in , ,

Jalan ke revolusi teknologi baru

"Semua orang berpendapat bahawa komputer di rumah adalah perkara yang benar-benar keren, tetapi hanya untuk kegilaan sebenar. Tahun 20 yang baik memikirkannya. Pencetak 3D juga melakukan perkara yang sama. Tiada siapa yang mencetak buah pinggang baru di meja dapur. Tetapi itu tidak bermakna ia tidak mungkin. "- 2009 adalah pereka utama Michael Curry di Makerbot Industries, permulaan yang mahu merevolusikan dunia. Idea pintar pengasas Bre Pettis, Zach Hoeken dan Adam Mayer: "Kami membawa alat-alat yang mempunyai dimensi kerangka utama dan tidak ternilai di atas meja." Daripada dolar 200.000, mesin-mesin kecil hanya perlu menelan belanja dolar 200 sahaja.

Dengan pengecilan yang telah dicipta oleh Chuck Hull (Sistem 3D), tetapi terutamanya untuk pencetak 3D menggunakan perindustrian, anda mahu mengikuti jejak langkah Steve Jobs. Dia telah melakukan perkara yang sama dengan Apple, menjadikan komputer utama itu menjadi komputer rumah kecil. Sekarang Ketua Pegawai Eksekutif Makerbot Bre Pettis mahu menjadi guru baru dalam Zaman Digital. Ia tidak berjaya: sementara itu, dia dan kebanyakan yang terlibat semuanya kehilangan pekerjaan mereka. Stratasys, syarikat yang membuat pencetak 3D perindustrian besar, hanya membeli Makerbot - selepas semua, satu juta dolar 604 yang mengejutkan.

Sebaliknya, Max Lobovsky, yang bekerjasama dengan rakan-rakan David Cranor dan Natan Linder pada platform crowdfunding terbesar di dunia, Kickstarter, mempunyai peluang untuk berjaya. Dalam masa 2011 sahaja, Formlab permulaan mereka menaikkan $ 30 juta dolar untuk membangunkan pencetak 2,9D desktop yang lebih maju. Tetapi Lobovsky mempunyai kebimbangan yang lain sekarang: 3D Systems, pencipta sebenar pencetakan 3D, menyaman kerana melanggar beberapa paten 3nya.

INFO: percetakan 3D
Pencipta percetakan 3D adalah Chuck Hull AS-Amerika syarikat 3D Systems, yang telah mendaftarkan 1986 paten pertama.
Revolusi teknologi 3D berfungsi seperti ini: Templat digital dihantar ke pencetak 3D, yang menghasilkan lapisan objek dengan lapisan. Pembezaan mesti dilakukan antara beberapa kaedah: Pemodelan Pemodelan Berfungsi, sebagai contoh, membawa titisan titisan plastik cair. Sterolitografi lebih matang menyusun resin atau logam menggunakan laser. Dalam kaedah percetakan 3D sebelumnya, hanya bahan individu yang digunakan, Hewlett-Packard telah menyampaikan pada akhir Oktober 2014 sebuah pencetak 3D, di mana pelbagai bahan cecair digabungkan.
Pencetak 3 juga sedang diuji untuk pengeluaran makanan: 2014 mahu memperoleh permulaan "Mesin Asli" melalui platform crowdfunding Kickstarter 100.000 Dollar untuk pengeluaran Foodini. Peranti itu harus dapat membuat pelbagai hidangan, dari ravioli diisi ke burger dan pizza, sambil memberi sumbangan kepada diet yang sihat. Walaupun hanya dolar 80.000 yang datang bersama, pencetak makanan belum datang di pasaran tahun ini.
Yang paling ketara ialah cetakan 3D oleh ahli anarkis Amerika Syarikat, Cody Wilson, yang menghasilkan Pembebasan 2014, senjata api pertama yang dicetak dan berjaya mengujinya dengan kamera. Oleh itu, di banyak tempat, percetakan bahagian-bahagian senjata dalam pencetak 3D adalah dilarang. Aplikasi yang lebih menyeronokkan termasuk pengeluaran lengan dan kaki prostesis dengan kos bahan beberapa euro.

Prototype replicator

Namun, revolusi teknologi yang diumumkan berterusan. Dengannya, ia tidak lagi mengenai bit digital, tetapi atom. Peniru dari siri Star Trek SciFi adalah satu contoh yang baik untuk pencetak 3D: ia memungkinkan untuk membuat sebarang objek yang telah direkod atau diprogram dalam struktur atomnya. Sudah tentu, revolusi teknologi tidak begitu jauh, tetapi pencetak 3D sudah dapat mencapai sesuatu yang tidak dapat dibayangkan: Mereka menghasilkan bahagian untuk kenderaan dan penerbangan, prostetik, senjata lengkap dan bahkan organ.

