in , ,

Jalan menuju revolusi teknologi baru

"Semua orang berpikir bahwa komputer rumahan adalah hal yang sangat keren, tetapi hanya untuk orang aneh nyata. Tahun 20 yang baik berpikir demikian. Printer 3D melakukan hal yang sama. Tidak ada yang mencetak ginjal baru di meja dapur. Tapi itu tidak berarti itu tidak mungkin. "- 2009 adalah kepala desainer Michael Curry di Makerbot Industries, startup yang ingin merevolusi dunia. Ide cerdik dari pendiri Bre Pettis, Zach Hoeken dan Adam Mayer: "Kami membawa perangkat yang memiliki dimensi mainframe dan tak ternilai harganya di atas meja." Alih-alih dolar 200.000, mesin kecil seharusnya hanya berharga 200 dolar.

Dengan miniaturisasi yang sudah ditemukan oleh Chuck Hull (Sistem 3D), tetapi terutama untuk keperluan industri printer 3D, Anda ingin mengikuti jejak Steve Jobs. Dia telah melakukan hal yang sama dengan Apple, mengubah komputer mainframe itu menjadi komputer rumah kecil. Sekarang CEO Makerbot Bre Pettis ingin menjadi guru baru Era Digital. Itu tidak berhasil: sementara itu, ia dan sebagian besar yang terlibat semuanya kehilangan pekerjaan. Stratasys, perusahaan yang membuat printer 3D industri besar, hanya membeli Makerbot - lagipula, 604 juta dolar yang mengejutkan.

Di sisi lain, Max Lobovsky, yang bermitra dengan mitra David Cranor dan Natan Linder pada platform crowdfunding terbesar di dunia, Kickstarter, memiliki peluang untuk berhasil dalam pekerjaan. Hanya dalam waktu 2011 hari, Formlabs startup mereka mengumpulkan $ 30 juta dolar untuk mengembangkan printer 2,9D desktop yang lebih maju. Tetapi Lobovsky memiliki keprihatinan lain saat ini: 3D Systems, penemu sebenarnya pencetakan 3D, menuntut karena melanggar beberapa paten 3-nya.

INFO: Pencetakan 3D
Penemu pencetakan 3D adalah US-American Chuck Hull dari perusahaan 3D Systems, yang telah mendaftarkan 1986 paten pertama.
Revolusi teknologi printer 3D bekerja seperti ini: Template digital dikirim ke printer 3D, yang menghasilkan objek lapis demi lapis. Pembedaan harus dibuat antara beberapa metode: Pemodelan Deposisi Fusi, misalnya, membawa tetesan tetesan plastik cair. Stereolitografi yang lebih matang menggabungkan resin atau logam menggunakan laser. Dalam metode pencetakan 3D sebelumnya, hanya bahan individual yang digunakan, Hewlett-Packard telah menyajikan pada akhir Oktober 2014 sebuah printer 3D, di mana berbagai bahan cair digabungkan.
Printer 3 juga sudah diuji untuk produksi makanan: 2014 ingin mendapatkan permulaan "Mesin Alami" melalui platform crowdfunding Kickstarter 100.000 Dollar untuk produksi Foodini. Perangkat harus dapat membuat berbagai macam hidangan, dari ravioli isi hingga burger dan pizza, sambil berkontribusi pada diet sehat. Meskipun hanya 80.000 dolar yang datang bersama-sama, printer makanan belum datang di pasar tahun ini.
Yang paling menonjol adalah cetak 3D oleh anarkis AS Cody Wilson, yang memproduksi 2014's Liberator, senjata api pertama yang sepenuhnya dicetak, dan berhasil mengujinya di kamera. Karena itu, di banyak tempat, pencetakan komponen senjata di printer 3D dilarang. Aplikasi yang lebih menyenangkan termasuk produksi prostesis lengan dan kaki dengan biaya material beberapa euro.

Replikator prototipe

Revolusi teknologi yang diumumkan terus berlanjut. Dengannya itu bukan lagi tentang bit digital, tetapi atom. Replikator dari seri Star Trek SciFi adalah contoh yang bagus untuk printer 3D: memungkinkan untuk membuat objek apa pun yang sebelumnya direkam atau diprogram dalam struktur atomnya. Tentu saja, revolusi teknologi tidak begitu jauh, tetapi printer 3D sudah dapat mencapai sesuatu yang tidak terbayangkan: Mereka menghasilkan suku cadang untuk kendaraan dan penerbangan, prostesis, senjata api lengkap, dan bahkan organ.

