in , ,

Tee uue tehnoloogia revolutsioonini

"Kõik arvasid, et koduarvutid on tõesti lahe asi, kuid ainult tõeliste veidruste jaoks. Head 20-aastad arvasid seda. 3D-printer töötab samamoodi. Keegi ei prindi köögilauale uut neeru. Kuid see ei tähenda, et see pole võimalik. "- 2009 oli Michael Curry innukas peadisainer Makerbot Industries'is, idufirmas, mis tahtis maailma revolutsiooniks muuta. Asutajate Bre Pettis, Zach Hoekeni ja Adam Mayeri geniaalne idee: „Toome seadmed, millel olid suurarvuti mõõtmed ja mis olid laua peal hindamatud.“ 200.000-dollarite asemel peaksid väikesed masinad maksma ainult 200-dollareid.

Chuck Hulli (3D Systems) juba leiutatud, kuid peamiselt tööstuslikuks kasutamiseks mõeldud 3D printeri miniaturiseerimisega soovisite jälgida Steve Jobs'i jälgedes. Ta oli teinud sama Apple'iga, muutnud tollase suurarvuti väikesteks koduarvutiteks. Nüüd soovis Makerboti tegevjuht Bre Pettis saada Digiajastu uueks guruks. See ei õnnestunud: vahepeal kaotavad kõik tema ja enamus teisi kaasatud töökohti. Stratasys, ettevõte, mis teeb suuri tööstuslikke 3D-printereid, ostis lihtsalt Makerboti - lõppkokkuvõttes vapustava 604-i miljoni dollari.

Teisest küljest on maailma suurimal ühisrahastusplatvormil Kickstarter partneritega David Cranori ja Natan Linderiga koostööd teinud Max Lobovskil võimalused töökohtade õnnestumiseks. Vaid 2011 päeva jooksul kogusid nende startup Formlabs ilmatu 30 miljonit dollarit, et töötada välja keerukam lauaarvuti 2,9D printer. Kuid Lobovskil on praegu muid muresid: 3D Systems, 3D printimise tegelik leiutaja, kaebab kohtusse mõne oma 3 patendi rikkumise eest.

INFO: 3D printimine
3D printimise leiutaja on ettevõtte 3D Systems USA-ameeriklane Chuck Hull, kes on juba registreerinud esimese patendi 1986.
Tehnoloogiarevolutsiooni 3D printerid toimivad järgmiselt: digitaalne mall saadetakse 3D printerile, mis tekitab objekti kihi kaupa. Eristada tuleb mitut meetodit: sulatatud sadestumise modelleerimine hõlmab näiteks vedela plasti tilgakesi. Küpsem stereolitograafia sulatab vaigud või metallid laserite abil. Varasemates 3D-printimismeetodites kasutatakse ainult üksikuid materjale. Hewlett-Packard esitas oktoobri lõpus 2014-ile 3D-printeri, milles on kombineeritud erinevad vedelad materjalid.
3-i printereid katsetatakse juba ka toidu tootmiseks: 2014 soovis hankida käivitusprogrammi "Natural Machines" ühisrahastusplatvormi Kickstarter 100.000 Dollar kaudu Foodini tootmiseks. Seade peaks suutma luua mitmesuguseid roogasid, alates täidetud ravioolidest kuni burgerite ja pizzadeni, aidates samal ajal kaasa tervislikule toitumisele. Kuigi kokku on tulnud ainult 80.000-dollareid, on toiduprinter sellel aastal veel turule jõudmas.
Kõige tähelepanuväärsem oli USA anarhist Cody Wilsoni toodetud 3D-trükis, mis valmistas 2014i esimese täielikult trükitud tulirelva Liberator ja katsetas seda edukalt kaameras. Seetõttu on paljudes kohtades relvaosade printimine 3D printeris keelatud. Mõnusamate rakenduste hulka kuulub käe- ja jalaproteeside tootmine, mille materjalikulud on paar eurot.

Prototüübi replikaator

Väljakuulutatud tehnoloogiarevolutsioon aga jätkub. Temaga ei räägi enam digitaalsed bitid, vaid aatomid. Star Trek SciFi sarja replikaator on 3D-printeri jaoks suurepärane näide: see võimaldab luua mis tahes objekti, mis on selle aatomistruktuuris varem salvestatud või programmeeritud. Muidugi pole tehnoloogiarevolutsioon veel nii kaugel, kuid 3D-printerid suudavad juba midagi kujuteldamatu saavutada: Nad toodavad sõidukite ja lennunduse osi, proteese, täielikke tulirelvi ja isegi organeid.