Akibat dari revolusi teknologi seterusnya

Selain daripada isu etika, kesan pencetakan 3D tidak dapat diramalkan. Khususnya, struktur ekonomi boleh berubah sepenuhnya. Membeli-belah? Buat apa? Mungkin dalam masa sepuluh tahun segala-galanya akan dicetak di rumah - dengan akibat buruk bagi pengilang, pengangkut dan semua sektor ekonomi yang lain. Tetapi mungkin perkembangan ini merupakan satu lagi langkah ke arah ekologi? Ini juga boleh mendatangkan masa depan: tidak ada terlalu banyak pengeluaran, tetapi semua yang diminta, juga bermakna sumber yang tidak dapat digunakan dan mungkin mengurangkan laluan pengangkutan.
"Pencetak 3D akan digunakan terutamanya sebagai" hub "pada masa akan datang. Jadi sebagai pusat-pusat generasi baru yang berpusat, di mana para pereka dan pengeluar bertemu. Kemungkinan besar tekanan 3D tidak berlaku di persekitaran swasta, tetapi dalam persekutuan serantau, "kata Harry Gatterer dari Zukunftsinstitut yakin. "Di banyak peringkat, yang masuk akal apabila tenaga dan sumber tersedia dan harta intelektual dibayar. Ini beralih perniagaan dari banyak yang dihasilkan kepada mereka bentuk. Walau bagaimanapun, amalan klasik tetap ditegakkan di banyak tempat kerana tidak setiap pengeluaran dapat diterjemahkan ke dalam prosedur 3D. Baki menjadi menarik. "

Penghujung TV program

Tetapi jangan berfikir jauh ke masa depan, ia sudah ada. Revolusi teknologi, misalnya, mengubah struktur pemikiran yang mantap terbalik. Epub, Mp3, Avi dan semua format buku digital, muzik dan filem yang lain sudah menjadi garis bawah eksploitasi hak harta intelek secara konvensional. Kata kunci: kadar tetap. Dengan penyedia seperti Netflix, Spotify & Co, program TV dan radio klasik diancam dengan cepat. Masa depan adalah penggunaan sehingga anda turun, kapan dan di mana saya mahu - sepenuhnya sah dengan harga bulanan yang tetap.
Malah, Ari Reichental, CEO 3D Systems, yang mengancam tuntutan pelanggaran paten oleh Formlabs permulaan percetakan 3D, berkata: "Kebanyakan syarikat dan organisasi berstruktur untuk melindungi dan mempertahankan harta intelektual mereka. Ini tidak up to date lagi. Undang-undang paten dan hak cipta sudah lapuk. Mereka memaksa syarikat untuk bertindak secara schizophrenically. Kita perlu melakukan perkara yang tidak sesuai dengan visi kita. "

Revolusi teknologi VR: Berhenti menggunakan bahan mentah?

Satu lagi perkembangan utama ialah cermin VR (Maya Reality), yang kini akhirnya meluncur ke dunia digital - dalam 3D dan kualiti pawagam dengan sensor yang menyesuaikan panduan imej gerakan kepala. Permulaan Oculus Rift - 2014 membeli sekitar 400 juta dan 1,6 bilion dolar dalam saham Facebook - akan memasuki pasaran model pertama. Walaupun pada mulanya ia ditujukan terutamanya untuk pemain komputer dan teater rumah, tetapi boleh mencetuskan lompat dalam "revolusi maya". Bayangkan: Tiba-tiba peranti seperti telefon bimbit tidak perlu dibuat mahal, tetapi hampir beroperasi seperti dahulu. Ini bukan sahaja mewujudkan kemungkinan yang tidak dapat difikirkan sebelumnya, tetapi juga dapat mengurangkan keperluan bahan mentah global dan material. Untuk apa bangunan pejabat, jika pejabat digital lebih cantik dan rakan sekerja duduk di sebelahnya? Cuba di butik? Sendiri maya menunjukkan sama ada ia sesuai untuk talian - tanpa meninggalkan rumah. Walau bagaimanapun, Gatterer dari Zukunftsinstitut ragu-ragu: "Menurut pemerhatian kami, kaca mata VR akan kekal sebagai topik khusus. Walaupun dia pandai hebat di banyak niche dan sebenarnya mencipta nilai tambah. Terdapat banyak hujah terhadap aplikasi hebat dalam kehidupan seharian: pelanggaran privasi, gangguan kekal dan sebagainya (daripada dilanjutkan) persepsi terhad. "