Konsekuensi dari revolusi teknologi selanjutnya

Terlepas dari masalah etika, konsekuensi dari pencetakan 3D tidak dapat diperkirakan. Secara khusus, struktur ekonomi dapat berubah sepenuhnya. Belanja? Untuk apa? Mungkin dalam waktu sepuluh tahun semuanya akan dicetak di rumah - dengan konsekuensi yang mengerikan bagi produsen, pengangkut dan semua sektor ekonomi lainnya. Tapi mungkin perkembangan ini merupakan langkah lain menuju ekologi? Ini juga dapat membawa masa depan: tidak ada kelebihan produksi, tetapi semuanya sesuai permintaan, juga berarti menghemat sumber daya dan mungkin mengurangi rute transportasi.
"Printer 3D akan digunakan terutama sebagai" hub "di masa depan. Jadi sebagai pusat generasi baru yang terdesentralisasi, tempat para desainer dan produsen bertemu. Kemungkinan besar bahwa tekanan 3D tidak berlaku di lingkungan pribadi, tetapi dalam aliansi regional-lokal, "kata Harry Gatterer dari Zukunftsinstitut yakin. "Pada banyak tingkatan, itu masuk akal ketika energi dan sumber daya tersedia dan kekayaan intelektual dibayar. Ini menggeser bisnis dari banyak produksi ke desain. Meskipun demikian, praktik klasik tetap ditegakkan di banyak tempat karena tidak setiap produksi dapat diterjemahkan ke dalam prosedur 3D. Keseimbangan menjadi menarik. "

Akhir dari program TV

Tapi jangan berpikir jauh ke depan, itu sudah ada. Revolusi teknologi, misalnya, membalikkan struktur pemikiran yang mengakar. Epub, Mp3, Avi, dan semua format buku, musik, dan film digital lainnya sudah menarik garis di bawah eksploitasi konvensional atas hak kekayaan intelektual. Kata kunci: tarif tetap. Dengan penyedia seperti Netflix, Spotify & Co, program TV dan radio klasik terancam berakhir dengan cepat. Masa depan adalah konsumsi sampai Anda jatuh, kapan dan di mana saya inginkan - sepenuhnya secara legal dengan harga bulanan tetap.
Bahkan Ari Reichental, CEO 3D Systems, yang mengancam klaim pelanggaran paten oleh perusahaan percetakan 3D, Formlabs, mengatakan: "Sebagian besar perusahaan dan organisasi disusun untuk melindungi dan mempertahankan kekayaan intelektual mereka. Ini sudah tidak terkini lagi. Hukum paten dan hak cipta sudah usang. Mereka memaksa perusahaan untuk bertindak secara skizofrenia. Kita harus melakukan hal-hal yang tidak sesuai dengan visi kita. "

Revolusi teknologi VR: Berhenti menggunakan bahan baku?

Perkembangan besar lainnya adalah kacamata VR (Virtual Reality), yang kini akhirnya meluncur ke dunia digital - dalam 3D dan kualitas bioskop dengan sensor yang menyesuaikan panduan gambar gerakan kepala. Startup Oculus Rift - 2014 yang dibeli sekitar 400 juta dan 1,6 miliar dolar dalam bentuk saham Facebook - akan memasuki pasar model pertama. Meskipun awalnya ditujukan terutama untuk gamer komputer dan home theatre, tetapi dapat memicu lompatan dalam "revolusi virtual". Bayangkan: Perangkat yang tiba-tiba seperti ponsel tidak harus dibuat mahal, tetapi sebenarnya sudah operasional seperti sebelumnya. Ini tidak hanya menciptakan kemungkinan yang sebelumnya tidak terpikirkan, tetapi juga dapat sangat mengurangi kebutuhan bahan baku dan material global. Untuk gedung kantor apa, apakah kantor digitalnya bahkan lebih cantik dan rekan duduk di sebelahnya? Mencoba di butik? Diri virtual menunjukkan apakah cocok online untuk memesan - tanpa meninggalkan rumah. Namun, Gatterer dari Zukunftsinstitut skeptis: "Menurut pengamatan kami, kacamata VR akan tetap menjadi topik khusus. Meskipun dia sangat cerdas di banyak ceruk dan benar-benar menciptakan nilai tambah. Ada banyak argumen yang menentang penerapan besar dalam kehidupan sehari-hari: pelanggaran privasi, gangguan permanen dan dengan demikian (bukannya diperpanjang) persepsi yang terbatas. "

