Esports electrònics: els jocs d'ordinador són una carrera rendible (12/41)

Element de la llista
Approved

4,9 milions d’austríacs juguen videojocs, segons l’estudi recent de GfK en representació de l’Associació austríaca de programari d’entreteniment (ÖVUS). La majoria de jugadors (milions de 3,5) juguen al telèfon intel·ligent. Les computadores amb milions 2,3 i consoles amb milions de jugadors 2,2 segueixen en segon lloc i tercer lloc, però els fan els fan servir encara més.

I, com passa amb molts, que gaudeixen d’una àmplia popularitat, també aquí és més important la idea de competència. Només a Europa, ara s’assignen a l’eSport prop de 22 milions de jugadors. Els jugadors més importants de Corea del Sud, la mare de tots els països d’eSport, guanyen fins a 230.000 dòlars a l’any. L'esportista espanyol Carlos "ocelote" Rodríguez va dir en una entrevista que ja ha guanyat 2013 mitjançant salaris, marxandatge, premis, contractes publicitaris i streaming entre 600.000 i 700.000 Euro.

Això és possible per la gran quantitat de gent que mira mentre juga. Perquè: Mentrestant, els vídeos sobre "Lets Play" a Youtube són tan populars com els jocs reals. La gamma alemanya Erik, també coneguda com "Gronkh", toca des de fa molts anys i pot indicar milions de subscriptors de Youtube a 4,6. Ja guanya 40.000 Euro al mes, es rumoreja un salari anual 2017: Orgullós 700.000 Euro.

Però també és clar: la producció electrònica i la comercialització de vídeo és exigent, el treball professional, requereix formació, coneixements i, sobretot, resistència a llarg termini.

Escrit per Helmut Melzer

Com a periodista de llarga trajectòria, em vaig preguntar què tindria realment sentit des del punt de vista periodístic. Podeu veure la meva resposta aquí: Opció. Mostrant alternatives d'una manera idealista - per a desenvolupaments positius en la nostra societat.
www.option.news/about-option-faq/

Deixa un comentari