INFO: Realiti maya
Di masa depan, gelas VR dari Oculus Rift, sebagai contoh, akan membolehkan laluan ke dunia maya yang baru. Peranti itu dicipta dengan potensi revolusi teknologi oleh American Palmer Luckey, yang permulaan "Oculus Rift" 2012 merangkul sekitar 2,5 juta euro di platform Kickstarter crowdfunding. 2013 mengeluarkan peranti pembangunan pertama, model siri pertama dijangka pada akhir 2015 di pasaran. Harga masih belum ditetapkan, versi pemaju pada masa ini menelan dolar 350.
Unsur-unsur yang menentukan sistem topi keledar adalah bidang pandangan yang sangat besar dan terutama sensor pantas, yang memungkinkan untuk memaparkan imej yang sesuai tepat pada masanya selepas pergerakan kepala. Kombinasi gyroscope axis dan pecutan aksen 3, serta kamera tambahan, direka untuk memberikan tindak balas pantas kepada pergerakan sementara magnetometer digunakan untuk menjajarkan imej dengan betul. Dalam erti kata lain, di dunia maya, seseorang melihat diri sendiri sebagai kenyataan - dalam radius ijazah 360. Ditambah dengan resolusi HD, kesan 3D dan kawalan bunyi yang sepadan dengan realistik, pengalaman yang sepenuhnya baru mungkin.
Pada bulan Mac, 2014 mengumumkan pengambilalihan Facebook Oculus VR untuk harga pembelian $ 400 juta dolar dalam bentuk tunai dan 1,6 bilion dolar dalam saham Facebook. Oleh itu, cermin VR tidak dijangka kekal sebagai produk khusus dan sangat cepat pelbagai aplikasi akan tersedia. Walaupun permainan komputer dan teater rumah akan menjadi bidang permohonan pertama, Facebook mempunyai banyak jangkaan dari segi komunikasi dan rangkaian sosial.

Penguasaan baru sektor tenaga

Lars Thomson dari Pejabat Swiss untuk Inovasi dan Niaga Hadapan Penyelidikan telah mengumumkan "sistem melompat ke arah peranti pintar" selama bertahun-tahun: "Pertama sekali, orang menjaga mesin, tidak lama lagi ia akan menjadi sebaliknya." Segera rumah dan perkhidmatan bangunan akan bergabung untuk membentuk sistem yang lengkap , lebih-lebih lagi, bekerjasama dengan program automatik di Internet. Menurut ahli futurologi, sehingga "perkara" 700 setiap orang akan kelihatan tidak kelihatan dalam rumah - "grid bijak" hanya sebahagian daripadanya. Sebagai contoh: Sistem automasi rumah menempatkan kedudukan pemiliknya di luar negara di telefon bimbitnya dan menyatakan bahawa pulang ke rumah kerana jarak tidak lagi akan keluar. Sistem ini memutuskan sendiri bahawa pemanasan tidak akan bermula.
Walau bagaimanapun, "grid pintar" juga merujuk kepada rangkaian tenaga masa depan, yang mungkin dapat menakluki pasaran mobiliti keseluruhan: Masalah semasa: tenaga, terutamanya tenaga yang boleh diperbaharui, sering dihasilkan apabila tiada keperluan yang besar. Di Denmark, antara lain, projek perintis sedang dijalankan yang menggunakan kereta elektrik sebagai sistem penyimpanan tenaga untuk menyimpan tenaga pada permintaan yang rendah dan harga yang rendah, dan untuk mendapatkannya dalam talian apabila permintaan meningkat. Sudah sekarang ia sedang dianggap kuat tentang kereta percuma, yang berfungsi terutamanya tujuan: sebagai simpanan tenaga.

Harry Gatterer dari Zukunftsinstitut mengenai kebijaksanaan inovasi, dinamik pembangunan dan cabaran sebenar masa depan.

