Tha an rud a b ’àbhaist a bhith dìreach ficsean saidheans air a thighinn gu bith bho 2015, ach cha deach a ghlacadh leis a’ mhòr-chuid fhathast: Tha speuclairean mas-fhìor, speuclairean VR no taisbeanaidhean ceann-cinn fhathast anns na blocaichean tòiseachaidh aca.
Tha an comas mòr aca, oir ge bith cò a chuireas iad air adhart, faodaidh iad dàibheadh dìreach a-steach do shaoghal ùr, eòlas fhaighinn air tachartasan inntinneach no dìreach rudeigin ùr ionnsachadh. Dè na leasachaidhean adhartach VR ris am faod sinn a bhith a ’dùileachadh anns na beagan bhliadhnaichean a tha romhainn agus dè na teicneòlasan a tha rim faighinn air a’ mhargaidh mu thràth?
Nam biodh tu air innse dha mac an duine beagan deicheadan air ais gum biodh e comasach dhuinn ceangal ri chèile a dh ’aithghearr tron“ Eadar-lìon ”ris an canar agus gum biodh seo a’ leantainn gu cothroman neo-leasaichte, bhiodh tu gu cinnteach air a bhith meallta. Ach is e dìreach na “leuman quantum” sin a tha air cumadh a thoirt don latha an-diugh agus a tha air fàs gu bhith nam pàirt riatanach de ar beatha. Tha eòlaichean a-nis fo amharas gun toir fìrinn fhìrinneach sinn chun ath cheum den àm ri teachd a dh ’aithghearr agus gun atharraich iad gu bunaiteach raointean de ar beatha.
Tha glainneachan VR nam bathar-cruaidh ùr-nodha air a dhèanamh suas de headset agus dà thaisbeanadh àrd-rùn a ghineas ìomhaighean fuadain ann an cruth àite brìgheil. Tha iad sin còmhla ri siostam mothachaidh ùr-nodha a bhios a ’clàradh suidheachadh agus suidheachadh a’ chinn agus ga thaisbeanadh cha mhòr agus trì-thaobhach ann am beagan mhìltean mìle. Mar sin, mar eisimpleir, faodaidh turasan gu planaidean cèin no cuairtean àrsaidheachd de chultaran a dh ’fhalbh o chionn fhada a bhith fìor eòlach.
Is e an ro-aithris eòlaiche airson VR thairis air na còig bliadhna a tha romhainn: bidh glainneachan VR gu bhith nam pàirt riatanach de ar beatha làitheil agus bidh an eòlas brìgheil nas reusanta na bha e a-riamh.
Dè as urrainn dhuinn a shùileachadh a dh ’aithghearr?
Gun teagamh, chan urrainn dha duine ro-innse 100% an toir speuclairean VR stoirm air a ’mhargaidh chruinneil no an tèid an dìochuimhneachadh a-rithist. Ach, tha na dùilean san àm ri teachd gu math gealltanach, oir a bharrachd air buaidh làidir air a ’ghnìomhachas gèam, faodaidh eòlasan VR buaidh mhòr a thoirt air raointean gnìomhachais, saidheans, foghlaim agus leigheas.
Anns an eadar-ama, tha innealan aig prìs ruigsinneach, mòr-chinneasachaidh agus àrd-chàileachd teignigeach leithid an Oculus Quest, HTC Vive no Pimax Vision air a bhith air a ’mhargaidh o chionn fhada agus a’ toirt tòrr coileanaidh - fhad ‘s a tha coimpiutair cumhachdach co-fhreagarrach agad:
- Rùn suas ri 8K
- Sealladh 110 gu 200 ceum
- A-riamh ìrean frèam nas àirde an aghaidh tinneas gluasad, an coimeas ri filmichean
- Sgrùdadh làimhe air riaghladairean airson smachd làimhe nas mionaidiche sa gheama
- agus mòran a bharrachd
Ach dè as urrainn dhuinn a shùileachadh a dh ’aithghearr, ciamar a dh’ atharraicheas glainneachan VR ar beatha làitheil agus dè na gnìomhachasan a dh ’fhaodadh iad a thionndadh?