INFO: Realitas Virtual
Di masa depan, kacamata VR dari Oculus Rift, misalnya, akan memungkinkan jalan menuju dunia virtual baru. Perangkat itu diciptakan dengan potensi revolusi teknologi oleh American Palmer Luckey, yang startupnya "Oculus Rift" 2012 diambil sekitar 2,5 juta euro pada platform crowdfunding Kickstarter. 2013 merilis perangkat pengembangan pertama, model seri pertama diharapkan pada akhirnya 2015 di pasar. Harga belum ditetapkan, versi pengembang saat ini berharga 350 dolar.
Elemen yang menentukan dari sistem helm adalah bidang pandang yang sangat luas dan terutama sensor cepat, yang memungkinkan untuk menampilkan gambar yang sesuai secara tepat waktu setelah gerakan kepala. Kombinasi giroskop sumbu 3 dan sensor akselerasi, serta kamera tambahan, dirancang untuk memberikan respons cepat terhadap gerakan sementara magnetometer digunakan untuk meluruskan gambar dengan benar. Dengan kata lain, di dunia virtual, seseorang melihat diri sendiri sebagai kenyataan - dalam radius derajat 360. Ditambah dengan resolusi HD, efek 3D dan kontrol suara yang realistis, pengalaman yang sama sekali baru mungkin terjadi.
Pada bulan Maret, 2014 mengumumkan akuisisi Facebook atas Oculus VR dengan harga pembelian $ 400 juta dolar tunai dan 1,6 miliar dolar di saham Facebook. Dengan demikian, kacamata VR tidak diharapkan untuk tetap menjadi produk khusus dan sangat cepat berbagai aplikasi akan tersedia. Meskipun game komputer dan home theatre akan menjadi area aplikasi pertama, Facebook memiliki banyak hal yang diharapkan dalam hal komunikasi dan jejaring sosial.

Dominasi baru dari sektor energi

Lars Thomson dari Kantor Swiss untuk Inovasi dan Penelitian Berjangka telah mengumumkan "sistem lompatan menuju perangkat cerdas" selama bertahun-tahun: "Pertama-tama, orang merawat mesin, segera akan sebaliknya," Segera rumah dan layanan bangunan akan bergabung untuk membentuk sistem yang lengkap Selain itu, bekerja sama dengan program otomatis di Internet. Menurut futurolog, hingga 700 per-orang, "hal-hal" akan berjalan tanpa terlihat dalam rumah tangga - "smart grids" hanyalah sebagian darinya. Contoh: Sistem otomatisasi rumah menempatkan posisi pemiliknya di luar negeri pada ponselnya dan mencatat bahwa kembali ke rumah karena jaraknya tidak lagi padam. Sistem memutuskan sendiri bahwa pemanasan tidak akan dimulai.
Namun, "smart grids" juga mengacu pada jaringan energi masa depan, yang mungkin dapat menaklukkan seluruh pasar mobilitas: Masalah saat ini: energi, terutama energi terbarukan, sering diproduksi ketika tidak ada kebutuhan besar. Di Denmark, antara lain, proyek percontohan sedang berlangsung yang menggunakan mobil listrik sebagai sistem penyimpanan energi untuk menyimpan energi dengan permintaan rendah dan harga murah, dan untuk membuatnya online ketika permintaan memuncak. Sudah sekarang sedang dipikirkan keras tentang mobil gratis, yang melayani terutama tujuan: sebagai penyimpanan energi.

Harry Gatterer dari Zukunftsinstitut tentang kebijaksanaan inovasi, dinamika pembangunan, dan tantangan aktual masa depan.

