှိတွင်တစ်ခုကိုလေ့လာနေသည် Haptic ဝတ်စုံ တစ်ကိုယ်လုံးအတွက်
  • အခမဲ့သွားလာမှုကိုအာမခံနိုင်ရန် Treadmill ဟုခေါ်သော Treadmill (VR treadmill တစ်မျိုး) သည်သင်၏ကိုယ်ပိုင်နေထိုင်မှုနေရာကိုဖျက်ဆီးပစ်ရန်မလိုဘဲဂိမ်းထဲတွင်အပြန်ပြန်အလှန်လှန်လုပ်ဆောင်နိုင်စေသည်။

ဤနည်းပညာများကိုအမှန်တကယ်အစုလိုက်အပြုံလိုက်ထုတ်လုပ်နိုင်စေရန်သာမန်စားသုံးသူများအတွက်စျေးနှုန်းများသည်ဆက်လက်ကျဆင်းနေရပါမည်။ သို့သော် virtual reality ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်လျင်မြန်သဖြင့်ဤအရာသည် ၂၀၂၅ ခုနှစ်အထိဖြစ်နိုင်သည်။ ယခုအချိန်တွင်ကဲ့သို့သောလုပ်ဆောင်တာတွေကိုပြုလုပ်ပါ Platri အိုင်တီVR ကစားနည်းများသည်သူတို့၏ကစားသမားများကိုလှုံ့ဆော်ပေးသည်။

အဆင့် ၂ တွင်လူမှုဆက်ဆံရေးများ

လူတွေနဲ့လူချင်းတွေ့နိုင်ဖို့အတွက်မကြာခင်ငါတို့တိုက်ခန်းကနေအပြင်ထွက်စရာတောင်မလိုတော့ဘူး။ လွတ်လွတ်လပ်လပ်ပြင်ဆင်နိုင်သောနေရာများသည်အနာဂတ်၌ကျွန်ုပ်တို့ကိုကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးမှလူများအချင်းချင်းစုဝေးစေခြင်း၊ ပြောဆိုခြင်းနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ခြင်းတို့ပြုလုပ်နိုင်သည်။ အသားအရောင်၊ အသက်၊ မူလဇာစ်မြစ်ကဲ့သို့သောကဏ္pectများသည်၎င်းတို့၏ရုပ်ပုံသဏ္ာန်နှင့်အညီမည်သူမည်ဝါဖြစ်သည်ကိုလူတိုင်းကဆုံးဖြတ်ကြသည်။ 

utopian ဟုထင်ရသော်လည်းအလားအလာရှိသောအန္တရာယ်များကိုလုံးဝလျစ်လျူမရှုသင့်ပါ။ ကဲ့သို့သောစီးရီးများ Black ကကြေးမုံ အနာဂတ်နည်းပညာများရဲ့ပြသနာများကိုဖြေရှင်းနေပြီ ဖြစ်၍ digitization သည်လူသားများအတွက်အမြဲအကျိုးရှိသည်မဟုတ်ကြောင်းရှင်းရှင်းလင်းလင်းပြထားသည်။ လူမှုရေးအထီးကျန်ခြင်း၊ အဖြစ်မှန်ပျောက်ကွယ်ခြင်း၊ စွဲလမ်းမှုနှင့်အန္တရာယ်ပြုခြင်းတို့သည်အင်တာနက်၏ပြဿနာများဖြစ်နေပြီဖြစ်သော်လည်းလက်တွေ့အားဖြင့် ခွဲခြား၍ မရနိုင်သောအွန်လိုင်းကမ္ဘာတွင်၎င်းတို့သည်လူ့အဖွဲ့အစည်းအတွက် ပို၍ ဆိုးရွားစေနိုင်သည်။

၃။ ဖျော်ဖြေမှုအမျိုးအစားအသစ်များ

3D ရုပ်ရှင်များသည်ဖျော်ဖြေရေးရာဇသံဟုထင်ခဲ့ကြသောမည်သူမဆိုမှားခဲ့သည်။ Disney၊ Marvel နှင့် Warner Bros ကဲ့သို့နာမည်ကြီးရုပ်ရှင်ကုမ္ပဏီကြီးများသည်ကြည့်ရှုသူများကို ၃၆၀ ဒီဂရီအထိအတွေ့အကြုံပေးနိုင်သောအမျိုးမျိုးသောရုပ်ရှင်ပရောဂျက်များကိုဖြန့်ချိခဲ့ပြီးဖြစ်သည်။ ဤအတွေ့အကြုံသည်ရုပ်ရှင်ရုံစံသစ်မဖြစ်လာမီအချိန်သာဖြစ်သည်။

https://www.pexels.com/de-de/suche/VR%20movie/

အခြားဖျော်ဖြေရေးကဏ္areasများကိုလည်း virtualized လုပ်ထားပါသည်။ ဘောလုံးအားကစားကွင်းရဲ့ထိပ်ဆုံးခုံတစ်ခုမှာအမြဲထိုင်ချင်သူတိုင်းဟာသူတို့အသင်းကိုအနီးကပ်မြင်နိုင်မှာပါ။ ဘောလုံးသည်အနာဂတ်၏ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်ပုံမရ၊ ကိုယ်ပိုင်အမှတ်တရများကိုသုံးဖက်မြင်ဆန်ဆန်ဖမ်းယူနိုင်သည်၊ ထို့ကြောင့်၎င်းတို့အား virtual reality တွင်ထပ်မံအနီးကပ်တွေ့ကြုံခံစားစေနိုင်သည်။ ဟုတ်တယ်မဟုတ်လား။ 