1. Faigh a-mach saoghal geamannan ùra
Geamannan VR mar Alyx leth-beatha no Star Wars: Squadrons an-dràsta a ’brosnachadh a’ choimhearsnachd gamer agus a ’tabhann eòlasan bogaidh don luchd-cleachdaidh aca nach robh iad a-riamh roimhe. A bharrachd air an sin, tha grunn ionadan arcade ann mu thràth a tha ga dhèanamh comasach sabaid blàir epic an aghaidh zombies no uilebheistean còmhla ri caraidean.
Tha e a ’fàs gu math inntinneach nuair a thèid coileanadh a’ PC a leasachadh chun ìre chun nach gabh mòran eadar-dhealachadh a dhèanamh air na grafaigean bhon fhìrinn againn. Thathas a ’feuchainn an-dràsta gus am bogadh ioma-mhothachail foirfe a chruthachadh gus na mothachaidhean gu lèir a ghnìomhachadh rè an eòlas VR.
- Tha na bhios air fhilleadh a-steach anns a h-uile masg san àm ri teachd mar-thà leis an Measg multisensory feelreal comasach: thèid fuachd, blàths, gaoth is crathadh a chruthachadh gu h-ìosal, chithear eadhon fàilidhean taghte leis.
- Le haptic VR, bu chòir miotagan cuideachadh le gluasadan a ghluasad nas fheàrr a-steach don gheama. Mar thoradh air an sin, bidh iad a ’toirt seachad fios air ais chun làimh gus am faighear air rudan sa gheama fhaicinn. Tha Tesla an-dràsta a ’dèanamh sgrùdadh air aon Deise Haptic airson a ’chuirp gu lèir.
- Gus dèanamh cinnteach à gluasad an-asgaidh, tha Treadmill ris an canar (seòrsa de chrann treadaidh VR) a ’dèanamh cinnteach gun urrainn dhut gluasad air ais is air adhart sa gheama gun a bhith a’ milleadh an àite fuirich agad fhèin.
Gus a bhith comasach air na teicneòlasan sin a thoirt gu buil ann an dòigh fìor chinneasach, feumaidh prìsean an neach-cleachdaidh àbhaisteach cumail orra a ’tuiteam. Ach cho luath ‘s a tha leasachadh de fhìor-fhìrinn a’ dol air adhart, dh ’fhaodadh seo a bhith cho fada ris a’ bhliadhna 2025. Aig an àm seo, gnothachasan tòiseachaidh mar IT clàr, Geamannan VR a bhrosnaicheas na cluicheadairean aca.
2. Eadar-obrachaidhean sòisealta aig ìre ùr
Gus an urrainn dhuinn coinneachadh ri daoine gu pearsanta, chan fhada gus am bi againn ri dhol a-mach às ar flat. Leigidh àiteachan a tha furasta an rèiteachadh leinn san àm ri teachd gun urrainn dha daoine bho air feadh an t-saoghail cruinneachadh, conaltradh agus eadar-obrachadh le chèile. Cha bhi pàirt aig pàirtean mar dath craiceann, aois no tùs, oir bidh a h-uile duine a ’co-dhùnadh dhaibh fhèin cò ris a tha an avatar aca coltach.
A ’fuaimeachadh utopian, ach cha bu chòir dearmad a dhèanamh air cunnartan a dh’fhaodadh a bhith ann. Sreath mar Black Mirror mu thràth a ’dèiligeadh ri duilgheadasan theicneòlasan san àm ri teachd agus ga dhèanamh soilleir nach eil digiteachadh an-còmhnaidh buannachdail dha daonnachd. Tha iomallachd sòisealta, call fìrinn, cunnart tràilleachd agus làimhseachadh mar dhuilgheadasan air an eadar-lìn mar-thà, ach ann an saoghal air-loidhne nach gabh a dhealachadh bho fhìrinn, faodaidh iad a bhith fada nas sgriosail don chomann-shòisealta.
3. Seòrsaichean ùra dibhearsain
Chaidh mearachd a dhèanamh air neach sam bith a bha den bheachd gur e filmichean 3D an ultimatum fèisteas. Tha fuamhairean film ainmeil leithid Disney, Marvel agus Warner Bros mu thràth air grunn phròiseactan film a leigeil ma sgaoil a bheir eòlas 360-ceum dha luchd-amhairc ann a bhith a ’greimeachadh air sgeulachdan. Chan eil ann ach beagan ùine mus tig an t-eòlas seo gu bhith na inbhe taigh-dhealbh ùr.
