in , ,

6 հետաքրքիր զարգացումներ, որոնք մեզ սպասում են վիրտուալ իրականությամբ


Այն, ինչ նախկինում պարզապես գիտական ​​ֆանտաստիկա էր, իրականություն է դարձել 2015 թվականից, սակայն այն դեռևս չի հասել մեծամասնությանը. Վիրտուալ իրականության ակնոցները, VR ակնոցները կամ գլխի հենման դիսփլեյները ներկայումս դեռ իրենց սկզբնական բլոկներում են: 


Նրանց ներուժը հսկայական է, քանի որ ով նրանց դնի, կարող է ուղիղ սուզվել նոր աշխարհներ, զգալ հետաքրքիր արկածներ կամ պարզապես նոր բան սովորել: VR- ի ո՞ր նորարար զարգացումներին կարող ենք սպասել առաջիկա մի քանի տարիների ընթացքում, և որ տեխնոլոգիաներն արդեն հասանելի են շուկայում:

https://www.pexels.com/de-de/foto/frau-die-ihre-virtual-reality-brille-geniesst-3761260/

Եթե ​​դուք մի քանի տասնամյակ առաջ պատմեիք մարդկությանը, որ շուտով մենք կկարողանանք կապ հաստատել միմյանց հետ, այսպես կոչված, «ինտերնետի» միջոցով, և դա կհանգեցնի անհեռատես հնարավորությունների, դուք, անշուշտ, խենթ կհայտարարվեիք: Բայց հենց այդպիսի «քվանտային թռիչքներն» են, որ ձևավորեցին իրականությունը մինչև այսօր և դարձան մեր կյանքի անփոխարինելի մասը: Այժմ փորձագետները կասկածում են, որ վիրտուալ իրականությունը նույնպես մոտ ապագայում մեզ կտանի ապագայի հաջորդ փուլ և հիմնովին կփոխի մեր կյանքի ոլորտները:

VR ակնոցները ժամանակակից սարքավորում են, որը բաղկացած է ականջակալից և երկու բարձր լուծման դիսփլեյներից, որոնք արհեստական ​​պատկերներ են ստեղծում վիրտուալ տարածքի տեսքով: Դրանք զուգորդվում են ժամանակակից սենսորային համակարգի հետ, որը գրանցում է գլխի դիրքն ու դիրքը և այն գործնականում և եռաչափ ցուցադրում մի քանի միլիվայրկյանում: Այսպիսով, օրինակ, կարող եք այցելել օտարերկրյա մոլորակներ այցելություններ կամ մշակույթների հնագիտական ​​զբոսանքներ, որոնք վաղուց անհետացել են իրատեսորեն: 

VR- ի առաջիկա հինգ տարիների փորձագիտական ​​կանխատեսումն է. VR ակնոցները կդառնան մեր առօրյա կյանքի անբաժանելի մասը, և վիրտուալ փորձը կլինի ավելի իրատեսական, քան երբևէ:

Ի՞նչ կարող ենք ակնկալել մոտ ապագայում: 

Առանց կասկածի, ոչ ոք չի կարող 100% -ով կանխատեսել ՝ VR ակնոցները փոթորկելու են համաշխարհային շուկա, թե նորից մոռացվելու են: Այնուամենայնիվ, ապագա հեռանկարները շատ խոստումնալից են, քանի որ խաղային արդյունաբերության վրա ուժեղ ազդեցությունից բացի, VR փորձառությունները կարող են էապես ազդել արդյունաբերության, գիտության, կրթության և բժշկության ոլորտների վրա:

Միևնույն ժամանակ, մատչելի, տեխնիկապես բարձրորակ սարքեր, որոնք հարմար են զանգվածների համար, ինչպիսիք են Oculus Quest- ը, HTC Vive- ը կամ Pimax Vision- ը, վաղուց արդեն շուկայում են և բերում են մեծ արդյունավետություն `համապատասխան հզոր համակարգիչ ունենալու դեպքում. 

  • Մինչև 8K լուծում
  • 110 -ից 200 աստիճան տեսադաշտ
  • Շարժման հիվանդության դեմ երբևէ ավելի բարձր կադրեր, համեմատելի ֆիլմերի հետ
  • Խաղի մեջ ձեռքի ավելի ճշգրիտ վերահսկման համար վերահսկիչների վրա ձեռքի հետևում
  • և շատ ավելին

Բայց ի՞նչ կարող ենք ակնկալել մոտ ապագայում, ինչպե՞ս են VR ակնոցները փոխելու մեր առօրյա կյանքը և ո՞ր պոտենցիալ ոլորտներում են հեղափոխություն անելու:

1. Բացահայտեք խաղային նոր աշխարհներ

VR խաղերը նման են Half-Life Alyx oder Աստղային պատերազմներ. Ջոկատներ ներկայումս ոգեշնչում են խաղացողների համայնքը և իրենց օգտվողներին առաջարկում են սուզիչ փորձառություններ, որոնք նախկինում երբեք չէին զգացել: Բացի այդ, արդեն կան բազմաթիվ արկադային կենտրոններ, որոնք հնարավորություն են տալիս ընկերների հետ միասին էպիկական մարտեր մղել զոմբիների կամ այլմոլորակայինների դեմ: 

Այն իսկապես հետաքրքիր է դառնում, երբ ԱՀ -ի կատարողականությունը բարելավվում է այնքանով, որ գրաֆիկան դժվար թե տարբերվի մեր իրականությունից: Ներկայումս փորձեր են արվում ստեղծել կատարյալ բազմազգ զգայական ընկղմամբ, որպեսզի իսկապես ակտիվացնեն բոլոր զգայարանները VR փորձի ընթացքում:

  • Այն, ինչ հետագայում կներառվի յուրաքանչյուր դիմակի մեջ, արդեն այն ունի Elգացմունքային բազմազգ դիմակ հնարավոր է. Սառը, ջերմություն, քամի և թրթռանքներ են առաջանում ներքևում, նույնիսկ ընտրված հոտերը կարող են ընկալվել դրա հետ: 
  • Հապտիկ VR- ով ձեռնոցները պետք է օգնեն շարժումները ավելի լավ փոխանցել խաղի մեջ: Արդյունքում, նրանք հետադարձ կապ են տալիս ձեռքին, որպեսզի խաղի առարկաները զգան: Ներկայումս Tesla- ն ուսումնասիրում է մեկը Haptic կոստյում ամբողջ մարմնի համար:
  • Ազատ տեղաշարժը երաշխավորելու համար, այսպես կոչված, վազքուղի (մի տեսակ VR վազքուղի) ապահովում է, որ խաղի ընթացքում կարող եք առաջ ու առաջ շարժվել ՝ առանց ձեր սեփական կենսատարածքը ավերելու:

Որպեսզի կարողանանք այս տեխնոլոգիաներն արտադրել իսկապես զանգվածային կերպով, նորմալ սպառողի համար գները պետք է շարունակեն ընկնել: Բայց որքան արագ է զարգանում վիրտուալ իրականության զարգացումը, սա կարող է լինել մինչև 2025 թվականը: Այս պահին այնպիսի նորաստեղծ ընկերություններ, ինչպիսիք են Պլատրի ՏՏ, VR խաղեր, որոնք ոգեշնչում են իրենց խաղացողներին:

2. Սոցիալական փոխազդեցությունները նոր մակարդակի վրա

Որպեսզի կարողանանք անձամբ հանդիպել մարդկանց, շուտով մենք այլևս ստիպված չենք լինի դուրս գալ մեր բնակարանից: Ազատորեն կազմաձևվող տարածքները ապագայում մեզ հնարավորություն կտան, որ մարդիկ ամբողջ աշխարհից կարողանան հավաքվել, շփվել և շփվել միմյանց հետ: Ասպեկտները, ինչպիսիք են մաշկի գույնը, տարիքը կամ ծագումը, այլևս դեր չեն ունենա, քանի որ յուրաքանչյուրն ինքն է որոշում, թե ինչպիսին է իր ավատարը: 

Ուտոպիկ է հնչում, բայց պոտենցիալ վտանգները չպետք է ամբողջությամբ անտեսել: Սերիաներ, ինչպիսիք են Սեւ հայելի արդեն անդրադառնում են ապագա տեխնոլոգիաների խնդիրներին և հստակեցնում, որ թվայնացումը միշտ չէ, որ ձեռնտու է մարդկությանը: Սոցիալական մեկուսացումը, իրականության կորուստը, կախվածության վտանգը և մանիպուլյացիաները ինտերնետի խնդիրներն են, սակայն առցանց աշխարհով, որը դժվար թե տարբերվի իրականությունից, դրանք կարող են շատ ավելի կործանարար լինել հասարակության համար:

3. typesամանցի նոր տեսակներ

Ով կարծում էր, որ 3D ֆիլմերը հանդիսանում են զվարճանքի վերջնագիր, սխալվում էր: Հայտնի կինո-հսկաները, ինչպիսիք են Disney- ը, Marvel- ը և Warner Bros- ն, արդեն թողարկել են տարբեր կինոնախագծեր, որոնք հեռուստադիտողին 360 աստիճանի փորձ են տալիս գրավիչ պատմություններից: Experienceամանակի խնդիր է, երբ այս փորձը դառնա կինոյի նոր չափանիշ:

https://www.pexels.com/de-de/suche/VR%20movie/

Entertainmentամանցի այլ ոլորտներ նույնպես վիրտուալացված են: Բոլոր նրանք, ովքեր միշտ ցանկացել են նստել ֆուտբոլի մարզադաշտի վերին աթոռներից մեկին, շուտով կարող են մոտիկից տեսնել իրենց թիմին: Եվ թվում է, որ ոչ միայն ֆուտբոլն է ապագայի թեման. Սեփական հիշողությունները կարելի է եռաչափ գրավել, որպեսզի դրանք նորից փորձվեն վիրտուալ իրականության մեջ: Խենթ, այնպես չէ՞: 

4. Մշակույթ - Երբ ժամանակի ճանապարհորդությունը հանկարծ հնարավոր է դառնում

Նույնիսկ եթե դելորեացի մի «Հետ դեպի ապագա» մեզ երբեք չի տանի ժամանակի միջով, մենք կարող ենք անցնել Նապոլեոնի խաբուսիկ իրական ննջասենյակով VR ակնոցների օգնությամբ, փարավոնների օրոք այցելել բուրգեր և այնտեղ լինել ուղիղ իրադարձությունների ժամանակ: պատմություն. Եթե ​​ցանկանում եք մի փոքր ավելի հեշտությամբ վերաբերվել, ապա թանգարանը ձեզ ուղղակիորեն բերում է ձեր տուն ՝ տեսնելու անցյալ դարերի շշմեցուցիչ նկարներ:

https://unsplash.com/photos/TF47p5PHW18

5. Լրիվ նոր գնումների փորձ 

Այժմ դուք կարող եք տեսնել վերջին մեքենաները ներսից և դրսից, այսպես կոչված, ցուցասրահներում: Բայց եթե ցանկանում եք ապագայում փորձարկել ֆուտուրիստական ​​Lamborghini կամ ամենօրյա VW Golf- ը, ապա շուտով դրա վիրտուալ հնարավորությունը կունենաք: Խաբուսիկ իրական վարորդական փորձը գնումների որոշումը շատ ավելի արագ է դարձնում:

Կցանկանայի՞ք իմանալ, թե ինչպիսին կարող է լինել ձեր տունը, եթե որոշեք նոր կահույք գնել: Խնդիր չկա, քանի որ IKEA արդեն ուսումնասիրում է ինտերակտիվ VR լուծում, որը հնարավորություն է տալիս հաճախորդներին ստեղծագործական և նորարարական գաղափարներով հանդես գալու `լցնել իրենց սեփական տարածքը կյանքով: 

6. Գիտություն

Բացի այդ, վիրտուալ իրականությունը ոչ միայն մեծ քվանտային թռիչք կկատարի այնպիսի ոլորտներում, ինչպիսիք են խաղերը, այլև զգալիորեն կնպաստի գիտության և կրթության ոլորտներին: Փորձագետների կարծիքով, հետևյալ գործընթացները գործնականում պարզեցվում են. 

  • Ֆանտոմային ցավը կարող է բուժվել հիվանդների մոտ `նրանց վիրտուալ ձեռքը գործադրելով
  • Վիրաբուժական տեխնիկայի ուսուցում
  • Սիմուլյացիա օդաչուների, տիեզերագնացների և զինվորականների համար `վերապատրաստման համար
  • Ուսանողները սովորում են ինտերակտիվ կերպով ՝ ուղղակիորեն ընկղմվելով գործողության մեջ

VR կանխատեսում. Արդյո՞ք վիրտուալ իրականությունը նոր ապագա է:

Ամփոփելով ՝ կարելի է ասել, որ վիրտուալ ակնոցները մեծ ներուժ ունեն ապագայի համար: Չնայած այն հանգամանքին, որ բազմակողմանի փաթեթի գները միջին սպառողի համար դեռ մատչելի չեն, դրանք, հավանաբար, մոտ ապագայում կնվազեն պահանջարկի ավելացմամբ: 

Մնում է հուզիչ տեսնել, թե ինչպես է VR- ի փորձը նորարար կերպով փոխելու մեր հասարակությունը և ինչպես է հաջորդ քվանտային թռիչքը նույնպես ձևավորվելու իրականում:

Այս հաղորդագրությունը ստեղծվել է Option Community- ի կողմից: Միացեք և ուղարկեք ձեր հաղորդագրությունը:

ԸՆԴՀԱՆՈՒՐ ԳԵՐՄԱՆԻԱՅԻ ՎԵՐԱԲԵՐՅԱԼ

Ավելացնել գրառումը մեջբերման պահոցում