Järgmise tehnoloogiarevolutsiooni tagajärjed

Lisaks eetilistele küsimustele pole 3D printimise tagajärjed prognoositavad. Eelkõige võivad majandusstruktuurid täielikult muutuda. Shopping? Milleks? Võib-olla kümne aasta pärast trükitakse kõik kodus välja - sellel on rängad tagajärjed tootjatele, vedajatele ja kõigile teistele majandussektoritele. Kuid võib-olla on see areng järjekordne samm ökoloogia poole? Ka see võib tulevikku tuua: ületootmine, vaid kõik nõudmine tähendab ka ressursside säästmist ja võib-olla märkimisväärselt lühendatud transpordimarsruute.
"3D-printereid kasutatakse tulevikus peamiselt" jaoturidena ". Nii uue põlvkonna detsentraliseeritud keskustena, kus kohtuvad disainerid ja tootjad. Tõenäosus on suur, et 3D surve ei valitse mitte erakeskkonnas, vaid piirkondlikes ja kohalikes liitudes, "ütles Harry Gatterer Zukunftsinstituti esindajatest veenvalt. "Mitmel tasandil on see mõistlik, kui energia ja ressursid on kättesaadavad ning intellektuaalomand on tasuline. See nihutab äri paljudelt toodetelt projekteerimisele. Sellegipoolest jääb klassikaline tava paljudes kohtades püsima, sest mitte iga lavastust ei saa tõlkida 3D protseduurideks. Tasakaal muutub põnevaks. "

Telesaate lõpp

Kuid ärgem mõelgem nii kaugele tulevikku, see on juba olemas. Näiteks pöörab tehnoloogiline revolutsioon juurdunud mõttestruktuurid pea peale. Epub, Mp3, Avi ning kõik muud digitaalsed raamatu-, muusika- ja filmiformaadid tõmbavad juba intellektuaalomandi õiguste tavapärasele kasutamisele joont alla. Märksõna: kindlasummaline. Selliste pakkujate nagu Netflix, Spotify & Co puhul ähvardab klassikalisi tele- ja raadiosaateid kiire lõpp. Tulevik on tarbimine seni, kuni langete, millal ja kuhu tahan - täiesti seaduslikult fikseeritud kuuhinnaga.
Isegi 3D printimise idufirma Formlabs patendiõiguse rikkumise nõudeid ähvardava 3D Systemsi tegevjuht Ari Reichental ütleb: "Enamik ettevõtteid ja organisatsioone on üles ehitatud selleks, et kaitsta ja kaitsta oma intellektuaalset omandit. See pole enam ajakohane. Patendiseadus ja autoriõigused on aegunud. Need sunnivad ettevõtteid tegutsema skisofreeniliselt. Peame tegema asju, mis ei sobi meie visiooniga. "

Tehnoloogiarevolutsioon VR: lõpetage toorainete kasutamine?

Teine suur areng on VR (virtuaalse reaalsuse) prillid, mis libisevad nüüd lõpuks digitaalsesse maailma - 3D ja kino kvaliteediga sensoritega, mis kohandavad peas liikumise pildi juhtimist. Startup Oculus Rift - 2014 ostis umbes 400 miljonit ja 1,6 miljardit dollarit Facebooki aktsiatega - on varsti jõudmas esimese mudeli turule. Kuigi see on algselt mõeldud eeskätt arvutimängijatele ja kodukinole, võib see esile kutsuda hüppe "virtuaalses revolutsioonis". Kujutage seda ette: äkki ei pea mobiiltelefonide taolisi seadmeid kalliks tegema, vaid nad on praktiliselt töökorras nagu varem. See mitte ainult ei loo varem mõeldamatuid võimalusi, vaid võib ka tohutult vähendada globaalseid tooraine- ja materjalinõudeid. Millise büroohoone jaoks, kui digikontor on veelgi ilusam ja kolleeg istub nagunii selle kõrval? Kas proovite butiigis jätkata? Virtuaalne mina näitab, kas see sobib veebis tellimiseks - majast lahkumata. Zukunftsinstituti Gatterer on siiski skeptiline: "Meie vaatluse kohaselt jäävad VR-prillid nišiteemaks. Vaatamata sellele, et ta on paljudes nišides ülitark ja loob tegelikult lisandväärtust. Igapäevaelus on selle suure rakenduse vastu palju argumente: privaatsuse rikkumine, püsiv tähelepanu hajutamine ja seega (mitte laiendatud) piiratud ettekujutus. "