၄။ ယဉ်ကျေးမှု - အချိန်ခရီးသွားခြင်းသည်ရုတ်တရက်ဖြစ်လာနိုင်သည်

Delorean a la“ အနာဂတ်သို့ပြန်သွားရန်” သည်ကျွန်ုပ်တို့အားအချိန်ကြာမည်မဟုတ်သော်လည်း၊ VR မျက်မှန်များအကူအညီဖြင့် Napoleon ၏လှည့်စားတတ်သောတကယ့်အိပ်ခန်းကိုကျွန်ုပ်တို့လမ်းလျှောက်နိုင်သည်၊ ဖာရောဘုရင်များလက်ထက်၌ပိရမစ်များကိုကြည့်။ တည်ခင်းသောအဖြစ်အပျက်များတွင်နေပါ။ သမိုင်း။ မင်းနည်းနည်းပိုလွယ်ချင်ရင်လွန်ခဲ့တဲ့ရာစုနှစ်တွေကရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ပန်းချီကားတွေကိုကြည့်ဖို့ပြတိုက်ကမင်းရဲ့အိမ်ကိုတိုက်ရိုက်ခေါ်ဆောင်သွားတယ်။

https://unsplash.com/photos/TF47p5PHW18

၅။ စျေးဝယ်အတွေ့အကြုံသစ် 

ယခုသင်ပြခန်းများဟုခေါ်သည့်အတွင်းနှင့်အပြင်၌နောက်ဆုံးပေါ်ကားများကိုသင်မြင်နိုင်သည်။ ဒါပေမယ့်အနာဂတ် Lamborghini ဒါမှမဟုတ်နေ့တိုင်း VW Golf ကိုစမ်းသပ်မောင်းနှင်ချင်တယ်ဆိုရင်မကြာခင်မှာအဲဒါကိုလုပ်ဖို့ virtual အခွင့်အလမ်းရလိမ့်မယ်။ လိမ်လည်လှည့်ဖြားသောမောင်းနှင်မှုအတွေ့အကြုံသည် ၀ ယ်ယူမှုဆုံးဖြတ်ချက်ကိုပိုမိုလျင်မြန်စေသည်။

ပရိဘောဂအသစ် ၀ ယ်ဖို့ဆုံးဖြတ်ရင်မင်းရဲ့အိမ်ကဘယ်လိုပုံစံမျိုးလဲဆိုတာမင်းသိချင်သလား။ ဘာပြဿနာမှမရှိပါဘူး IKEA တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းနှင့်ဆန်းသစ်သောစိတ်ကူးစိတ်သန်းများရရှိရန်ဖောက်သည်များအားသူတို့၏ကိုယ်ပိုင်နေထိုင်မှုနေရာကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သောအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော VR ဖြေရှင်းချက်တစ်ခုကိုသုတေသနလုပ်နေပြီဖြစ်သည်။ 

၆။ သိပ္ပံ

ထို့အပြင် virtual reality သည်ဂိမ်းကစားခြင်းကဲ့သို့စက်မှုလုပ်ငန်းများတွင်အဓိကကွမ်တမ်ခုန်စေရုံသာမကသိပ္ပံနှင့်ပညာရေးနယ်ပယ်များကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေလိမ့်မည်။ ကျွမ်းကျင်သူများအဆိုအရအောက်ပါလုပ်ငန်းစဉ်များသည်ရိုးရှင်းလွယ်ကူသည်။ 

  • Phantom နာကျင်မှုကိုလူနာ၏လက်မောင်းကိုလေ့ကျင့်ခန်းလုပ်ခြင်းဖြင့်ကုသနိုင်သည်
  • ခွဲစိတ်နည်းပညာသင်တန်း
  • လေ့ကျင့်မှုအတွက်လေယာဉ်မှူးများ၊ အာကာသယာဉ်မှူးများနှင့်စစ်ရေးလေ့ကျင့်မှုများ
  • ကျောင်းသားများသည်သူတို့ကိုယ်သူတို့တိုက်ရိုက်လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့်နှစ်မြှုပ်ခြင်းဖြင့်အပြန်အလှန်သင်ယူသည်

VR ခန့်မှန်းချက် - virtual reality သည်အနာဂတ်အသစ်လား။

အနှစ်ချုပ်အားဖြင့် virtual မျက်မှန်များသည်အနာဂတ်အတွက်အလားအလာကောင်းများရှိသည်ဟုဆိုနိုင်သည်။ ဘက်စုံအထုပ်အတွက်စျေးနှုန်းများသည်သာမန်စားသုံးသူများအတွက်စျေးနှုန်းမသက်သာသေးသော်လည်း၎င်းတို့သည် ၀ ယ်လိုအားမြင့်တက်လာသဖြင့်မကြာမီကာလအတွင်းကျဆင်းလာလိမ့်မည်။ 

VR အတွေ့အကြုံများသည်ကျွန်ုပ်တို့၏လူ့အဖွဲ့အစည်းအားဆန်းသစ်တီထွင်ပြောင်းလဲစေပုံနှင့်နောက်ထပ်ကွမ်တမ်ခုန်နှုန်းသည်လက်တွေ့တွင်မည်သို့ပုံဖော်မည်ကိုကြည့်ရန်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသည်။

ဒီ post အတွက် options အသိုင်းအဝိုင်းအသုံးပြုနေသူများကဖန်တီးခဲ့တာဖြစ်ပါတယ်။ join နှင့်သင့်မက်ဆေ့ခ်ျကို post!

ဂျာမန်ရွေးချယ်မှုအတွက်အလှူငွေ

ကရေးသား ကသီ Mantler

a Comment ချန်ထား