ಆಸ್ಟ್ರಿಯನ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಫಾರ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ (ÖVUS) ಪರವಾಗಿ ಜಿಎಫ್ಕೆ ನಡೆಸಿದ ಇತ್ತೀಚಿನ ಅಧ್ಯಯನದ ಪ್ರಕಾರ, 4,9 ಮಿಲಿಯನ್ ಆಸ್ಟ್ರಿಯನ್ನರು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ (3,5 ಮಿಲಿಯನ್) ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ನಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ. 2,3 ಮಿಲಿಯನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಪಿಸಿಗಳು ಮತ್ತು 2,2 ಮಿಲಿಯನ್ ಗೇಮರ್ಗಳೊಂದಿಗಿನ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅವರ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.
ಮತ್ತು, ಅನೇಕರಂತೆ, ಇದು ವ್ಯಾಪಕ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇಲ್ಲಿಯೂ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಕಲ್ಪನೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿದೆ. ಯುರೋಪಿನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ, ಸುಮಾರು 22 ಮಿಲಿಯನ್ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಈಗ ಇಸ್ಪೋರ್ಟ್ಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ದೇಶಗಳ ತಾಯಿಯಾದ ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾದ ಉನ್ನತ ಆಟಗಾರರು ವರ್ಷಕ್ಕೆ 230.000 ಡಾಲರ್ ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಕ್ರೀಡಾಪಟು ಕಾರ್ಲೋಸ್ "ಒಸೆಲೋಟ್" ರೊಡ್ರಿಗಸ್ ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರಲ್ಲಿ ತಾನು ಈಗಾಗಲೇ 2013 ಅನ್ನು ಸಂಬಳ, ವ್ಯಾಪಾರೀಕರಣ, ಬಹುಮಾನ ಹಣ, ಜಾಹೀರಾತು ಒಪ್ಪಂದಗಳು ಮತ್ತು 600.000 ಮತ್ತು 700.000 ಯುರೋ ನಡುವೆ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ಗಳಿಸಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು.
ಆಡುವಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜನರು ವೀಕ್ಷಿಸುವುದರಿಂದ ಇದು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ. ಏಕೆಂದರೆ: ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಯುಟ್ಯೂಬ್ನಲ್ಲಿ "ಲೆಟ್ಸ್ ಪ್ಲೇ" ವೀಡಿಯೊಗಳು ನಿಜವಾದ ಆಟಗಳಷ್ಟೇ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ. ಜರ್ಮನ್ ಎರಿಕ್ ರೇಂಜ್ ಅಕಾ "ಗ್ರ್ಯಾಂಕ್" ಹಲವು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಆಡುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು 4,6 ಮಿಲಿಯನ್ ಯುಟ್ಯೂಬ್ ಚಂದಾದಾರರನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ತಿಂಗಳಿಗೆ 40.000 ಯುರೋ ಸಂಪಾದಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ವದಂತಿಯ ವಾರ್ಷಿಕ ವೇತನ 2017: ಹೆಮ್ಮೆಯ 700.000 ಯುರೋ.
ಆದರೆ ಇದು ಸಹ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ: ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ಬೇಡಿಕೆಯಿದೆ, ವೃತ್ತಿಪರ ಕೆಲಸ, ತರಬೇತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ತಿಳಿವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ತ್ರಾಣ.