INFO: virtuaalne reaalsus
Tulevikus võimaldavad näiteks Oculus Rifti VR-prillid pääseda uude virtuaalsesse maailma. Seadme leiutas tehnoloogiarevolutsiooni potentsiaaliga ameeriklane Palmer Luckey, kelle startup "Oculus Rift" 2012 tõmbas ühisrahastusplatvormil Kickstarter sisse umbes 2,5 miljonit eurot. 2013 andis välja esimesed arendusseadmed, esimese seeria mudelit oodatakse 2015i lõpuks turule. Hind pole veel kindlaks määratud, arendaja versioon maksab praegu 350 dollarit.
Kiivrisüsteemi otsustavateks elementideks on eriti suur vaateväli ja eriti kiired andurid, mis võimaldavad vastavaid pilte õigel ajal pärast pea liigutamist kuvada. 3-telje güroskoobi ja kiirendusandurite kombinatsioon ning lisakaamera on loodud liikumistele kiireks reageerimiseks, samal ajal kui pildi õigeks joondamiseks kasutatakse magnetomeetrit. Teisisõnu, virtuaalses maailmas näeb inimene end reaalsuses - 360 kraadi raadiuses. Koos HD eraldusvõime, 3D efektide ja vastavalt realistliku heli juhtimisega on võimalik täiesti uus kogemus.
Märtsis teatas 2014, et Facebook omandab Oculus VR-i, mille ostuhind on 400 miljonit dollarit sularahas ja 1,6 miljardit dollarit Facebooki aktsiad. Seetõttu ei eeldata, et VR-prillid jääksid nišitooteks ja väga kiiresti on saadaval mitmesuguseid rakendusi. Ehkki arvutimängud ja kodukino saavad olema esimesed rakendusalad, on Facebookil suhtluse ja suhtlusvõrgustike osas palju oodata.

Energiasektori uus domineerimine

Lars Thomson Šveitsi innovatsiooni- ja tulevikuuuringute büroost on aastaid kuulutanud "süsteemi hüpet intelligentsete seadmete poole": "Esiteks hoolitsesid masinate eest inimesed, varsti oleks see vastupidi." Varsti ühinevad majad ja ehitusteenused, moodustades tervikliku süsteemi lisaks teeme koostööd automaatsete programmidega Internetis. Futuroloogi sõnul jooksevad majapidamises nähtamatult kuni 700 inimese kohta "asjad" - "nutivõrgud" on sellest vaid osa. Näide: koduautomaatikasüsteem otsib oma mobiiltelefonilt omaniku asukoha välismaal ja märgib, et kauguse tõttu koju naasmine enam välja ei lähe. Süsteem otsustab ise, et kütmist ei alustata.
"Nutivõrgud" viitavad siiski ka tulevastele energiavõrkudele, mis võiksid vallutada kogu liikuvusturu: Praegune probleem: energiat, eriti taastuvenergiat toodetakse sageli siis, kui selleks suurt vajadust pole. Taanis on muu hulgas käimas katseprojektid, mis kasutavad elektriautosid energiasalvestussüsteemidena madala nõudluse ja madala hinnaga energia salvestamiseks ning selle saamiseks veebis, kui nõudluse maksimum on. Juba praegu mõeldakse valjusti tasuta autodele, millel on eeskätt eesmärk: energia salvestamiseks.

Harry Gatterer Zukunftsinstitutist innovatsioonitakti, arengudünaamika ja tuleviku tegelike väljakutsete teemal.