"Ledakan komunikasi digital telah membawa kita ke dalam dunia di mana kita terharu di banyak tempat. Permintaan yang berlebihan ini membuat tanggapan bahawa "segala-galanya" berubah dan berubah "sangat cepat". Ya, perubahan itu bahkan "radikal". Tetapi juga benar bahawa inovasi yang sebenarnya mencapai dan "memperbaiki" kehidupan orang ramai telah merosot sejak 60s. Terlepas dari berapa banyak paten yang ada, atau berapa banyak aplikasi baru muncul di pasaran, banyak "barang baru" jelas kurang dan kurang menyentuh kita. Kami juga dalam masa kejayaan inovasi yang hebat, yang dapat difahami sepenuhnya.
Fakta bahawa kita sedang mengalami masyarakat penuaan besar-besaran harus meyakinkan kita bahawa tidak semuanya dapat lebih cepat. Masyarakat 60 berusia tidak boleh beroperasi pada kadar ICE sahaja. Tetapi masyarakat yang lebih tua mempunyai potensi untuk menjadi masyarakat yang lebih bijak. Bukankah itu menarik?
Dinamika yang kita anggap timbul disebabkan ketidakseimbangan antara "dalam" dan "luar". Dunia di sekitar kita tidak menjadi lebih dinamik tetapi lebih rumit. Kami melihat lebih banyak butiran yang berkembang dalam mana-mana arah, dan dekat dengan gambaran besar. Kami hampir tidak melihat pergerakan yang akhirnya membawa kepada dinamik yang hebat, dan dengan itu lebih-menafsirkan apa-apa fuzzel yang berada dalam cara kami sebagai "trend". Dan: Kami suka wahyu, itulah sebabnya kami segera menyimpulkan seluruh dunia masa depan dari inovasi teknikal: Gelas data yang membolehkan kita hidup dalam dunia maya tulen. Teknologi RFID yang segera mengubah pot bunga menjadi "periuk pintar". Itulah karut. Kita hidup tanpa sadar dalam dunia teknologi - hari ini, dan banyak lagi di masa depan. Tetapi ia adalah orang dan otak mereka yang akhirnya menggunakan teknologi. Oleh itu, kita akan mencapai had yang tidak dapat diatasi. Kami juga akan menarik had yang tidak boleh dilebihi. Oleh itu, hari ini masuk akal bagi setiap syarikat untuk bercakap tentang inovasi teknikal. Untuk menjadi mesra teknologi, untuk mengatasinya, untuk mengenali realiti digital. Itu penting. Tetapi sekali lagi, jangan memandang rendah fenomena sosial. Berapa banyak perbincangan yang kami alami di mana tempat fizikal telah menjadi kecemerlangan? Dengan berbuat demikian, kita mengalami yang sebaliknya: semakin kita mendigitalkan, yang lebih penting dan penting menjadi tempat fizikal, perasaan, pengalaman, pengertian persekitaran dan maklumat. Itulah haptic, bukan maya. Pada masa ini, cabaran masyarakat kita DAN ekonomi adalah untuk berkembang secara rohani - bukan secara teknikal. "

INFO: Revolusi teknologi: potensi selanjutnya
terjemahan masa nyata
Fungsi terjemahan serentak elektronik menjadi kenyataan: Google akan merevolusikan dunia: Tanpa halangan bahasa global, dunia berkembang bersama-sama, bahkan menjejaskan industri terjemahan.
Paparan & pengiklanan
Memaparkan, dan dengan itu pengiklanan, tidak lama lagi boleh hadir di mana-mana: di dalam teksi, di papan iklan, di kereta bawah tanah. Tetapi ia lebih jauh lagi: Pengiktirafan muka dan tumpuan akustik membuat pendekatan individu mungkin: "Hari yang baik, Encik Paul! Terdapat telefon bimbit baru ... "Potensi yang sangat istimewa adalah disebabkan oleh paparan fleksibel, yang perlu digulung pada masa akan datang, contohnya.
E-kereta sebagai simpanan tenaga
Kereta elektrik percuma dari pembekal tenaga? Penjana memerlukan kapasiti penyimpanan untuk "menyimpan" puncak permintaan puncak. Memandangkan kenderaan persendirian digunakan secara purata hanya satu jam sehari, mereka boleh - semasa dipasang ke dalam grid kuasa - berfungsi sebagai storan yang besar dan terdesentralisasi. Seluruh trafik individu boleh berubah.
Tekstil pintar
Ia adalah harapan besar industri tekstil: tekstil berteknologi tinggi terdiri daripada campuran gentian tradisional dan mikrosensor, yang mengukur dan menganalisis aktiviti tubuh pemakai mereka dan meneruskannya ke telefon pintar dan peranti lain. Fungsi lain adalah mungkin: atas permintaan, kain lembut tiba-tiba menjadi tegar dan keras - sesuai untuk khemah.

Ditulis oleh Helmut Melzer

Sebagai wartawan lama, saya bertanya kepada diri sendiri apa yang sebenarnya masuk akal dari sudut pandangan kewartawanan. Anda boleh melihat jawapan saya di sini: Pilihan. Menunjukkan alternatif secara idealistik - untuk perkembangan positif dalam masyarakat kita.
www.option.news/about-option-faq/

Leave a Comment