"Ledakan komunikasi digital membuat kita berada di dunia di mana kita kewalahan di banyak bidang. Permintaan yang berlebihan ini menciptakan kesan bahwa "segalanya" berubah dan berubah "sangat cepat". Ya, perubahan itu bahkan "radikal". Tetapi juga benar bahwa inovasi yang benar-benar menjangkau dan "meningkatkan" kehidupan masyarakat telah menurun sejak 60s. Terlepas dari berapa banyak paten yang ada, atau berapa banyak aplikasi baru yang muncul di pasaran, banyak "hal baru" jelas semakin tidak menyentuh kami. Kami juga berada dalam masa ketidaktahuan inovasi besar, yang sepenuhnya bisa dimengerti.
Fakta bahwa kita sedang mengalami masyarakat yang semakin menua seharusnya meyakinkan kita bahwa tidak semuanya hanya bisa lebih cepat. Masyarakat berumur 60 tahun tidak hanya bisa beroperasi dengan kecepatan ICE. Tetapi masyarakat yang lebih tua memiliki potensi untuk menjadi masyarakat yang lebih bijaksana. Bukankah itu mengasyikkan?
Dinamika yang kita rasakan muncul karena ketidakseimbangan antara "di dalam" dan "di luar". Dunia di sekitar kita tidak menjadi lebih dinamis tetapi lebih kompleks. Kami melihat lebih banyak detail yang berkembang ke segala arah, dan dekat dengan gambaran besarnya. Kami nyaris tidak melihat gerakan yang pada akhirnya mengarah ke dinamika besar, dan karena itu menafsirkan terlalu banyak bahan bakar yang menghalangi kami sebagai "tren". Dan: Kami menyukai kiamat, itulah sebabnya kami segera menyimpulkan seluruh dunia di masa depan dari inovasi teknis: Kacamata data yang memungkinkan kita hidup di dunia virtual murni. Teknologi RFID yang segera mengubah pot bunga apa pun menjadi "pot pintar". Itu omong kosong. Kita hidup tanpa sadar di dunia teknologi - hari ini, dan lebih banyak lagi di masa depan. Tetapi orang-orang dan otak mereka yang akhirnya menerapkan teknologi. Sehingga kita akan mencapai batas yang tidak bisa kita atasi. Kami juga akan menarik batas yang tidak bisa dilampaui. Oleh karena itu, hari ini masuk akal bagi setiap perusahaan untuk berbicara tentang inovasi teknis. Ramah teknologi, menghadapinya, mengenali realitas digital. Itu penting. Tetapi sekali lagi, jangan meremehkan fenomena sosial. Berapa banyak diskusi yang kami alami di mana tempat fisik telah menjadi par excellence? Dengan melakukan hal itu, kita mengalami hal yang sebaliknya: semakin kita mendigitalkan, semakin penting dan esensial menjadi tempat fisik, perasaan, pengalaman, pemahaman lingkungan dan informasi. Itu haptic, bukan virtual. Saat ini, tantangan masyarakat kita DAN ekonomi adalah untuk tumbuh secara spiritual - bukan secara teknis. "

INFO: Revolusi teknologi: potensi lebih lanjut
terjemahan real-time
Fungsi penerjemahan simultan elektronik menjadi kenyataan: Google akan merevolusi dunia: Tanpa hambatan bahasa global, dunia tumbuh bersama, bahkan merugikan industri terjemahan.
Menampilkan iklan
Tampilan, dan iklan, bisa segera hadir di mana-mana: di taksi, di papan iklan, di kereta bawah tanah. Tetapi itu bahkan lebih jauh lagi: Pengenalan wajah dan fokus akustik memungkinkan pendekatan individu: "Selamat siang, Tuan Paul! Ada telepon seluler baru ... "Potensi yang sangat istimewa dikaitkan dengan tampilan yang fleksibel, yang harus digulung di masa depan, misalnya.
E-mobil sebagai penyimpan energi
Mobil listrik gratis dari penyedia energi? Generator membutuhkan kapasitas penyimpanan untuk "menyimpan" puncak permintaan puncak. Karena kendaraan pribadi digunakan rata-rata hanya satu jam sehari, mereka bisa - saat dicolokkan ke jaringan listrik - berfungsi sebagai penyimpanan besar dan terdesentralisasi. Seluruh lalu lintas individu dapat berubah.
Tekstil pintar
Ini adalah harapan besar industri tekstil: tekstil berteknologi tinggi terdiri dari campuran serat dan mikrosensor tradisional, yang mengukur dan menganalisis aktivitas tubuh pemakainya dan meneruskannya ke telepon pintar dan perangkat lain. Fungsi lain dimungkinkan: berdasarkan permintaan, kain lembut tiba-tiba menjadi kaku dan keras - ideal untuk tenda.

Ditulis oleh Helmut Melzer

Sebagai jurnalis lama, saya bertanya pada diri sendiri apa yang sebenarnya masuk akal dari sudut pandang jurnalistik. Anda dapat melihat jawaban saya di sini: Opsi. Menampilkan alternatif dengan cara yang idealis - untuk perkembangan positif dalam masyarakat kita.
www.option.news/about-option-faq/

Tinggalkan Komentar