"Side digitaalne plahvatus on meid maailmas, kus oleme paljudes valdkondades ülekoormatud. See liigne nõudmine loob mulje, et "kõik" muutub ja muutub "väga kiiresti". Jah, see muutus on isegi "radikaalne". Kuid on ka tõsi, et uuendused, mis inimeste elu tegelikult jõuavad ja "parandavad", on pärast 60-e langenud. Sõltumata sellest, kui palju patente on või kui palju uusi rakendusi turule ilmub, puudutavad paljud uudsused meid ilmselgelt üha vähem. Samuti oleme väga uuenduste teadmatuse ajal, mis on täiesti mõistetav.
Ainuüksi tõsiasi, et me elame ühiskonnas tohutult vananemas, peaks meid veenma, et kõik ei saa ainult kiiremaks. 60-aastane ühiskond ei saa tegutseda ainult ICE tempos. Kuid vanemal ühiskonnal on potentsiaal saada targemaks ühiskonnaks. Kas pole nii põnev?
Dünaamika, mida me tajume, tuleneb tasakaalust "sees" ja "väljaspool". Meie ümbritsev maailm ei muutu dünaamilisemaks, vaid keerukamaks. Näeme palju üksikasju, mis arenevad mis tahes suunas ja on suure pildi lähedal. Me jätame vaevalt tähelepanuta liikumised, mis viivad lõpuks suure dünaamikani, ja tõlgendame seetõttu iga meie ees seisvat fuzzelit "trendina" üle. Ja: Me armastame apokalüpsist, mistõttu tuletame tehnilistest uuendustest kohe välja tulevased maailmad: Andmeprillid, mis lasevad meil elada puhtas virtuaalses maailmas. RFID-tehnoloogia, mis muudab iga lillepoti kohe nutikaks potiks. See on jama. Me elame teadmatult tehnoloogilises maailmas - täna ja veel tulevikus. Kuid tehnoloogiaid rakendavad lõpuks inimesed ja nende ajud. Ja nii jõuamegi piiridesse, millest me ei pääse üle. Samuti tõmbame piirid, mida ei tohi ületada. Seetõttu on tänapäeval iga ettevõtte jaoks mõttekas rääkida tehnilistest uuendustest. Olla tehnoloogiasõbralik, sellega hakkama saada, ära tunda digitaalne reaalsus. See on hädavajalik. Kuid siis ärge alahinnake sotsiaalset fenomeni. Kui palju arutelusid oleme kogenud, kus füüsiline koht on muutunud parimaks tipptasemel? Seejuures kogeme täpselt vastupidist: mida rohkem digiteerime, seda olulisemaks ja olulisemaks saab füüsiline asukoht, tunne, kogemus, ümbruse ja teabe haaramine. See on haptiline, mitte virtuaalne. Praegu on meie ühiskonna JA majanduse väljakutse kasvada vaimselt - mitte tehniliselt. "

INFO: Tehnoloogiarevolutsioon: edasine potentsiaal
Reaalajas tõlge
Elektroonilise sünkroontõlke funktsioon on saamas reaalsuseks: Google hakkab maailmas revolutsiooni tegema: Ilma globaalse keelebarjäärita kasvab maailm koos, isegi tõlketööstuse kahjuks.
Displei ja reklaam
Kuvarid ja seega ka reklaam võiks peagi kõikjal esineda: taksos, stendidel ja metroodes. Kuid see läheb veelgi kaugemale: näotuvastus ja akustiline fookus muudavad individuaalse lähenemise võimalikuks: "Tere päevast, hr Paul! Seal on uus mobiiltelefon ... "Väga eriline potentsiaal on paindlikel ekraanidel, mis tuleks näiteks tulevikus kasutusele võtta.
E-autod kui energiasalvestus
Energia pakkujalt tasuta elektriauto? Generaatorid vajavad mälumahu tipptasemel "ladustamiseks" mälumahtu. Kuna erasõidukeid kasutatakse keskmiselt ainult tund päevas, võiksid nad elektrivõrku ühendatud olekus olla suur, detsentraliseeritud ladu. Kogu individuaalne liiklus võib muutuda.
Nutikad tekstiilid
Tekstiilitööstusele on see suur lootus: kõrgtehnoloogilised tekstiilid koosnevad traditsiooniliste kiudude ja mikrosensorite segust, mis mõõdavad ja analüüsivad nende kandja kehatoiminguid ning edastavad need nutitelefonidele ja muudele seadmetele. Võimalikud on ka muud funktsioonid: soovi korral muutub pehme kangas järsku jäigaks ja kõvaks - sobib ideaalselt telgi jaoks.

Kirjutas Helmut Melzer

Pikaaegse ajakirjanikuna küsisin endalt, mis oleks tegelikult ajakirjanduslikust vaatenurgast mõttekas. Minu vastust näete siit: Valik. Alternatiivide näitamine idealistlikul moel – meie ühiskonna positiivseteks arenguteks.
www.option.news/about-option-faq/

Schreibe einen Kommentar