Tha raointean dibhearsain eile air an dèanamh brìgheil cuideachd. Is dòcha gum faic neach sam bith a bha a-riamh ag iarraidh suidhe air aon de na prìomh sheataichean ann an lann-cluiche ball-coise an sgioba aca faisg air làimh. Agus chan e a-mhàin gu bheil ball-coise mar chuspair san àm ri teachd: faodar na cuimhneachain aca fhèin a ghlacadh trì-thaobhach gus am faigh iad eòlas a-rithist an uairsin ann an da-rìribh. Crazy, ceart?
4. Cultar - Nuair a thig siubhal ùine gu h-obann tha e comasach
Fiù mura toir Delorean a la “Air ais don àm ri teachd” sinn tro ùine, is urrainn dhuinn coiseachd tro sheòmar-cadail meallta Napoleon le cuideachadh bho speuclairean VR, tadhal air pioramaidean aig amannan nam Pharaoh agus a bhith beò aig tachartasan a tha air am fighe a-steach eachdraidh. Ma tha thu airson a thoirt beagan nas fhasa, bidh an taigh-tasgaidh gad thoirt dìreach chun dachaigh agad gus dealbhan iongantach fhaicinn bho na linntean a dh ’fhalbh.
5. Eòlas ceannach gu tur ùr
Chì thu a-nis na càraichean as ùire a-staigh agus a-muigh ann an seòmraichean taisbeanaidh ris an canar. Ach ma tha thu airson deuchainn a dhèanamh air Lamborghini teachdail no VW Golf làitheil san àm ri teachd, a dh'aithghearr bidh cothrom brìgheil agad sin a dhèanamh. Tha fìor eòlas dràibhidh meallta a ’dèanamh an co-dhùnadh ceannach tòrr nas luaithe.
Am bu mhath leat faighinn a-mach cò ris a bhiodh an dachaigh agad coltach ma cho-dhùnas tu àirneis ùr a cheannach? Gun duilgheadas air sgàth IKEA mu thràth a ’dèanamh sgrùdadh air fuasgladh VR eadar-ghnìomhach a leigeas le luchd-ceannach an àite fuirich aca fhèin a lìonadh le beatha gus beachdan cruthachail is ùr-ghnàthach a chruthachadh.
6. Saidheans
A bharrachd air an sin, chan e a-mhàin gun toir fìrinn fhìrinneach leum mòr cuantamach ann an gnìomhachasan leithid gèam, ach bidh e cuideachd ag adhartachadh raointean saidheans agus foghlaim gu mòr. A rèir eòlaichean, tha na pròiseasan a leanas cha mhòr air an sìmpleachadh:
- Faodar pian Taibhse a làimhseachadh ann an euslaintich le bhith a ’cleachdadh an gàirdean brìgheil
- Trèanadh teignigeach lannsaireachd
- Samhlaidhean airson pìleatan, speuradairean agus armachd airson trèanadh
- Bidh oileanaich ag ionnsachadh gu eadar-ghnìomhach le bhith gam bogadh fhèin gu dìreach anns a ’ghnìomh
Ro-shealladh VR - an e fìrinn fhìrinneach a-nis an àm ri teachd ùr?
Ann an geàrr-chunntas, faodar a ràdh gu bheil comas mòr aig glainneachan brìgheil san àm ri teachd. Ged nach eil na prìsean airson a ’phacaid iomlan fhathast ruigsinneach don neach-cleachdaidh cuibheasach, is dòcha gun tuit iad a dh’ aithghearr le iarrtas nas motha.
Tha e fhathast brosnachail a bhith a ’faicinn mar a dh’ atharraicheas eòlasan VR gu h-ùr-ghnàthach ar comann-sòisealta agus mar a bheir an ath leum chandamach cumadh ann an da-rìribh.
Chaidh an dreuchd seo a chruthachadh leis a ’Choimhearsnachd Roghainn. Gabh a-steach agus cuir do theachdaireachd a-steach!